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游戏介绍

使命召唤12:黑色行动3》(简称COD12)是一款第一人称射击游戏,由Treyarch工作室制作。在使命召唤12:黑色行动3中玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。

游戏背景

《使命召唤:黑色行动3》是《使命召唤》系列的第十二部作品,与它有剧情直接联系的作品是《使命召唤:战火世界》、《使命召唤:黑色行动》和《使命召唤:黑色行动2》,在Treyarch工作室细心的打磨下,「黑色行动」系列凭借着其对剧情的巧妙把握,对多人模式的不断创新和人人都爱杀僵尸的人类原始本能的追求,这三个元素齐聚一堂,注定了《使命召唤:黑色行动3》是一个打枪玩家绝对不能错过的大作。

《使命召唤12:黑色行动3》将带领玩家进入一个黑暗扭曲的未来,新士兵的出现,在人性与技术之间的联系变得模糊,拥有尖端科技的军用机器人将重新定义战争。同时游戏有三个独特的游戏模式,单人战役,多人和僵尸模式,为粉丝们带来有史以来最深刻和最具野心的《使命召唤》游戏。

游戏剧情

《使命召唤12:黑色行动3》设定在《黑色行动2》故事发生40年之后的2065年。2065年,战场科技已经成为战争中不可或缺的元素,很多国家建立了定向能防空系统,这让空中飞行器在战斗中的作用降到了最低。因此,多数国家之间转而通过秘密特工进行敌后战争。科学和技术已经从根本上改变了地球的面貌和人类的未来。社会暴力与抗议逐渐增加,人们试图阻止被科学家鼓吹为“进步”的科技进步。军事技术高度发展,机械化士兵将在战斗中发挥重要作用,而超级战士则已具备前线作战能力,人类的人性正在逐渐泯灭。玩家将扮演一名来自“黑色行动”团队的超级士兵,进入一个“黑暗、扭曲的未来”。

游戏特色

1.仅面向新世代主机和PC。

2.游戏画面更华丽,场面胜过《使命召唤11:高级战争》。

3.战役采用开放世界元素,但依剧情依然是线性的。

4.在单人模式中可随时切换不同角色(类似《GTA5》)。

5.“喷气飞行包”和/或“机械外骨骼”。

6.机械外骨骼具有贴墙跑功能。

7.将有单独补丁包提供僵尸模式地图编辑器可自制地图并分享。

8.“选13”规则将回归,但连续得分奖励不能升级。

9.所有地图提供动态天气效果。

10.有Raid和核弹镇地图重制版。

11.地图比《使命召唤11:高级战争》更大。

12.16v16和32v32模式。

游戏模式

战役模式

在《使命召唤12:黑色行动3》的战役模式中,玩家将扮演Jacob Hendricks,一名情报调查特工,被派遣至新加坡调查中情局失联案件,而导致事件发生的人竟是自己曾经的战友John Taylor,这背后到底藏有多大的阴谋?机械融合、高科技战场、脑内战斗,全新元素的加入注定这会成为一次惊险刺激的黑色行动。

本作的战役模式追加了四人合作的功能,玩家可以和朋友联机闯关,不仅如此,战役中玩家的作战方法有了更多的可选择空间,玩家可以选择不同的赛博核心来定制自己的攻关策略。战役模式还追加了新的难度:真实难度,这个难度下玩家将会死于任何武器的任何一发子弹。

角色介绍

Jacob Hendricks

《使命召唤12:黑色行动3》的主角,是温斯洛协议正营的一员,曾参与在埃及开罗之心抓捕Salim博士的艰难行动。现在被派遣调查新加坡CIA失联案件。

John Taylor

《使命召唤12:黑色行动3》的主要反派角色,类似泄密者斯诺登,详细情报不明,在剧情预告中他的小队最终出现在了一个神秘的车站中。

多人模式

多人模式引入了以新动力为基础的运动系统,它利用推进器包,缓慢推动玩家天空中,以及在墙壁跑步和滑行,玩家可对枪支进行完全控制。游戏还实现了新的“专家”动作系统,玩家可从9个拥有不同能力和新的“工坊”功能的士兵中选择。该功能允许对武器进行定制及组合。Paintshop功能还允许玩家在枪的特定部分添加自己的标记,进一步突出了游戏的深度定制性。

职业介绍

《使命召唤12:黑色行动3》中有着9个可用的职业,每一个职业都有着自己独特的武器和技能。

Firebreak 火爆

1、火焰发射器

和名字一样,火爆的主要技能是火焰类型的技能。首先其武器配备了一个火焰发射器武器,叫做Purifier。得益于自身的抗高温装甲,火爆无惧烈焰伤害,手中的这把武器能喷射很长一条长距离火舌,燃烧敌人,不仅具有致命的杀伤能力,接触的敌人也会持续受到伤害,所到之处皆将化为灰烬。

2、热浪

除了喷火外,Firebreak还有一个叫热浪的技能,玩家使用高温爆炸残废敌人。在有效距离内,能够直接将敌人化为灰烬,使用技能可以很好地拉大敌我距离,让敌人无法靠近,无论是人形对手,还是无人机等科技设备,都不乏抵抗如此高温的折磨。

