日式RPG游戏《永恒边缘(Edge of Eternity)》Xbox One版开发时遇到了很多问题。Midgar工作室称该作的Xbox
One画面分辨率为720p,但是能在PS4上达到标准的1080p。近日,关于这个现象,Jeremy Zeler-Maury在最近一次采访中做出了解释,称Xbox
One的GPU是问题关键。
另外Jeremy还希望Unity引擎方面能够做出改动,为他们的开发提供更多帮助。事实上,似乎最主要的问题是Unity引擎没有与Xbox
One的硬件进行正确的交流。其实《永恒边缘》是难得一见的新世代日式RPG,制作组表示将会与Unity引擎同时支持DX12。
“主要在于GPU。显卡的问题很大。另外,游戏目前的分辨率是720p,不过整个地图尚未完工。我想PS4版不会有什么问题,但我担心Xbox
One版的表现。我希望Unity引擎能够对此做出改变,如果不得不让细节缩水的话,那就太遗憾了。”
游戏截图:
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