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《无限法则》策划面对面6:海岛图重要战略位置爆料

2019-01-08 14:22:10     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

这几天官方那边会放出一些第二赛季的图片,图片里包含很多第二赛季的元素。

今早放出的载具图:

《无限法则》策划面对面6:海岛图重要战略位置爆料

《无限法则》策划面对面6:海岛图重要战略位置爆料

《无限法则》策划面对面6:海岛图重要战略位置爆料

问答记录:

1、车一卡一卡的能解决吗?

可以的,我给你解释一下车有的时候为什么会原地转轮或向前走,因为我们要去处理很多复杂的东西,让飞车挂之类的,不能达到它的目的,车是不能离地的。这就是我们自己引擎的好处,很多东西可以直接预防掉,驾驶员是正常的,但是同步到乘客的话目前会有一点点小瑕疵。

2、天刀拍视频不够,要用无限法则拍吗?

天刀是拍中国题材的电影,无限法则是要拍世界范围内,任何一个题材的电影。

3、编辑器什么时候出?

后面出吧,现在全力在赶海岛图的进度。

4、帧数低,玩多了眼睛疼。

开全屏玩帧数会高一些,就会舒服一些。

5、周边纪念物什么时候出?

我也想出呀,求老板投资。

6、游戏吃CPU

回头慢慢解决,上了DX12和64位会好一些,这个属于升级引擎,这个不是一天两天就能升级好的,需要常年累月的,我们的水银引擎还是相当年轻的引擎,还需要很多时间优化和成长。

7、海岛图还是DX9的吗?

《无限法则》策划面对面6:海岛图重要战略位置爆料

是的,因为大家一直想玩海岛图,从雪地图刚上线就一直有人说。我们也不知道是有人带节奏,还是大家真的喜欢海岛图。所以我们先用现有的引擎开发DX9的海岛版本。

大家也都很清楚,要做一个这么大面积的多人游戏地图,要很长很长时间的,至少要以“年” 计的。但是我们努力的赶赶赶,每天不眠不休的给你们做,赶在过年之前推出,已经缩短了几乎一半的时间了。

赶出来的东西肯定是有一点问题的,肯定不像慢工出细活那样问题少一些,但是我们尽量把问题扼杀在摇篮里。

我们希望大家在真正玩到的时候有好的体验。

新的海岛图已经在路上,我们肯定是希望尽快做出来的,尽可能不要出问题,看能不能赶在第二赛季开始直接推出这张新地图。大家肯定也都看到了前两天爆料的海岛图的地图,也都知道火山到底在哪,我看有的玩家已经找到大教堂、大鲸鱼在哪了,就像我说的,经典的东西,你们都能找得到,但是,有非常非常非常非常非常非常多的新元素。

8、决赛圈温度降的慢一点,给玩家多点互打的机会。

我们也有考虑过,现在决赛圈时间至少5分钟,玩家不打,就算加再多时间也不会打的。

9、决赛圈的视野太差。

就是要把视野变差,鼓励进攻。

10、写解密剧情的光头肯定悬疑剧没少看。

你这话说的,让我们编剧小姐姐心寒呀,小姐姐不仅不是光头,头发还很漂亮呢。

11、今天开高画质,真的惊到了,山峰真的很美。

你可以把它当做一个观光游戏,开高画质,到没人的地方,欣赏一下。

12、老图我觉得最牛逼的,船在海上还会随着海浪波动。

我们是物理水体,晴天或者多云,海平面比较平静,下雨或者台风,海上会有波浪,如果你在海上开船,起伏是很明显的。

13、希望以后出隐藏UI的选项,我要截屏做壁纸。

好的,这个已经安排了,尽快上。

14、Beta版本是干嘛用的?

1. 帧数在部分电脑配置上更高、更稳定

2. 一定程度上缓解了远处物件闪烁的问题

(如果您在使用Beta版本时遇到客户端崩溃等问题,可发邮件至官方客服邮箱roe@tencent.com,我们将有专人与您联系沟通。)

15、能不能把黑夜模式加入普通模式?

要满足几个条件:

1.黑夜模式要足够好玩,现在来看,喜欢打fps的玩家对黑夜模式接受度还是很高的,我们做了一个尝试且有很高的风险,但结果是好的也挺开心的。

2.玩家是不是能够承受模式的分流,现在人还太少。

其他的话 :

我们肯定会保证玩家不会有大的体验上的问题,做好了尽快上,让你们尽快玩到新的海岛图,说实话,内部玩了之后,大大出乎我的意料了,品质很高,我们做了很多有诚意的东西,到时候都能看得到。

划重点:新地图的游乐园是比较重要的战略位置,可以多维度作战。

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无限法则
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