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游戏介绍

二战装甲战车2》(World War II: Panzer Claws II)游戏介绍:《二战装甲战车2》是一款由即时战略游开发商Zuxxez开发的即时战略新作。是一款3D即时战略游戏,游戏的真实感很强,游戏中的景物根据时间、季节和天气而不断变化,作战单位的推进速度因下雨、积雪而产生改变。全部景物、交通载具、战士和建筑物都是全3D制作,在战役中明显可以看到,随着时节的变化,天气和景物都会有相应的变化,这在今天奉上的游戏画面中有很好的体现。

【游戏剧情】

游戏还提供一个简便易用的编辑器供玩家修改游戏的地图和战役。该游戏反映的是二战中装甲部队、机械化部队的战争。游戏的背景为1941年至1944年的欧洲战场,从德国闪击苏联开始,直到东线的大战役以及西线的法国、意大利战场再到阿登地区的反攻。该游戏还提供了4个军事力量供玩家选择:德国、苏联、美英联军、法国抵抗组织。

2004年,可以说是一个游戏界的二战年,这一年之中各个公司发布的各式各样的2战游戏数十个,理自也说过不少,也不再举例了,在2004年末,2战士兵的亡魂仍然不让小编俺休息,在这最后几天里又有一个游戏放到了小编的桌子上,这就是今天要为大家介绍的《二战装甲战车2》,说到装甲车辆,这个东西在2战时候的作用可以说是非常的大的,在那时候看一个国家的战斗能力就是看他装甲车辆的多寡,特别是坦克,虽然飞机在那个时代已经崭露头角,不过在战斗中,仍然没有办法取代坦克的核心地位,这点在所有的二战游戏中都是如此,包括最早的红色警报系列游戏在内,坦克都是战斗的主力军,但是在游戏制作方面,有位士兵制作的2战游戏(FPS的基本上都属于这一类),也有以二战中飞机为主线的(IL-2系列为首),可是以描写2战中的主力,坦克的游戏少之又少,不过今天这款游戏确是一款专门为2战中的坦克所写的游戏。

【游戏声音】

游戏声音作的更是差劲,在这里就不多提了。

个人感觉除了游戏的概念以外,没有任何一个地方是可取的,这倒不是说游戏的概念好,那是因为其他的东西实在是更加糟糕,声音和画面的部分前面介绍过了,在来说说,游戏的设定,游戏的故事主线就是发生在二战时期的多次的坦克大会战为主,按照常理来说这样的游戏应该充分展示出各个国家中众多的坦克类型和装甲车辆集团,而游戏在这点上作可以用失败来形容,虽然游戏中又各势力可以选择(德国,红军,联军,法国),但是每一个国家能够使用得坦克只有6种,这样让百花齐放的2战装甲世界逊色的很多,而且坦克的攻击和移动速度都很慢,如果说坦克的攻击速度慢是为了反正真实的战争情况,那么士兵的移动速度比坦克的移动速度快就说不过去了,游戏是一款及时战略的游戏,但是无论从武器制造到资源的获得几个方面来看,游戏设计的都非常的失败,并没有经过非常严谨的设计,所以使游戏的可玩性大大的降低。而且游戏的操作也非常的繁琐,特别是在雷达地图上的操作,简直就是反向的,非常的不习惯。

【游戏评测】

游戏制作公司,不知道是为了图省事还是经费问题,整个游戏的画面风格,可以说从各个方面看起来都是非常的粗燥,从单位和人物的建模上,都感觉非常的差劲,画面的颜色也有问题,根本看不出来那钢铁雄狮的气势和攻城拔寨横跨亚欧大陆时看到的那种难以撼动的王者的风范。各种车辆看起来更像是塑料制品,而游戏中的士兵看起来也是非常的死板,没有丝毫的优点可言,而且几乎所有的步兵类的兵种从外形上看起来多一样,从这点上看,游戏制作的相当的马虎。而片头动画看起来也是非常的粗燥,平庸的画面是的大家都不能把它和二战联系到一起。所以在游戏画面上可以说是相当的失败。但是游戏的天气效果和灯光的效果作的都非常的到位,特别是夜间开车时的灯光效果很是那么回事,非常的优秀。

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows XP/Vista/7
DX DirectX 9c
CPU 1 GHz
内存 1 GB RAM

游戏截图

二战装甲战车2 英文版

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