Reaper 死神

在未来的时代如死神这类的机器战士已经逐渐取代了传统的步兵,而在诸多型号中又以死神这类型最为强悍,毫无怜悯之心的强大的火力将会射穿眼前一切的障碍。

1、镰刀多管机枪

将右手转变为多管机枪取代主要武器,机枪的威力以及射击速度非常惊人,同时准确度也相当优秀,是团队向前推进时非常有效的助力,同时也是单兵作战时相当强悍的武器。镰刀多管机枪的威力并不会随着距离而减弱,但由于瞄准系统的关系,距离如果越远、命中率将会越低,这点需要多加注意。同时镰刀虽然相当好用,但发射前需要先让枪管旋转,会有一小段相当致命的空档时间,玩家可以利用瞄准来让枪管先行旋转之后再开火会比较安全。镰刀启用的玩家依然可以呼叫奖励或者是使用致命及战术配备等,但启用镰刀的状态下会让死神的移动速度稍微降低。

2、诱饵

创造出三个诱饵分身,同时诱饵启动时本尊也将与分身一样呈现蓝色闪烁,让玩家无法分辨本体是谁。这项技能在诱敌或者是扰敌时相当好用,先行以分身向前推进后引诱敌方开火,之后就能正确的辨别敌方的所在位置。但这项技能也有相当致命的缺点,那就是在交战中纯粹要仰赖观察力,因为你的分身是不会攻击敌人的,但只要对方运气很好立刻看出你的动作有些不同,先行开火击毙的话,那即使有诱饵也无法救你一命。

Outrider 侍从

比起正面冲突作战,侍从担任的角色较多为护卫或者是区域观察者的角色,但绝对没人敢因此而小看这名寡言的致命战士。

1、麻雀战斗弓

将主要武器在弹药限制内转为使用麻雀战斗弓,这把武器搭载了具备高爆箭头的箭矢,只要一发就可以贯穿敌人的身体并且创造小规模的爆炸伤害。由于是弓箭,所以这把武器发射时将不会跟一般的无灭音枪械一样显示于敌人雷达上,同时可以短时间内连续发射以爆炸取代直击来杀死敌人。但使用上仍有一些窍门,虽然拉弓蓄力的时间并不会影响这把武器的威力,但却会影响射击的距离。当敌人距离较远时,如果不蓄力到准心缩至最小(力道最大)箭矢将会无法顺利击中远方的目标,但短距离内直接连发会比拉弓蓄力来的更有效果。

2、视觉脉冲

利用视觉脉冲装置扫描以自身为中心向外扩展一定圆形范围内的敌人,被视觉脉冲冲击到的敌人将会以红色的方式标出,可以穿透墙壁或者是一切障碍物清楚的看到敌人,这项技能除了侍从之外就连队友也能看到所有被视觉脉冲标记出来的敌人。这项技能在领地战中的用途非常明显,除此之外无法重生的模式如「Search And Destroy 搜索与摧毁」也相当有效,同时目标性的战斗不论是在防御或者攻击时这项技能都能发挥相当大的用处。

Nomad 浪人

沉默寡言但却致命无比的浪人是一名具有自救能力的危险人物,除此之外他对于地形的控制掌握以及陷阱的布置都非常拿手,是一名游击战专家。

1、H.I.V.E 发射器

能于地面或墙面上布署致命的奈米虫群,当敌人经过时将会自动追击并且咬杀敌人,只要触发了 H.I.V.E 部属的虫巢就必死无疑。这项武器虽然不能直接攻击敌人,但却可以在区域内布署致命的地雷网络,而且就算死后也不会消失。对于领地战来说这项武器非常有效,在通道间放置虫群效果非常卓越,如果复数敌人同时触发的话也能够造成多个击杀的优秀效果。虽然虫群黏在地面或墙壁上的视觉效果并不特别明显,但如果仔细观察还是可以看的到武器所在的位置,而如果布署的虫群遭到摧毁的话,反倒会帮敌方玩家累积连续得分奖励的分数,所以要慎选放置的地点与路线。

2、自救装置

当自救装置启动时,玩家如果被打死,会从尸体上喷出大量的烟雾掩蔽敌人的视线,这时只要启动自救装置就可以原地重新回到战场。虽然有烟雾遮蔽视线,但对于经验老到的玩家来说通常看到浪人死后喷烟了就会有所警戒,甚至是直接朝烟雾中丢掷爆裂物或者是开火,所以自救装置虽然很好用、但使用的时机就是最大的关键。在此提供一个小建议,玩家如果有配备燃烧手榴弹的话,直接朝烟雾里面丢过去就好,这样即使浪人重生也会立即受到极大损伤甚至死亡。

