《Dig or Die》是一款融入防御守家玩法的独立沙盒生存游戏,由Gaddy Games制作发行。Dig or Die中由于飞船坠毁,你被迫降落到敌对星球,要想活着逃离,就必须构建最牢固的防御。游戏推进方式非常独特,简而言之就是一句话:白天探索,晚上防御。
游戏玩法
主角作为某公司代表,在路途中飞船故障坠毁于在某地域星,然后开始和飞船AI一起寻找资源打造火箭并开始逃离星球···的艰苦旅程···逃离星球多年后···又带着某公司最新最高级产品回到星球开始快乐之旅···
在白天,我们需要前往一些遥远的地方去收集素材,打造一些新的制造机、武器和炮塔。这种探索生存玩法在同类游戏中很常见了,在此就不赘述细节了。不过为了素材,你可能需要翻山越岭,穿越沟壑,举个简单的例子,正如商店截图那样,你可能需要好好的造一座桥才能前往下一个地方。
当然boss和地形啥的还是应有尽有的,而且还有横板射击的元素。
而晚上,我们曾经击杀过的怪物将对玩家蜂拥而上(因此,夜晚的游戏难度其实一定程度上受玩家的探索程度控制)。因此在夜晚到来前,我们要么回到之前我们打造过的坚固基地,要么就地打造一个坚固的基地。而此时,游戏的玩法比较接近于塔防了,我们需要建造适合炮塔长时间输出的堡垒。这个堡垒可不是那么好建的,如果对受力分析掌握的不透彻,你的堡垒甚至会塌下来。
当然,如果你只喜欢塔防,可以选择基地防御模式;如果你只喜欢探索,可以选择最简单的那个难度。
游戏特色
超高难度···(我是全程CheatEngine)
白天黑夜,夜晚敌人超多···超难
浮空岛,奇石,奇石之心,火山,火山爆发,地底世界分层···
建筑物有结构力学,太奇怪的结构会导致建筑物倒塌···
各种Boos(蟹,穿山甲,恶魔···)
雨水循环(造水坝呀···很有意思的···)
有限的地图
各个层级的装备
小编点评
这是个超超超好玩的游戏,类似泰拉瑞亚,不过侧重点不同。一个是探险+NPC互动,一个是逃离星球...没错这游戏的目标是逃离星球,感觉比泰拉还好玩的沙盒建造游戏(虽然房子不好造有结构力体)。