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游戏介绍

死亡机器v1.05 0051.007》(Nex Machina)是一款由Housemarque制作的动作射击游戏。死亡机器v1.05 0051.007被称作是《光电战机》的精神续作,酷炫的打斗场面十分震撼。游戏以未来世界为舞台,由于人类过度依赖机器人,导致机器人的能力超越了人类,并且向人类发起了反抗。

更新说明

引擎

固定的Windows 7启动崩溃问题

在极少数情况下会出现崩溃

添加迷你转储支持(当游戏崩溃时,请将迷你转储发送到Housemarque)

添加了更多的信息到蒸汽初始化失败信息

在控制器和键盘+鼠标的菜单中加入自动检测输入类型

添加警告消息框关于低的GPU内存

优化

优化流体呈现

服务器

使用虚拟接口时的固定网络连接检测

修改了与服务器的通信逻辑

呈现

为测试目的添加了最初的21:9支持

已知问题

菜单不支持21:9

HUD不支持21:9

敌人的箭头指示并不靠近屏幕的边界

视频使用1080p分辨率

困难

新手:在最后的死亡中,玩家掉落所有装备的powerups - 1

经验:在最后的死亡中,玩家掉落所有装备的powerups - 1

英雄:平衡

英雄:增加新的游戏

英雄:添加冲击波

英雄:禁用重启

英雄:玩家总是从所有的力量开始

英雄:死亡时玩家不会放弃力量

英雄:将最大倍增器改为999

游戏

增加额外的速度,使牌在很大距离上吸引玩家

固定令牌在出现在墙内时被推入错误的方向

固定的特殊能力令牌在水平结束序列时不被吸收

固定无敌于特殊能力(智能炸弹,Powershot等)不允许玩家在黑暗的光束中移动

标准化玩家对环境块+特殊出口的伤害,使升级的镜头更一致(更少的grindy)

固定的“所有人类拯救”世界完全奖励(在拯救所有正常+秘密人类时被授予)

固定的“征服者”世界完全奖励(在拯救所有人类+发现世界其他一切的时候被授予)

玩家

在重生时的无敌时间

添加了Dash混战动画

擦亮刀剑

小nerf到Smartbomb(充电时间,无敌时间,伤害半径)

强力爆炸不会触发复仇子弹

固定的智能炸弹激活在三重划允许4x d灰烬

人类

给人类增加了漂浮的动画

敌人

调整了一些敌人的碰撞

固定干扰在游戏区域外产卵

破碎机远程敌人的电报机现在攻击更好了。困难的基础

当它的手臂不伸的时候,就可以使破碎机的黑暗光束碰撞

微调的炮塔碰撞半径(稍微大一点,使它更容易击中)

降低水机器人的健康难度

雪人香港BOSS

在老板死亡时,破坏雪人的落石

在老板死亡的时候摧毁雪人

对Yeti的影响进行了调整

调整了Yeti与视觉效果的碰撞

Helltron BOSS

小平衡调节

最高的人工智能的老板

平衡最高的人工智能

修正了对最高AI的包围光束攻击的起始位置

固定摄像机在最高的AI介绍序列

Nex Machina BOSS

修正了在游戏中对屏幕的更新

固定Nex Machina lazer眼攻击时间

世界2

扭曲的视觉外观(照明,增加更多的资产)

调整了游戏的游戏

世界4

一级-固定的可以在不需要的区域挖洞

扭曲的视觉外观(照明,增加更多的资产)

调整了游戏的游戏

第10级-修正了一个问题,在破坏后的操场上,一些块会保持不可见

世界5

扭曲的视觉外观(照明,增加更多的资产)

调整了游戏的游戏

第14级-修正了玩家可以进入他们不应该进入的部分的问题

世界6

扭曲的视觉外观(照明,增加更多的资产)

