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游戏介绍

筑梦帝国亚洲版2.2中文版》是基于BI(蛮族入侵)1.6的宋辽末年金国崛起时代MOD,也是一款《罗马:全面战争》的一款MOD,在《筑梦帝国亚洲版2.2中文版》中,可用国家有16个,各有各的特色,在游戏中选择国家界面简要说明了难度,这款游戏的难度比较高。

游戏注意

注意由于BI1.6有内存泄漏问题所以不是非常稳定,偶尔会出现无故的exe执行文件错误导致跳出,遇到这种情况只要从新进入游戏即可,若经常出现该状况则需要重启电脑再进游戏。筑梦帝国亚洲版可用国家有16个,各有各的特色,在游戏中选择国家界面简要说明了难度,该MOD战略难度超高!穷兵黩武必死!最好用双中等难度!注意战略难度(会战难度)一定要用中等,否则会破坏战略态势!

游戏操作

该MOD第一次进入游戏会自动启动脚本,之后每次读取纪录都要点一个己方单位或建筑,屏幕左上角将会弹出解说头像,点击解说头像听到一串噪音即再次激活脚本,千万切记激活脚本,否则游戏体系会出问题。脚本设定中除了蒙古以外每个国家城市数量小于初始数量时都会刷兵,因此最好要么集结大军一鼓作气灭掉敌国,要么不要随便进攻别国,指望慢慢蚕食是行不通的。此外我们根据重要历史事件设定了脚本组以求有条件的尽量还原历史,增强游戏性,具体情况游戏中会按时出现历史事件说明。

游戏事件

1、金国崛起

包括1115年金国崛起攻辽、1120年宋金海上之盟攻辽、1120年西夏重振声威、1125年金夏结盟、1126年金国攻宋、1127年靖康之耻、1128年杜充掘黄河事件。

2、宋金血战

包括1140年金兀术南侵、1141年绍兴北伐、1143年绍兴和议、1161年完颜亮南侵、1206年开禧北伐、1208年嘉定和议。

3、蒙古崛起

包括1207年蒙古崛起,1219年第一次西征,1235年第二次西征、1252年第三次西征。

注意:蒙古部落是用来实现马改和激活蒙古的,在蒙古被激活前要确保它的存在!在哈拉和林的路口有蒙古军队堵口,在被激活前不要攻击蒙古军队或与其外交,否则直接跳出游戏。

游戏特色

1、该MOD非常强调大局观和长远规划,非常注重资源的统筹分配,而且外交拥有举足轻重的作用,慎重选择盟国和必要时向敌国纳贡求和不失为明智之举,全线开战穷兵黩武必遭灭顶之灾。

2、该MOD要灭掉每一个国家都不容易,非常强调先积攒大量资金再动员大军前往征讨速战速决,如果用少量兵力陷入消耗战将得不偿失。

3、当蒙古崛起后黑暗之潮将席卷世界,面对蒙古精锐打败仗是家常便饭,所以必须要有足够的战略纵深和强大的经济为后盾抵抗蒙古。不过蒙古的经济实力很差,且征募的部队战斗力削弱很多,当蒙古精锐消耗完后即可转入反攻。

4、若玩家用辽国会受到金国极其猛烈的攻击!在1130年马改后喀喇汗国会通过叛乱变成辽国的领土以实现西辽的建立。若电脑用辽国即使其在1130年之前灭亡,喀喇汗国也会立刻变成辽国。

5、大宋在1130年马改之前只有凤翔府能招募精锐西军,其他城市只能招募战斗力很差的北宋禁军和北宋厢军,而且有巨额腐败。马改之后才能招募战斗力强悍的部队并消除巨额腐败。

6、金国在1130年马改之前可以招募精锐的女真部族军和铁浮屠,可以说金军前期无敌。马改之后就只能招募常规部队了,但高级兵种战斗力更强。

7、电脑有脚本给予的经济人口治安加成以及便利招募,1130年马改后电脑将获得更高的经济加成并能便利招募高级兵。

8、战象只能在有象资源的城市招募,总共有10个城。战象克制近战步兵,被骑兵和枪兵克制。战象用法重在远程辅助和冲垮敌军步兵阵型。

9、每名将领的工资300一回合,不带将领的军队在野外也要300一回合的工资,若在城里或要塞里则不要,所以尽量少分兵。

小编点评

作为一款《全面战争》的mod,我们可以看到这个游戏的mod的难度还是有一点高的,我们可以看到这个游戏还是有一点有意思的东西。将整个战争都放到了亚洲的版图上,或许会有一些人会感兴趣的吧,如果喜欢这个游戏的话,不妨下载下来试试看吧。

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游戏截图

筑梦帝国亚洲版2.2 中文版

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