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游戏介绍

英雄之血》(The Blood of Hero)是一款回合制的策略养成型游戏。英雄之血故事以一个残废的S级佣兵为切入点,讲述了他在失去所有战友之后,又重新培养出一个最强佣兵团的传奇一生。游戏揉合了策略养成与丰富的任务的系统为一体,同时还融入了回合制的策略战斗模式。

游戏故事

剧情方面,沿用制作团队上一款游戏《Demon Lord》的世界观。(已在steam商店发售)总共分为九个章节。

第一章:守护之翼

第二章:魔族的影子

第三章:无情的战争

第四章:人类的叛徒

第五章:女神的指引

第六章:遗失的圣物

第七章:通往魔界的路

第八章:魔族之王

第九章:自由的翅膀

故事从一个被注销了佣兵团档案的‘自由之翼’佣兵团团长开始讲起。作为曾经最强大的佣兵团,因为一次SSS级的任务而导致全军覆灭,只有团长一个人死里逃生,这一切缘由的背后是不是有什么不可告人的阴谋呢?失去了‘自由之翼’佣兵团的团长,在没有任何人愿意加入他团队的时候,他该如何从新打造自己的佣兵团呢?‘守护之翼’这个来自于心中的信念,将会在这场人族与魔族的大战中,留下永不磨灭的名字。

游戏玩法

在游戏中还有许多随机事件出现,比如发布招募佣兵的任务后,在一定时间内会有一些佣兵来找你报名;还有野外的一些事件也会频频发生,例如矿洞里来了一群恶魔捣乱呀,农场里被一只恶龙给破坏了呀,森林里出现了大型的野兽需要消灭他们啊等等,玩家可以选择性的跳过一些事件,也可以一件不漏的接受他们。

游戏系统

养成系统

游戏初期,玩家只需要负责训练佣兵的能力;通过训练、打工、任务、休息等行为来获得提升。等达到一定程度后就可以去佣兵协会接取一些简单的任务执行。随着游戏的发展,去完成佣兵任务的难度也将会越来越大。

等到了游戏的中期,玩家需要收集大量的物品和道具,来自我培养和供应佣兵任务用。

玩家需要赚很多钱来推动佣兵团和佣兵的发展,同时还要预估高风险的任务失败时的赔偿,每个月还需要给佣兵团内的佣兵发送工资。

在游戏场景内,系统将会给玩家提供一个360度的可旋转视觉场景,玩家置身在场景中央,通过拖移鼠标来旋转视觉来游览全城。

佣兵的日常训练和任务的发配也都将会以任务表的形式完成,从周一到周末,每天需要做的事情都需要玩家自己来设定,游戏内将会提供一整套的操作流程供玩家自己选择安排。

时间系统

《英雄之血》的主要游戏性还是在于佣兵的培养和经济收入与支出上,这也是大多养成类游戏的特色,但因为游戏故事和行为的特殊性,我们单独为他设计了一个时间系统,以便于更好的呈现游戏体验,只要玩家正在进行游戏,那么游戏内部的时间就会随之启动。

这个时间是以现实中的时间一天24小时来加速计算的,每个时间段内都可以触发一些事件,或者开启某些功能的解锁。玩家在游戏当中还能选择性的选择跳过一天,或者跳过一周的选项,以便于快速的渡过培养期。

关于时间的玩法也还有很多,例如:每天早上8点钟以前,可以在佣兵协会抢一些特殊的悬赏任务,这些特殊任务需要玩家把自己的佣兵团的等级提高上去之后才能进行。同时还有别的佣兵团来和玩家抢夺任务,所以这也是一场佣兵团等级高低的比拼。

战斗系统

为了不喧宾夺主,凸出养成计划的乐趣,战斗这块我们弱化成了比较幽默休闲的玩法。但是战斗规则相对有些复杂,也同时存在着很多的乐趣。同时玩家可以操控很多条战斗线进行同步战斗。刷本、刷道具、都将变的额外的轻松和谐。1v1:Nv1:1vN,只要有想法,佣兵培养的够给力,就统统不在话下。

发售日期

游戏正在Steam青睐之光寻求支持中,暂未公布发售日期,敬请期待

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游戏截图

小编提示:游戏暂未上市,敬请期待

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