当前位置:游戏堡资讯首页游戏资讯 > 正文

《消逝的光芒2》制作方表示极高像素不算啥 游玩流畅才是关键

2018-06-29 09:24:13     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

消逝的光芒2》(Dying Light2)是由来自波兰开发商Techland以丧尸为题材制作的一款的动作角色扮演游戏。近日,《消逝的光芒2》制作组对媒体宣称对于他们来说60帧的游戏流畅度比4K像素要更加重要,但是又会在保证流畅度的同时制作出4K的画面效果。可见,《消逝的光芒2》将会是一部诚意之作,相信不会辜负广大玩家对游戏的期待。

点击进入:《消逝的光芒2》专区

《消逝的光芒2》制作方表示极高像素不算啥 游玩流畅才是关键

近几年,业内有许多主机厂商,都将4K画质当作最大的宣传卖点,然而对游戏流畅度(帧数)的重视程度却越来越低,游戏的体验也逐渐变差。《消逝的光芒2》制作组便发现了这个问题,于是《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektala回答媒体说:“对我们而言,最重要的就是运动的流畅性,毕竟我们作品是一款跑酷游戏。要想让人沉浸在穿越城市大街小巷的过程中,60帧对我们来说比4K要更加重要。”

《消逝的光芒2》制作方表示极高像素不算啥 游玩流畅才是关键

《消逝的光芒2》官方也表示在以流畅度为基本的同时,不会放弃对4K的画面效果的打造。游戏使用上了全新的C-Engine引擎,它拥有许多新特性和新技术,在优化和运行效率上也比初代的引擎更加优秀。不过游戏仍在制作当中,所以还有一年多的时间来进行优化,它在主机上的表现如何还有待进一步观察。

《消逝的光芒2》制作方表示极高像素不算啥 游玩流畅才是关键

《消逝的光芒2》预计将于2019年在PC/SP4/Xbox One平台发售。

《消逝的光芒2》制作方表示极高像素不算啥 游玩流畅才是关键

以上就是本次《消失的光芒2》资讯的全部内容,想观看更多《消失的光芒2》的最新资讯敬请关注游戏堡。

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
更多>>
消逝的光芒2
7.4
评分:
相关阅读: