《Far Cry4》是一款由Ubisoft Montrealt开发并发行的第一人称射击游戏,该游戏为《孤岛惊魂》系列的第四部正统作品,已经于2014年11月18日正式发售。《Far Cry4》除了在PC平台登陆之外,还登陆了Xbox360/Xbox One/PS3/PS4平台。
游戏背景
《孤岛惊魂4》的舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。从公布的封面上来看那个穿着紫色西装的金发男子应该就是Kyrat的山丘之王,不知道这个家伙将会是游戏的主角,还是最终BOSS,但不管怎么样Kyrat这个区域将会是玩家冒险的地方。
由于Kyrat位于喜马拉雅所以这次的舞台会焕然一新,但是丰富程度肯定比起前作有过之而不及,再加上各种各样的野生动物(喜马拉雅地区的野生动物)也会齐齐登场、主角也能使用各种各样强力的武器和交通工具,相信这次的孤岛惊魂将会给玩家带来从所未有的体验。
场景地图
该作设定在中国的喜马拉雅山脉,游戏的场景地图大致可以分为六个区域,玩家可以在已解锁的场景区域里自由活动,未解锁的区域需要剧情的发展才能前往。
在大地图上会显示一种黄色的线路,它是游戏的主干道路,玩家可以通过它们寻找到安全区域,附依在这些线路旁会有一些建筑物如钟塔、前哨基地和要塞等。玩家可以通过解锁或占领的方式解锁这些建筑,解锁后可以在这些建筑旁自由的进行传送。
游戏中有很多的地形,如悬崖峭壁、湖泊等。在游戏中有很多的宝箱会放在这些危险的地形,特别是一些悬崖上如果玩家没有获得钩爪是很难攀爬上去的,湖泊里也有一些危险的动物如食人鱼、鳄鱼等。
游戏指南
想要快速上手就必须了解这个游戏,如果你在这之前没有玩过孤岛惊魂系列,那么可以来看看下面这些快速上手的小技巧及技能加点。
1、自动驾驶系统。设置一个目标,系统会给你设计一条开车路线,如果你开车在这条路上,系统可以帮你自动驾驶的到目的地(仅大路),你自己可以随意欣赏美景或者开枪杀敌。
2、地图很清楚,尤其动物标记比3代有极大改进,一目了然,改抽象图标为实例图。
3、取消动物剥皮双倍技能,改为刀弓杀则双倍,鼓励冷武器。
4、加入飞刀,杂兵一刀毙命,飞刀不占武器格。
5、终于可以任意搬运尸体,不用像3代要托着活人走到地点再捅死。
6、动物除剥皮外还可以割肉,可以丢肉吸引食肉动物,如果丢在据点附近勾引猛兽如豹子老虎,那么你就暗爽吧。
7、初期不能随意爬塔,以前我写过3代高难度攻略建议初期爬塔拿免费武器,4代就不行咯,跑了几次图,想多爬几个塔,系统说超出边界。不知道玩到后面会不会放开限制。
8、爬塔会解锁武器,但不是免费哦,还要花钱买,或者爬7-8个塔才免费。我的反曲弓就花6万大洋买的。剧情只送把烂弓。
9、采的叶子会自动合成针剂,装备升级也更一目了然。
10、原来的天使任务改为先收集再送货。
任务系统
由于游戏的定位可以说是是主视角射击类型的沙箱游戏,因此了解游戏中各种任务的类型十分重要,游戏中的任务类型主要可以分为以下三种:
主线任务
主线任务很好理解,就是推动剧情发展的任务类型,但需要了解的是游戏中有4处基于玩家选择而导致游戏走向发生改变的“黄金之路分歧任务”(Balance of Power),这些分歧均发生于在带有反抗军“黄金之路”图标的任务中,在触发任务后玩家需要选择支持黄金之路的领导人“Amita”或是“Sabal”,选择支持不同的领导人,接下来任务的体验也会有所不同,但实际上差别不大,玩家完全可以按照自己的喜好进行选择,而关于两条路线选择的异同玩家可以参考下文的攻略部分。
奖励任务
奖励任务是3条解锁于主线流程之中的任务线,分别是Longinus任务线、Shangri-La任务线以及Yogi&Reggie任务线,它们在地图上各自对应为橙色“L”字标记蓝色画卷以及绿色“Y”字。Longinus任务线任务线解锁于主线任务“Sermon of the Mount”,而另外两条任务线则解锁于主线任务“The Protector's Arrival”。这些任务线对主线流程并没有影响,但是部分技能需要完成一定数量的奖励任务才可解锁,而且3条任务线都有相关的成就/奖杯,因此还是推荐完成。
支线任务
相比上面2种任务类型,支线任务则显得琐碎很多,这些任务都是以一些小型任务组成。
物品道具
武器装备
武器主要分为近战武器和远程武器,其中近战武器只有弯刀一种类型,而远程武器分为枪械和弓两类。在游戏中一些特殊的枪械需要玩家达成特定的条件才能解锁。
载具
在游戏中玩家可以获得很多种特殊的载具,通过这些载具玩家可以攀爬一些之前无法攀登的山脉,也可以通过滑翔翼自由的飞行。
消耗品
与大多数主流主视角射击游戏中自动恢复体力的系统所不同的是,该作有着自成一派的体力恢复系统,它采用的是体力方块的设计,以游戏的初始状态为例,初始状态下角色拥有2格体力,每一格体力各自独立,未被完全消耗的体力方块可以随时间的流逝而恢复,但完全消耗则代表失去了这一格的体力。
在消耗体力后长按Y键/△键可以补充体力,补充体力的效果有2种,一种是使用急救针剂,另一种则是进行自我包扎,当角色身上拥有Healin Syringe这种针剂时,那么长按Y键就会优先使用针剂瞬间恢复大量体力,如果身上没有针剂的话,则会进行每次仅恢复1格体力的自我包扎。
在玩家游历世界的过程中会发现地图上有红、蓝、绿、黄、白、紫等各色的植物,这些植物就是用于制作针剂的素材,玩家只要在技能树中点出了相关的技能并收集足够的植物,就可以制作对应的针剂,除了体力针剂为自动制作外,其他针剂均需要按LB键/L1键打开武器轮后按RB键/R1键切换针剂界面制作及注射,同一时间玩家只能拥有一种针剂的效果,所有针剂的作用如下。
小编点评
游戏整体感觉还行,自由度很大,游戏画质非常不错,第一人称的视角第一次玩的话会有点不太适应,不会玩久了就会适应。剧情有点混乱,相比较于三代进步真的不是很大。
小编推荐
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系列游戏
游戏名称 | 简要介绍 | 游戏大小 |
主要系列 | ||
孤岛惊魂5 |
拯救被邪教控制的小镇 |
80 GB |
孤岛惊魂:原始杀戮 | 冰河时代的生存战 | 12 GB |
孤岛惊魂4 | 决战喜马拉雅 | 20.48 GB |
孤岛惊魂3 | 主角反派同体亦正亦邪 | 6.36 GB |
孤岛惊魂2 | 非洲原野大冒险 | 2.20 GB |
孤岛惊魂 | 孤岛惊魂开山之作 | 2.36 GB |
其他作品 | ||
孤岛惊魂4:黄金版 | 特定DLC体验更多内容 | 25.59 GB |
孤岛惊魂3:我的世界 | 一切皆有可能 | 50.93 MB |
孤岛惊魂3:血龙 | 大战终结者 | 2.24 GB |
孤岛惊魂:野外探险 | 前三部作品的合集 | 未知 |