《辐射76》(Fallout76)是一款多人在线的角色扮演类游戏。近日,B社的副总裁Pete Hines在推特上解答了许多关于《辐射76》的问题,在这解答问题的过程中也透露了许多游戏的最新情报,其中包括了角色创建问题、游戏机制问题、开箱系统等等。
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在玩法方面,由于《辐射76》游戏的设定是队伍与队伍之间互相对抗的,所以游戏将不存在友军队伍的火力支援。在游戏中不同类型的弹药将会拥有不同的重量,而这将会会影响它们在仓库中占据空间的大小。但Hines则表示这个问题有很多方法可以解决解决,比如使用能减轻弹药重量的卡片,加属性点侧重力量,或者在弹药和装备之间做出一定的取舍。玩家在游戏中做主线任务的同时,还可以接取多个支线任务。
虽然《辐射76》拥有着非常丰富的自定义选项,但是目前玩家只能在游戏中创建人类角色,至于食尸鬼、变种人等其他类型的角色被完全否决。每个玩家账户都可以创建多名角色,然后选择其中任何一个进入游戏。由于是在线游戏,所以《辐射76》没有难度设置。此外,游戏中还会存在一些无法建造营地的地方。
B社的副总裁Pete Hines也透露了一些关于游戏中开箱系统的最新情报,在游戏的地图中会有很多箱子等着玩家来打开,但是这些箱子所开出的东西都是独立且随机的,不同玩家在同一个地点找到的箱子所包含的奖励是不同的。击败怪物掉落的战利品会分配给所有攻击怪物的玩家,而不是专属于首先攻击它们的玩家。
《辐射76》游戏目前并不支持跨平台联机,存档也没有办法在不同平台间继承。另外,本作将会有大量的配音演出,包括录音带、机器人等等。
《辐射76》将于11月14日正式在PS4、Xbox One和PC平台发售,感兴趣的小伙伴敬请期待。
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