《星空》(Starfield)是由Bethesda Game Studios开发的一款全新太空题材的角色扮演游戏,游戏的主线故事可能在初期显得平淡,但随着游戏的深入,其丰富的内容和任务设计逐渐展现出吸引力。《星空》提供了一个由玩家主导的开放角色扮演体验,允许玩家在广阔的宇宙中自由探索
游戏简介
星空Starfield是由Bethesda Softworks制作的一款大型星际探索游戏,也是一款以年度最佳为标准打造的太空题材开放世界游戏,具备无上限的成长空间,为玩家带来了1000多颗星球以供探索、发现、创造。游戏主线剧情涵盖四大城市:霓虹城、阿基拉城、新亚特兰蒂斯、赛多尼亚,都呈写实基调又各具风格,再加上独特的宏大的世界塑造、有血有肉的NPC,以及打造飞船、基地、家园等等一系列丰富有趣的系统框架,相信不论喜好什么类型的玩家,都能在这里找到自己梦寐以求的游戏方式。
游戏中文
个别电脑可能需要手动设置中文,以下是教程
1、把文件资源管理器打开,在设置里面开启文件隐藏,不然可能看不到
2、打开:%AppData%\Goldberg SteamEmu Saves\settings文件夹
3、打开language.txt文件,看看里面的内容是不是english,是的话,改成schinese即可
游戏新手教程
1、如何与敌人战斗?
我们控制角色在星球表面和建筑物中游玩时,整体的感觉其实比较接近太空板辐射,UI结构、射击玩法等,都比较接近,这无可厚非,《辐射4》本身也是我非常喜欢的一款动作射击RPG。
在采集资源方面,矿石等镶嵌在岩石表面,采矿枪开采,继承了B社游戏“捡垃圾”的乐趣(没有变异),这作对资源的开采会是相当重要的,后面涉及到1000个星球的时候会再进一步讲。
2、如何探索星球?
加入的载具是很重要的,广袤的星球表面如何探索,更为广袤的宇宙如何探索,星球之间如何交通抵达,是看起来解答但实际还留有疑问的要点。
比如每个星球表面是否如《无人深空》一般全部可探索?亦或有一定的区域限制?肯定会比《天外世界》的硬板地图要大且开放得多(《天外世界》的地图没有太多荒野,都是比较传统的紧密型设计)。但一眼望去无边的地表,视野可及范围再大,换到整个星球的比例尺,还是微观。
游戏测评
1、穿梭太空
我们驾驶飞船可以在星球表面飞行,也可以在宇宙空间激战,那么在星球间的交通是如何操作的呢?
《无人深空》的做法是直接从星球表面起飞,穿越大气层进入宇宙空间,直接飞向目标星球。
《星空》的星系移动方式,可能是与《质量效应》相似的,在星图上选择星球,然后在星球表面选择着陆点,有1000颗可以随意降落并探索的星球(视频中称可以降落在任意地点)。
如果《星空》可以适当抽象,介于《无人深空》与《质量效应》之间,太空站属于遭遇战,大部分宇宙交通还是点选星图的星球图标并传送,抵达星球表面后可以任意选择着陆点,如果可以做到选择着陆点后驾驶飞船继续飞行并落地,可能会更有趣一些。
2、探索星球
绝大部分的星球(比如800颗)会是随机生成的,这些可以被标记为“荒废星球”,不太需要探索,你即便可以探索,也会在一两次后失去兴趣。
一部分重点资源星球(比如150颗)表面可以适当设计,填充不同的植被和风光,降落后探索、挖矿等。
小部分重点生态星球(比如35颗),除了矿产外,还有各种不同生态的生物,这已经是相当庞大的手动设计工作量了。
剩下的15颗是可以发生重点主线、支线的任务的重要地点,其上有大型都市,或者类似史前地球的奇异生物环境。其中最重要的几颗星球,可能会相当繁荣。
3、星系(多颗星球组成)
