《到家》(Gone Home)是一款冒险解谜类游戏,在《到家》这款游戏中,玩家将扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子,从场景中的一些细节来探索探索游戏的真相。这是一款故事探索的游戏,你需要从场景中的一些细节来探索探索游戏的真相。
游戏背景
《到家》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。
Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”
游戏玩法
游戏将探访一个九十年代典型的美国家庭,打开所有抽屉和门,用房屋的财产、信件、笔记等所有这家人留下的线索推断出故事的真相。利用你的观察和推理理清线索,你会发现真相就浮现在你眼前。(结局是走错门就是神作了,非法入侵+翻箱倒柜)
操作指南
移动:WASD
互动:鼠标左键
拉近镜头:鼠标右键
媒体评价
当Thomas Wolfe写下“你再也不能回家。”仅仅这一个年头就击溃了他脆弱的神经。但是一个世纪之后,《到家》扰用游戏让我们体会到了这样的感觉。走进这座房子,看看遗落下的东西藏着的故事。《到家》是个杰出的成就,一击即中我的要害。
小编评测
多数的玩家都表示游戏的代入感很强,因为这款游戏比较贴近于现实,你在游戏中所看到的各种场景都是我们现实生活中所常见的,但是介于中美生活差距,个人不做评论……
整个游戏的剧情需要玩家通过各种零散的线索来拼凑,抽屉里的磁带,放在桌子上的各种标签,还有各种书籍以及录影带,都会帮你慢慢的将一切零碎的线索穿插成一个完整的故事。
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