《归家异途v1.101中文版》是一款扮演难民的轻度roguelike游戏,由TPP Studio制作。归家异途v1.101中文版游戏中你的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
更新说明
调整了UI美术以及字体等细节。
调整了家具的大小比例和室内场景的生成效果。
调整了部分代码,提高游戏运行效率。
限制了撬箱子次数为1,失败后无法重复尝试。
修复了离开室内场景产生大量脚步烟雾的bug。
修复了室内多个npc重叠时闪烁的bug。
修复了教程弹出造成休息时间变慢的bug。
游戏设定
归家异途是一款扮演难民的轻度roguelike游戏,你的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。
酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你能否挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人?
游戏特色
一款roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。
15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。
昼夜交替以及天气系统。
数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。
富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
玩家评测
优点:
+游戏的剧本是花了心思的,通过各个BOSS尝试探讨难民、人性甚至政治,结合的很好
+游戏体验流畅,成长和制造体系设计得当,简单来说就是玩进去了停不下来
+美术优秀,而且作为独立制作,还做了片头,细节方面如人物对话时的表情变化等,真的很用心和细致
+整体素质高,制作完成度高
缺点:
-作为类rogue,单次游戏时间太长,把该游戏看成rogue类游戏玩会很累
-重复通关/重复可玩性不强,毕竟剧情是一样的,各系统本身难以构成乐趣,游戏性基本集中在第一次游戏体验上
-各种小问题,像交易系统失控,打水会失败、坦克里翻出干草等合理性问题,有待改进
游戏指南
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小编点评
很不错的国人作品,操作简单,通过一路上遇到的事件来决定最终的结局。几个缺点:一是三个难度的剧情没有多大变化,二是为什么这游戏也需要看脸呢?