《永恒空间终极版》(EVERSPACE Ultimate Edition)是一款飞行射击游戏,由ROCKFISH Games开发制作。永恒空间终极版有大量的船新武器,以至于现在还在更,还有很歪的技能树,就是的确太肝了,以精彩的画质,带感的BGM,还有令玩家一步步解开的谜题,玩起来很上瘾。
游戏背景
EVERSPACE给人的感觉依旧是典型的宇宙题材的空战射击游戏。如果你是Galaxy on fire系列的玩家,你一定不会对这种题材感到陌生。
游戏玩法
Roguelike元素是本作的基础游戏机制之一。玩家的购买飞船和升级模块,均在玩家死后才能选择,死亡惩罚是失去所有装备,只保留货币供升级使用。本作包括现行DLC只有4 ship,本作的难度在简单难度下是比较友好的,而在困难模式下,难度上升程度明显,不建议一般玩家尝试,会有极其不好的游戏体验。
游戏整体节奏偏快,玩家在每个名为星区X的空间地图上停留的时间有限,如果探索逗留过久,会引来系统打击。个别星区会有自然灾害等元素,丰富了游戏性这点可以圈点一下。游戏也有传统的种族(派系)设定,但实际上种族(派系)数量仅有2个,导致游戏内交互并不丰富。
游戏特色
剧情:不夸张地说,在我看来,本作剧情虽然逻辑通顺结构合理,但完全没有突出性,给人的感觉就是为了让游戏任务更加有理可循,强加剧情,又为了避免剧情喧宾夺主,所以具体的内容显得平淡无奇,很多设定和背景也没有交代明晰。
画面:UE4,动作凝结,帧帧壁纸,嗯,美中不足就是渲染飞船贴图还是有些颗粒感(也许是我配置不行233)
音乐:BGM可谓是抓到了这类题材的精髓,一个字,棒。
小编点评
这次DLC增加了更多武器,还有艘飞船,和任务系统。武器不错,有各式乱七八糟,有无比精彩的那种,好吧我不比喻了。飞船一般般,主武器1槽,这个我感觉很不爽,但副武器2槽,加成武器4槽,消耗品也一样,相当于功能船。
初始主武器是电击,这里要注意,电击除了光束++再换,因为很好用,基本上来4个敌人在一起,你电死一个全部敌人只剩%75(侦查%75,奸敌%100甲)甲了。还有记住一定要点技能树先点能量,这个飞船很欠能量的,记住,点满,我大多数死亡都是因为能量不足,然后被狂射。
任务呢很蛋疼,怎么说呢?比如你重新来一局一开始就有个劫货船的任务,不劫船你不能放弃任务啊,劫船第一星区没装备多难打。第二是难度,我就说,第一个任务(刚认识的时候),那么简单,第二个蹭蹭加了几倍=-=?