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游戏介绍

LEFT ALIVE》是一款科幻题材游戏,由SE制作。LEFT ALIVE游戏由FF系列总监桥本真司担当制作人,合金装备系列的原画设计师新川洋司担当人设。本作是一款充满科幻战斗风,将背景设定在近未来的新作。讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事。

游戏背景

Toshifumi Nabeshima(系列总监)、来自KOJIMA PRODUCTIONS的Yoji Shinkawa(系列角色设计师)及Takayuki Yanase(及机甲设计师)三位资深游戏开发者强强联手,打造《LEFT ALIVE》中恶斗苦战的黑暗世界。

2127年,新斯拉瓦饱受战争蹂躏。《LEFT ALIVE》从三位不同主角的视角,讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事。

游戏特色

在令人血脉偾张的对峙中,体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。

选择您的游戏风格:是执枪酣战,还是潜行以智夺敌。探索被战争暴行践踏蹂躏的城市,收集、制造消耗品求生,设下陷阱。

通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。

编辑点评

游戏刚刚发布消息的时候,非常的激动,闻到了合金装备的味道,以及游戏继承了前线任务的设定(这个棒)。千盼万盼等到游戏发售时,发现游戏的优化做的不是很好,画质虽然不是怪物级别的,但也能达到标准,不过敌人AI是不是该考虑下增加智商,普通难度试玩一会,发现敌人不是笨,是蠢萌(大哥窝都蹲在同一个掩体扔了三个遥控炸弹把您队友都炸死了,您是怎么做到原地搜索一圈若无其事跑开的)总之,玩的开心就好。

射击类单机游戏
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射击游戏,简称为STG,是动作游戏的一种。最初的射击游戏并非是3D渲染的,所以十分普遍的“第一人称射击游戏”和“第三人称射击游戏”并不是射击游戏的基础形态。基本的射击游戏,一般为2D,细分可以分作平台射击游戏和卷轴射击。射击游戏曾经历过单独

游戏配置

最低配置 推荐配置
系统 Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit
处理器 Intel® Core™ i5-2400S AMD A8-7650K Intel® Core™ i5-6500 AMD Ryzen™ 5 1400
内存 8 GB RAM 16 GB RAM
图形 NVIDIA® GeForce® GTX 760, NVIDIA® GeForce® GTX 1050, AMD Radeon™ R9 280 NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Radeon™ RX Vega 56
DirectX 版本 11 11
存储空间 需要 35 GB 可用空间 需要 35 GB 可用空间

游戏截图

小编提示:提取码: cqwv

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