Ruin 废墟

废墟是一名四肢采用生化肢体的强悍士兵,冲锋陷阵与放肆的破坏是他的个人招牌风格,具有强大的破坏力以及超乎常人的机动能力。

1、重力刺

利用两根重力刺创造小区域的破坏力场,发动时区域内所有被力场触及的敌人将会立刻死无全尸。

2、过载

启动双脚生化肢体的特殊能力,让废墟的移动速度快到惊人,大约是一般人移动的 6 倍左右,效用可以持续到玩家阵亡或者是量表耗尽。

Prophet 先知

一只手采用生化肢体的先知,虽然没有过人的速度或爆发力,但却有令人难以捉摸的战斗方式以及近远皆宜的高科技武器。

1、暴雨

射程极远的暴雨是一把充能性武器,在极短的充能时间后(约 0.5 秒)就会自动发射,如果击中地面可以造成非常短时间的小型电网,如果击中敌人除了可以一击必杀敌人之外、更会将电流在短时间内连锁到靠近第一个目标的其它敌人,造成一发子弹却可以杀死两三名敌人的绝佳效果。

2、短波干扰

可以立即瞬间传送到先前设定的位置并且在前线留下短暂的残像,这项技能也是一次性的启动,紧要关头时是保命非常重要的手段。

Seraph 六翼

擅长以专注力提升战斗效益的六翼,其专属的左轮手枪威力无人可挡,精确无比的枪法将会无视枪械法则歼灭所有眼前的敌人。

1、歼灭者左轮

威力极强的左轮手枪,只要一发即可歼灭敌人,同时武器具有极远的有效射程以及可怕的穿透能力,不论距离多远或者是躲在掩护背后,只要被歼灭者的子弹碰到就是立刻死亡。

2、战斗专注

启动战斗专注后虽然不会强化本身任何能力,但在技能效果期间玩家所获得的得分,将会以加倍的方式累积到你的连续得分奖励中。

Battery 电池

被称为一人火力小组的电池,有着强悍的火力支持能力、同时还具有独特的主动性装甲,虽然只有一个人,但他的火力却足以震撼全场。

1、战争机器

连发速度极快的榴弹发射器,每次可以打出三枚致命的榴弹炮,在弹跳后短时间内会造成区域内杀伤力极大的爆炸,而直接命中敌人的话则会当场把对方炸的死无全尸。

2、力学装甲

启动后会在身上产生短时间的力学装甲,可以抵御一切子弹类型的伤害,简单来说就是短时间内头部以下不会被子弹击中。但缺点就是启动装甲后如果被子弹击中头部仍然会死亡,另外就是爆裂物或是非子弹类型的武器(连续得分奖励或者是其它专家的技能等)仍然会对电池造成伤害。

Spectre 幽魂

幽魂对于死亡并不陌生,擅长隐藏踪迹并且以最快速致命的方式杀死敌人,当你注意到的时候死亡已经不到一步之遥。

1、开膛手

使出左手装备的量子短刀,可以大幅提升近距离攻击的距离以及频率,快速的近距离挥刀可以轻松的解决贴身战斗的一切危险状况。这是一项非常难以掌握的专家武器,因为要完全贴近的状况下才能使用,但挥刀的频率之快以及速度之远,的确让这项武装如果抓到机会可以成为幽魂最致命的武器。

2、主动迷彩

启动后进入几乎隐形的状态,非常难以察觉且敌人的辅助瞄准以及敌我辨识将会无效,是偷袭或突袭都相当优秀的能力。

僵尸模式

邪恶阴影

故事中有一个住在虚构MORG市的群体:尼禄(杰夫·高布伦),杰西卡(海瑟·葛拉罕),杰克·文森特(尼尔·麦克唐纳)和弗洛伊德·坎贝尔(朗·普尔曼)。Treyarch介绍这些人受到“过去长期和肮脏的罪行史的困扰”。这四个人被扔到一个被僵尸占据的扭曲的城市中,并且受到一个神秘且不可靠的影子人(罗伯特·皮卡多)的指导。Treyarch表示,僵尸模式的主要故事将与过去游戏的僵尸模式紧密相连,尤其是《黑色行动2》的“丧尸脱狱(Mob of the Dead)”。

巨人

有原来的人物回归:邓普西(史蒂芬·布鲁姆),尼古拉·别林斯基(弗雷德•塔塔绍尔),武雄正树(汤姆·凯恩)和爱德华·希霍托芬(诺兰·诺斯),他们最初在《黑色行动II》中的地图“起源”中登场。他们的故事继承自“起源”,将试图改写原来历史的时间线。

小编点评

虽然《使命召唤》已经成为年货,但该买还是要买不是,这一次的画面提升还是非常大的,游戏玩法也有不少创新,僵尸模式可供挖掘的地方很多,如果你喜欢射击游戏,那么千万不要错过这款游戏,觉得不错的话,可以支持正版,毕竟COD的剧情是越来越短了,联机对战才是大头。

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FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。FPS(First-Person Shooter Game):第一人称射击游戏。严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的

游戏视频

游戏配置

最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ或更好 Intel® Core™ i5 – 680 @ 3.6GHz
内存 6 GB 8 GB
硬盘 50GB 50GB
显卡 NVIDIA® GeForce™ GTX GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870或更好 NVIDIA® GeForce™ GTX 760 @ 4GB
声卡 兼容DirectX 兼容DirectX
DirectX 11 11
互联网 激活游戏,多人模式需链接互联网 激活游戏,多人模式需链接互联网

游戏截图

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