《Devil May Cry 5》是一款动作游戏,由CAPCOM制作发行。Devil May Cry 5是《Devil May Cry》(鬼泣)系列第五代正统续作,Devil May Cry 5的故事延续《Devil May Cry 4》,核心开发成员来自以往的《鬼泣》和《龙之信条》团队。
游戏相关
最强的恶魔猎人强势回归!动作游戏迷翘首以待,传说中的Stylish Action《Devil May Cry》终于復活!
超越现实的真实感。
「最强」、「革新」、「王道」──三款不同的战斗风格。
互相竞争、炫示的联机游玩功能。
动作游戏的所有快感都集结于此!
【数位版预约特典】
-「男角色配色包(Nero、Dante)」
-「女角色配色包(Nico、Lady、Trish)」
-Devil May Cry 5 壁纸
游戏剧情
《鬼泣5》故事延续《鬼泣4》
目前已知的可操作角色可能有三位,但丁一定可以操作,尼禄也可以操作。
不算《鬼泣2》的话,本作的但丁是有史以来最不苟言笑的。游戏整体更偏向于他的内容。
第三位可操作角色V会“非常强力”。是否会在日后的续作中继续出现尚未可知。
不确定维吉尔是否能够操作。维吉尔复活的具体情况尚不明朗。
翠西会是一名重要角色,但不确定是否能够操作。
维吉尔和尼禄见面时会确认关系(尼禄实际上是维吉尔的儿子,这在《鬼泣》艺术设定集中有所提及)
在关键故事节点上会进行角色切换。
主要反派是“黑暗君主”(Prince of Darkness)(通常这个名称指代魔界帝王蒙德斯,但有可能是其他角色)。
《鬼泣V》可能是“斯巴达之子”故事线的终结篇。
制作团队方面
团队成员来自以往的《鬼泣》和《龙之信条》团队。
下村勇二回归,担任过场导演。他曾参与过《鬼泣3》《鬼泣4》和《猎天使魔女》的开发。
但丁、尼禄、维吉尔的配音没变。
翠西和蕾蒂的配音是否更变还未知。
配乐由Onyay Pheori负责。
游戏系统和内容方面
新的锁定系统。
主机版以60帧为目标帧数,与以往作品一致。
关卡设计更趋于开放,但不会是开放世界或《魂》系列那种设计。非战斗状态下的移动会针对更加开放性的地图做优化。游戏体验会更加顺畅。开发团队的一个重要指标就是沉浸感。
关卡中有会更类似于《猎天使魔女》那种凭借动作本身即可探索的方式,而不是QTE系统。目前看来,QTE在游戏中基本不存在。
没有耐力槽。
战斗时面对的敌人数量比以往作品都多。
没有多人PVP模式,但会有一些网络元素。
闪避系统重做,相比以往会更加流畅自如。
镜头在大型战斗中会拉回。制作人对新的动态镜头系统非常自信。
动画改善了以往僵硬的感觉。尤其强调布料模拟的效果(也许会改善穿模现象)。动作上也会更具活力更流畅。
任务和评分系统与系列以往类似。会有任务/章节选择功能。
Boss数量大幅增加。其中一个Boss在战斗中会在多个区域之间移动。
但丁依旧拥有风格系统,敌人会根据不同风格做出一些不同的反应。
本作的风格系统用起来更顺手。
某些风格在对抗特定敌人时会更有效。
比以往作品会拥有更多的环境互动。应该是与战斗系统有关。
有某种程度的动态环境破坏和变化系统。
这不是一款开放世界游戏。有一些想法来自于《龙之信条》。
编辑点评
从E3预告里尼禄与但丁的出现给我的激动和惊喜!到V的出现给我的新鲜感!到最终预告里维吉尔的现身、EVA的托付、但丁的挥手!!给我的感动和眼泪!我知道这游戏一定不会辜负我的等待的!!绝!对!不!会!至今为止第一款让我如此热血沸腾的游戏!
系列游戏
游戏名称 | 简要描述 | 游戏大小 |
鬼泣5 |
平成最后也是最强的ACT游戏! |
40 GB |
DMC:鬼泣 | 全新世界观的独立作品 | 8.67 GB |
DMC:鬼泣——维吉尔的陨落 | DMC:鬼泣的DLC作品 | 8.62 GB |
鬼泣4:特别版 | 加入两名女角色 | 23.16 GB |
鬼泣4 | 尼禄揭露教皇阴谋 | 6.69 GB |
鬼泣3特别版 | 鬼泣3内容追加版 | 968.62 MB |
鬼泣3 | 鬼泣系列巅峰作品 | 976.61 MB |
鬼泣2 | 继承前作优秀血统 | 968.62 MB |
鬼泣HD合集 | 鬼泣HD合集包括《鬼泣1》到《鬼泣3》三款作品 | 11.6 GB |