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《火影忍者OL》弱势主日常哭弱系列之风主

2016-04-20 17:29:31     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

五主不平衡一直是ol最大的弊端,长期水雷玩的都快吐了,相对弱势的主角本身就玩的少在这个恶劣的环境下风主,土主根本无法生存,本期为大家带来风主日常哭弱! 

《火影忍者OL》弱势主日常哭弱系列之风主

先从奥义说起,风主4个奥义,旋风术,大玉螺旋丸,激励之舞,风遁沙埃。

旋风术:对选定目标造成伤害并对其造成目盲,ckl消耗0,无进场冷却,cd2回合。
(点评:看着此技能中规中矩,但是在对比其他职业此技能的实用性就大大折扣本身系数就不高,和火主的2体点燃,雷主的封穴,水煮的群体毒,土主的打断相比毫无可比性,目盲这个控制太弱了。)

修改建议:1、cd降低为0回合,2、造成大量伤害,3、对2体目盲,4、对3体目盲,冷却3回合。

大玉螺旋丸:对敌方全小队造成伤害,选定目标击退,连续使用2此进入3回合冷却,进场冷却1回合,ckl40.

(点评:原版这个技能不弱而且有着连续使用2此奥义的特色,但是多个版本的削弱吧这个技能削费了,伤害改的太过分了,第一次削的时候伤害几遍已经很低了,竟然有给了一刀,让本来就不强的风主雪上加霜,看看雷主的奥义的伤害你咋不改,雷主普攻的伤害这么高按照ch的意思是要砍掉一半才对啊,为何不改,水煮的大鲛弹至少在忍考非常实用,土主的伤害不算低,火主更不用提,风主竟然2次都没人家1此高,ch那大丸子+女王和别人家一个奥义比伤害不觉得逗吗,直接等于少了一个被动而且本身条件就苛刻)

修改建议:1,伤害提升40%,2、附加群体标记,3、连续使用2次后进入2回合cd,4,连续使用3 此后进入4回合冷却

激励之舞:此技能就不多说了风主唯一一个能拿出来的技能,但他名不是神级,实际强度和水煮的治活再生术是差不多的,刷新条件太过于苛刻,基本上能刷新2技能算是不错的了,基本的作用在于解控。

风遁沙埃:对3体造成伤害并清除buff和护盾以及不良状态,每体4连,进场0cd,2回合cd,ckl20,

(点评:技能伤害不忍直视,技能本身就有负面效果,虽然可以用来打毒火一套还能清理buff和恶心的护盾,但是对于弱势的风主来说这就是很弱了,第4奥义在这里就不做对比了,因为普遍偏 弱, 除了火主奥义改版后,完爆了水煮治活再生术。)

修改建议:1、提升技能系数,2,增加目标术为4,3、每体造成6连,4、取消清楚不良,5、增加清楚对付结界的效果。

总评:

经过上面的总结,可以直观的看出风主相对水雷2主弱的不是1星半点,至于ch大大是如何平衡的这个我是不知道了,可能ch大大哪天型血来潮就再给你一刀,毕竟亲儿子和后娘养的差别。五主强弱越来越大,平衡调整势必来袭!

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火影忍者OL
-6.9
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游戏题材: 热门 动漫
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