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游戏介绍

灵魂之剑2》(Soul Saber 2)是一款独立第三人称动作游戏,由Yamadaya制作。SoulSaber2正式版游戏系统类似于山田屋以前的歼灭指令,正式版与过去的测试版大大不同,删改了大量可用角色和机体,操作与视角大有变化,而且画面大大提升。

游戏系统

胜负:

这个游戏的胜利条件为时间结束前将对方军队的战斗力削为0,或时间结束时我方战力大于对方,战力会根据被击破的机体的COST(费用)来削减。

机体类型:

本游戏一共有四种类型的机体,格斗型、近距离战型、爆击型、防御型。

格斗型:高攻高防高机动,一击脱离。视野奇低,难以发现隐蔽和逃跑的敌人,但是敌方爆击型全灭、我方爆击型数目少于敌方防御型的情况下,将获得其他机体类型同样远的视野。新手使用时,适合多人群殴一人,然后一哄而散。但格斗型作为高玩向机体要发挥其价值,需要对游戏规则有相当理解、能够把握战况以及操作非常纤细。

近距离战型:高机动,COST低,擅长近距离射击。定位为偷袭敌方的爆击型,掩护我方格斗型。容易被防御型克制,惧怕导弹。雷达范围小,主要依靠视野来发现敌人。新手向的机体。

爆击型:普遍低机动,擅长超远距离打击,视野广阔。定位为压制敌方的防御型。近距离作战能力低下,是敌方格斗型和近战型的关照对象,请尽可能回避偷袭,或者抱紧防御型的大腿。一般向、高玩向的机体。

防御型:战斗力强大,机动低下,对射击有抗性。定位为护卫我方爆击型,驱逐敌方的格斗型和近战型。因为机动很低的原因,难以完好地躲开敌方爆击型的轰炸,要多依靠掩体。前线冲锋新手向,护卫爆机一般向。

手柄按键

L1防御

L2 短按跳跃,长按奔跑,奔跑时会把格斗武器架起来,这时有攻击判定

R1 格斗

R2 射击

R1+R2 近敌时为冲撞;远敌时为特殊动作(根据机体而定)

R3 (就是直接把右摇杆按下去)切换自动/手动视角模式

左十字键 移动

右十字键 自动视角时,切换锁定目标;手动视角时,移动准星

左摇杆 移动

右摇杆 使准星偏移

编辑点评

感觉没啥好说的,一般般的,也没弄明白最后分数是怎么算的,不管是杀敌多还是连击多,还是不死,分数都不会是最高的,爽快的打几把,然后就没然后了。

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游戏配置

最低配置 推荐配置
系统 Windows XP, 7, Vista, 8, 10 Windows XP, 7, Vista, 8, 10
处理器 Core 2 Duo 2.4Ghz Core i5
内存 1000 MB RAM 4000 MB RAM
图形 DirectX 9.0b compatible Nvidia / AMD (1GB VRAM)
DirectX 版本 9.0b 9.0b
网络 宽带互联网连接 宽带互联网连接
存储空间 需要 1000 MB 可用空间 需要 1000 MB 可用空间

游戏截图

灵魂之剑2 中文版

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