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steam游戏推荐:《星际吃货》极简画风的飞行弹幕小游戏

2018-03-02 11:41:48     来源:steam     编辑:yxbao     我要留言

steam游戏推荐:《星际吃货》,一款拥有了双摇杆射击、弹幕射击和吃子弹等许多游戏特色的双摇杆弹幕射击游戏,玩家所操作的吞噬者几乎无解,不单单可以无视大部分的攻击,还可以吃掉敌人的火力的方式而强化自身。游戏画风虽然简陋,不过是个想法新奇的游戏哦!

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游戏测评

steam游戏推荐:《星际吃货》极简画风的飞行弹幕小游戏

装备系统

本游戏的装备系统与通常游戏有所不同。通常游戏购买升级装备即可在游戏里加成使用,或可在战前选择装备武器,而本作是采用在关卡中随机给予武器,而且根据关卡的不同,随机到武器的种类概率也有所区别。这使得玩家不可以采用其他游戏的专精某武器的游戏策略,间接要求玩家多次游戏刷钱购买升级,每关随机到不同的武器也增加了游戏的随机性。

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版面玩法

本游戏的版面较为奇怪,他有着纵向卷轴射击游戏的窗口界面,却有糅合了弹幕射击游戏与双摇杆射击游戏的敌机及弹幕设计。既有一定的背板要求,也有双摇杆射击游戏边跑边打的移动要求。此外游戏还有“吃子弹”系统——游戏有二种敌机子弹,红色的骷髅头是需要完全躲开的子弹,其他淡色的普通子弹是可以被自机正面吃掉的,但是侧面抑或背面接触就会扣血。躲子弹的打飞机游戏我见得多了,擦子弹的打飞机游戏我也见得多了,吃子弹的游戏我还是第二次见到——吃子弹很想一款大名鼎鼎的DC神作【斑鸠】。而斑鸠的黑白子弹大多是可以分开处理的,而且全机任何方向都是可以吸收子弹的,而且自机可以黑白切换吸收不同颜色的子弹,相比之下区别还是不小的。所吃子弹的数量以及吃子弹的连击数还与自机的火力升级有关,单纯的安定第一,不去考虑吃掉更多的子弹会陷入低P危机。通关第九关后,还会解锁吃子弹满槽后给与一定无敌时间并可以吃掉敌机的机体,吃豆吃到一定数量后可以吃掉敌机,这又很像吃豆人,但是这个机体并不是imba机,在骷髅头与子弹的混合物中吃满槽还是有很大难度的。综上,游玩时有时候感觉在玩走位躲子弹的弹幕射击游戏,有时候感觉在玩边绕圈跑边打的双摇杆射击游戏,还要尽量正面吃到较多的可吃子弹,还是有一定的挑战性的。

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界面音效

自机的子弹太显著了,敌机的子弹太淡了。通常弹幕射击游戏甚至所有的打飞机游戏都会或多或少采取相反的设计——自机子弹淡化处理,敌机子弹高亮处理。缺少一些一定重要性 的音效,比如中弹声音等。以及游戏不时会有轻微卡顿,以及在无敌时间被BOSS体术后无敌时间BGM带到下一回合持续播放问题。如果作为双摇杆射击游戏,这UI界面所显示的移动区域还是太小了。

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