更新内容:
减少刀骑兵攻击力 减少普通骑兵的数量(原120-改100);
小幅度平衡调整;
支持最新升级补丁与汉化;
前言
安装前请看说明 该MOD的宗旨 - 让各位能体验到幕府将军2真实的游戏性;
准备着手制作大型MOD,内容还不方便透露。汉化是可以与DX11同时使用的,不会跳出。但是有些文字显示为空白;
本来还以为火枪伤害少了,结果自己用一队刀武士单挑AI一队火枪武士,才跑了火枪射程的一半就白旗了;
注意!本MOD不能用于正版战网!不能与其他更改原版兵种属性的MOD共用,不能与其他更改AI募兵规则的AI共用
x_rub_ch.pack - 仅适合3DM汉化使用
MOD拷贝到 游戏目录DATA 下
MOD内容特色:
1、所有单位经过1V1测试,调整兵种数据;
2、远程兵范围下调,降低范围内杀伤率25% new。
弓箭手射程表
足轻弓箭:100;
倭寇弓箭:100;
高级弓箭:110;
僧 弓:120;
弓 英 雄:130;
火枪兵射程表
足轻火枪:110;
高级火枪:110;
进口火枪:110;
僧兵火枪:110;
狙 圣:120
3、调整单位数量(所有英雄单位人数为统一50,普通骑兵100,略……);
4、上调单位士气,修正战争时士气的影响,武士们肉搏更持久(足轻不属于武士);
5、骑兵更强力;
6、为步兵武士添加疾跑技能,为反骑兵武士增加枪阵技能;
7、集成真实化MOD。(请删除本人单独的真实化MOD);
8、解锁新单位,忍者里可以招募倭寇,和尚庙+基本兵种建筑可以招募僧兵,市场可以招募浪人,顶级南蛮港口可以招募黑船及南蛮交易船;
9、下调部队移动速度20%,减缓战争节奏;
10、加强将军(详情请参考4.0 Beta更新内容);
11、将军与公务员单位升级点数上调为3点;
12、解决将军忠诚问题(详情请参考4.01 Beta更新内容);
13、添加新的单位 - 火枪英雄 and 骑兵英雄;
14、修正武田不能招募旗本BUG;
15、AI募兵的规则更真实