调整了游戏的游戏

四级-修正了游戏流有时会被冻结的问题

15 -固定光束突然杀死玩家

住房和城市发展部

在最后死亡的时刻移除玩家的所有电源(所以在继续屏幕前他们不会出现在HUD上)

重新调整仪表盘和特殊的加值条值,以匹配最小/ max杆的视觉效果

在老板斗殴期间,保持球员的“打”

菜单

用任何键从标题屏幕开始

改变键盘输入和标签按钮图标

合作社

在合作中为玩家2添加黄色的子弹(与播放器颜色匹配)

固定的特殊武器令牌与另一种已经装备在合作的特殊武器

在耶蒂港BOSS的战斗中,当其他玩家拿起额外的生命时,他的表现是不稳定的

固定的冲刺复位,只适用于有责任的玩家

回放

固定的英雄难度重新上演

在极少数情况下,固定重播问题

修正了AMD和英特尔处理器之间的问题

固定的Nex Machina老板重播问题

影响

增加光束冲击粒子效应,当冲过伤害形状

对子弹的微调

调整级别转换以消除某些情况,其中过渡看起来很糟糕

调整了Nex Machina的老板效应

壮举

除去“扑杀-刺客”专长,在游戏中不存在这样的敌人

在摧毁最高AI时,解锁完整的英雄壮举

奖杯

更新奖杯图标

改变了铂金奖杯的名称

为各种语言调整了一些奖杯的描述

固定的各种奖杯,在给定的时间里没有被锁定

固定的街机完整的奖杯,不能打开最高的AI死亡

固定的一些关于蒸汽的抛光描述

本地化

增加了一些缺失的汉字

增加了一些丢失的日语字符

在不同的语言中进行小的本地化修复

调整波兰语翻译

音频

为玩家的预死增加音效

视频文件

添加结束视频

故事背景

游戏的背景设置在了遥远的未来世界,故事讲述的是,在未来世界中,人类越来越依赖科技,科技水平的发展也非常的迅速。机器人已经从原来简单的帮手已经转化升级为成为一些低贱工作的工人,同时它们也开始具有了我意识和情感。渐渐地,这些机器人的能力超越了人类,成为了比人类更加厉害的存在。于是这些机器人便开始不再甘心为人类服务了,它们开始对人类展开了反击。所以游戏中玩家将扮演的就是拯救世界的英雄,你的任务就是要想办法去消灭所有的机器人,拯救人类文明。你能完成这个艰巨的任务吗?

游戏特点

超过5个游戏地图及100多个挑战关卡

神秘的路线、关卡及人物

具有深度的计分系统,丰富的元游戏特点和极高的重玩度

特别设计的技巧和成就

受到像素风格启发,在《光电战机》引擎上做出了显著的改良

编辑点评

游戏很不错,值得推荐,如果有姬友一起玩的话,应该会更有意思。虽然游戏优化的比较一般,不过因为要求的配置不高,所以并不会很卡,不是很影响游戏体验。

射击类单机游戏
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一共1316 射击类单机游戏 进入合集

射击游戏,简称为STG,是动作游戏的一种。最初的射击游戏并非是3D渲染的,所以十分普遍的“第一人称射击游戏”和“第三人称射击游戏”并不是射击游戏的基础形态。基本的射击游戏,一般为2D,细分可以分作平台射击游戏和卷轴射击。射击游戏曾经历过单独

游戏配置

最低配置 推荐配置
操作系统 64 bit Windows 10 / 8 / 7 64 bit Windows 10 / 8 / 7
处理器 Intel Core i5-4690 or AMD FX-4300 Intel Core i5-4690 or AMD FX-4300
内存 4 GB RAM 8 GB RAM
图形 2 GB Video RAM - NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R9 270 4 GB Video RAM - NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
DirectX 版本 11 11
网络 宽带互联网连接 宽带互联网连接
存储空间 需要 1 GB 可用空间 需要 1 GB 可用空间

游戏截图

死亡机器v1.05 0051.007 中文版

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