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《仙剑5》破解与否引发思考 国产单机之路在何方?

2012-08-07 09:29:19     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

这是由一篇来自天涯社区关于国产单机游戏出路的帖子改编的文章。在原贴中作者从玩家的角度给我们的单机营销带来了一些不一样的观点,或有启发或没有,这又怎么样呢?至少现在的中国玩家在游戏之余,开始了更深层次的思考。以下是贴子原文:

如果你现在在网上发帖,询问哪里有仙剑五破解版,肯定会被大批人骂的狗血喷头,具体内容五花八门,但是昨天我统计了一下,大体就是这么些内容:

1.现在国产单机已经快要灭亡了,还在想要破解版,这么几元钱拿不出来还玩什么。

2.在国外非常尊重版权,下载一首歌都需要交钱,更不用说游戏了。

3.支持国产,这么好玩又经典的游戏,当然值得花钱,想玩好游戏还不想付出只有在梦里了。

今天在这里我不想说想要玩破解版的人不爱国,不支持国货也不想批判那些所谓的爱国人士,只是想静下来探讨一下,国产单机游戏的出路在哪里。


《仙剑5》破解与否引发思考 国产单机之路在何方?


和我们国家大多数产品一样,国产单机的生存确实岌岌可危,仙剑四团队的被迫解散,未收回开发成本,这个确实令人惋惜,我想现在大多数人都会考虑到,因为破解版游戏的出现,使这些游戏开发团队收不回成本,最终导致破产。但是我却觉得国产单机真正的死穴是其营销模式,或者说是它赚钱的方式。现在大多数或者说全部的国产单机都是靠着卖激活码赚钱的。也就是在玩家没有开始玩这款游戏之前,就必须花钱买一个激活码。

在经济学上,我们作为消费者所追求的是效用最大化,拿到这里就是玩家的游戏体验,试问我还没有开始接触到游戏内容,剧情,仅凭你的事前宣传便让我交钱,这着实让我花钱花的很痛苦,即便我之后觉得花钱花的很值,但是之前的犹豫却可以对游戏的营业额产生巨大的影响。

其次,有些人拿我们与国外的版权意识做比较,岂不知我们山寨很强大,甚至成为一种文化,这是我们国内的基本环境条件,想要在我们这个法律意识淡泊的国家来谈那个狗屁版权,简直是扯淡。君不见,有人杀了人依旧逍遥法外。

还有一点,爱国是好事,但是盲目的爱国却很糟糕,我们的国产单机在这么强大爱国主义人士的支持下,必定走不出国内,现在的它像个襁褓的婴儿,跟人家拼技术拼不过,回来国内又受到破解的夹击,已然摇摇欲坠,所以这次仙五的问世,首先与国内几大破解公司签订协议,声明不再破解,以此来强制获取收入,我想大部分的肯花钱的人都是仙剑的铁杆迷,这样一来反而扼杀了那些潜在消费者,即以前没玩过,只听别人说了仙剑不错想要玩玩试试的人,因为他们连门槛都进不去,就是连游戏开始都没法试玩。我敢说在这么个条件下,国产单机依旧必死无疑,时间问题。

为什么好多以前做单机的都转去做网游了,因为网游起码比单机赚点钱吧。既然这样为什么单机的赢利模式不做一下转变,向网游学习一下呢,我们都知道网游的门槛很低,注册试玩不用花任何费用,其盈利靠的都是其间的道具装备费用。那么现在借鉴一下,废掉单机开始的激活码,转而在其内收费,比如现在的RPG有好几个结局,如果想要开启剧情就要买激活码,我知道国产RPG剧情棒的没法说,玩家现在已经到了最后最感动最欲罢不能的地方,花钱当然比先前心甘情愿多了。

其二,收取各种道具费,比如游戏内的主要道具,各种剑、衣服之类的,与那些开发外挂的签协议禁止开发外挂,我给你们分红,不听者利用法律严打,当然那些破解者一样,也可以组团破解国外单机,打压国外游戏,反正破解这种在中国稀松平常的事大不了来个死不认帐。

最后一个杀招,宣传打出国产经典,以及可以煽动爱国情绪的种种,反正这么多爱国人士,钱不赚白不赚。

我想通过变相收费,国产单机的盈利绝对会比现在翻倍。

我们不是活不下去,只是不肯动脑子,一味的模仿外国,却不知在中国特殊的社会环境下,外国的路根本走不通。不仅单机游戏,好多东西都是,汽车领域以市场换技术到头来更是败的一塌糊涂。

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