游戏有1000颗可探索的星球,它们组成宇宙的的星系,其中部分主要星球是玩家主线流程必经的,应该会有非常宏伟的城市和建筑。之前的游戏是一个整片地图,而星空以一个地图即一个星球的概念,这意味着会有城市和丰富探索要素的星球,但绝大部分是程序生成的资源空地,你可以在上面建立家园,似乎还可以对这个星球进行摧毁。
4、星球内部(城市、生态、矿场)
主线剧情的四大城市:霓虹城(NEON)、阿基拉城(AKTLA)、新亚特兰蒂斯(NEW ATLANTIS)、赛多尼亚(CYDONIA)都呈写实基调又各具风格。但除了主线城市以外大部分星球应该是荒芜的星球,可能外星生物也很少(比较符合宇宙中的正常生态),大多可以作为矿场。
降落在矿场星球之后,可以用之前获得的素材建造一些采矿基站之类的,甚至可以分派采矿机器人。
《质量效应》中,有任务的星球可以选择特定降落点,降落后就是一张不大不小的地图,应用尽用。此外的星球,都为采集资源所用,直接在星球模型的表面探测,波形有信号时,发射探测器,获得相应资源。这种方式是属于高度抽象化之后的玩法。
不管怎么样,游戏还没上手玩过,这些都是结合现有演示的预测猜想。真正的《星空》究竟怎么样,只有等待 9月6日发售了。希望Bethesda Game Studio游戏开发工作室能将系统打磨好,MOD的兼容性做好,真正为玩家开启史上最庞大的单机角色扮演游戏时代的大门。
游戏人物
1、外星基因 Alien DNA
你自愿参加了一个颇具争议的实验,从而将人类基因和外星基因结合。因此你开局的生命值和耐力值会更高,但治疗物品不会很有效。
梦想之家 Dream Home
你在一颗和平星球上拥有一座奢侈且可自定义的豪宅!不幸的是它附带了一份50000信用点的Galbank抵押贷款,必须每周支付一次。
2、共情 Empath
他人的感受和你息息相通。实行你同伴喜欢的行动会使其战斗力得到暂时提高,但实行你同伴不喜欢的行动会得到相反的效果。
3、外向 Extrovert
你善于交际,与人类同伴一起冒险会减少氧气消耗,但独自冒险时会消耗更多(不能与内向共存)。
4、崇拜 Hero Worshipped
你获得了一个狂热粉丝,他会随机出现,加入你的团队,送你礼物,只要你能忍受他的……喋喋不休
5、内向 Introvert
你迫切地需要独处的时间,独自冒险时的耐力会更多,但当你与其他人类同伴一起冒险时耐力会更少(不能与外向共存)。
6、孩子气 Kid Stuff
你必须支付信用币来赡养父母,但他们真的很慈爱,探亲实在太好玩了。
7、霓虹街之鼠 Neon Street Rat
你成长于霓虹街的穷街陋巷,可以使用特殊的对话选项,并从一些派系提供的任务中得到更好的奖励。但是其他派系的犯罪赏金大幅提高(不能和任何其他派系效忠特征共存)。
8、启蒙者 Rasied Enlightened
你从小就是启蒙者的一员,你可以在新亚特兰蒂斯的启蒙之家使用一个装满物品的特殊宝箱,但无法使用宇宙圣所的宝箱(无法和任何其他信仰特征共存)。
9、宇宙圣所 Rasied Universal
你从小就是宇宙圣所的一员,你可以在新亚特兰蒂斯的宇宙圣所使用一个装满物品的特殊宝箱,但无法使用启蒙之家的宝箱(无法和任何其他信仰特征共存)。
10、大蛇之拥 Serpent's Embrace
你是崇拜大蛇长大的,重力跃迁可以暂时提高生命力和耐力,但你如果没有持续定期跃迁,生命力和耐力就会降低 - 就像上瘾一样(无法和任何其他信仰特征共存)。
11、太空化 Spaced
你的身体适应了太空。在太空时生命力和耐力会增加,但在地面时会降低。(无法与坚实大地共存)
12、通缉犯 Wanted
在你生命值很低时,会给你伤害增益效果。但是雇佣兵会不时出现,并且试图干掉你
小编点评
游戏中玩家们自己来探索外太空把!一起来体验天空的奥秘。