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次世代主机游戏的分辨率成为这两天玩家最为关心的问题之一。今天,外媒宣布,由Ghost Games开发的《极品飞车18:宿敌(Need for Speed Rivals)》将成为首款跨世代登陆的原生高清游戏,它在两大平台的分辨率都是1080p。
在《使命召唤10:幽灵》和《战地4》在PS4平台的分辨率都高于Xbox One平台后,“分辨率”成为玩家选择主机的一项重要因素。这方面的不同表现让索尼欢喜,微软则相当忧愁。然而,Ghost Games的创意总监Craig Sullivan在日前表示,在现在这个时间去谈两大次世代主机哪个更有利于游戏开发还太早。
“它们各自都有不同的挑战,我想。也许两年后你来问我这个问题,我能给你一个答案。”他说。
“就现在来说,次世代主机还没面市呢,大家去讨论开发问题没有意义,我来告诉你真相,真相就是,为它们开发游戏都挺难的,两者都存在着一些问题。我知道接下来我们的游戏将被做各种对比,本世代VS次世代的,PS4 VS Xbox One的。我知道《战地4》已经被这样那样了一段时间了。不过,我们压力不大。”
《极品飞车18:宿敌》将随两大主机同步面市,PS4版11月15日开始发售,Xbox One版11月22日开始发售,11月19日登陆PC、PS3和Xbox 360。
PS4版演示:
Xbox One版演示:
视频截图:
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