《鲁卡迪安编年史》是一款非常精美的卡牌对战游戏,由Dark Roast制作。鲁卡迪安编年史游戏游戏的卡牌系统设置的有点过于复杂。这款游戏比较适合卡牌游戏的老手。
游戏背景
卡牌类游戏的单人模式向来很薄弱,但是在《鲁卡迪安编年史(Lucadian Chronicles)》中不仅有精彩的联网卡牌对战,还拥有一个非常完整的单人战役模式,这将给玩家带来更完美的游戏体验。游戏中的每一种卡片都拥有不同的属性和能力,以及颜色和价值,游戏的核心是创造符合本队伍颜色和价值的卡片,同时利用优势卡牌的配合征服对手。
游戏特色
1.一个完整的单人故事模式。
2.多人联机游戏。
3.实时制定比赛。
4.超过100张精美的卡片。
5.没有任何微交易。
游戏玩法
每一场战斗,在12点cost值之下,我们最多可以安排6张卡牌上场,其中包括1张策略卡和5张角色卡,但相比传统的卡牌,《鲁卡迪安编年史》有最少5个不同其他卡牌的特点。
首先,《鲁卡迪安编年史》的卡牌之间存在一个联动系统,游戏中卡牌至少拥有五种颜色,在小编的体验中,一张卡牌最多只拥有三种联动色彩,在5个卡牌位中,只有联动色出现最少2个同样色彩的卡牌才能临近放置,比如下图,左边的联动色是红绿,而右边是蓝白,那么中间的位置被左右两边的卡限制成,只能是绿色的卡才能放置,然而在游戏中,联动必须要2种颜色,所以中间的卡位无法放置卡牌,成为废弃的位置,浪费了战斗力。
除了联动色以外,“to back”是一种类似后排的设定,《鲁卡迪安编年史》中,五张卡对战是,并不是完全只攻击最前方的敌人,他们会优先攻击正前方的三张卡,当这三张死亡后,才会攻击前方的另外两张,而后排的设定在于,让敌人先攻击前排的角色,给予后排的卡牌更多的时间。这种设定是小编在之前的任何卡牌中没有见过的,它让卡牌站位变得更加复杂。
而卡牌的行动次序,竟然也不是传统的阵营回合制,而是行动条回合制,每张卡牌的右上或许有一个图标,“兔子”代表行动速度最快,而“乌龟”则反之,这样复杂的设计,或许也加大了玩家的上手难度。
除了以上这些,卡牌的MP值也是一个相当新颖设定,在游戏中定位拥有法力的单位,会有一个法力值,攻击敌人时就能获得法力MP,法力单位可以消耗MP进行强力的法术攻击,但并非是每回合都会释放,这个释放时机感觉设计的并不是很好。
小编点评
《鲁卡迪安编年史》的卡牌创意并不止于此处,但游戏的复杂度和精美度都让人无法取舍,游戏本身在互动方面的设计也是非常棒的,对比一下《炉石传说》,《鲁卡迪安编年史》拥有完善的休闲对战和天梯战,而赛事模式更是超前,支持玩家进行淘汰比赛,获得比赛冠军奖励也是非常丰厚,是玩家后期获得资源的主要途径。感兴趣的玩家可以亲自去尝试一下!
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