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游戏说:风驰电掣的赛车游戏之前世今生

2017-07-25 11:35:17     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

不管是《速度与激情》里的经典美式肌肉车道奇Charger,还是《007》里上天入地、无所不能的阿斯顿马丁,甚至是《头文字D》里送豆腐的AE86,这些赛车引擎盖里的轰鸣声总是都能够让热爱它的人们肾上腺素快速飙升。

然而除了影视,人们也试图在赛车游戏领域乐此不疲地寻找着同样的乐趣。说起赛车游戏的历史,几乎就是电子游戏的发展史。下面就让我们跟着“小毛不在”的视频来了解一下赛车游戏的前世今生。

游戏说 30:春风十里不如香车美女/小毛不在

像素时代

1973年,被誉为世界上第一款赛车游戏《Astro Race》由日本街机制造商Taito正式推出。同年世嘉发行了世界上第一款三维赛车游戏《Road Race》。此外世嘉还发行了世界上第一款摩托车竞速游戏《Moto Cross》,是的!很多人的童年回忆《暴力摩托》也从这款游戏中得到了不少的灵感。

虽然这些初代作品的设定看似极其简单,但恰恰是这些作品为赛车游戏领域提供了关键的基础框架,后来的赛车游戏也都是按照这个基础的框架去尝试填充更多的游戏内容。

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《冲刺2》

发展

在80年代,南梦宫发行的《Really-X》不仅首次把“地图系统”引入了赛车游戏领域,更是首款使用了“背景音乐”的电子游戏。换句话说,如今我们能够在游戏中欣赏到各种各样的背景音乐,《Really-X》功不可没!

由于80年代家用机和掌机的崛起,而赛车游戏还被局限于街机上,使得在大量游戏产商主动放弃了这块食之无味弃之可惜的“鸡肋”。然而南梦宫仍然对此情有独钟,比如后来发布的《Pole position》,模拟了真实的赛道地图以及排位系统,被IGN评价是第一款基于现实世界的赛车游戏。

人们越来越追求极致的画面表现和畅快的速度体验,促使赛车游戏正式进入新的时代。1993年,如今家喻户晓的《极品飞车》系列的1代作品诞生。同时期,任天堂经典的《马里奥赛车》系列的1代作品也开始出现在大众视野里。

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《极品飞车1》

高清时代

如今赛车游戏领域已经十分成熟,不管是激情四射的《极品飞车》、黄土飞扬的《尘埃》,还是趣味横生的《马里奥赛车》,它们大部分都是延续了早期的游戏设定,但是由于游戏画面和操作手感的大幅度提升,以及VR时代的来临,仍然为这些游戏提供了更多的想象空间。

向时间和速度发起挑战是人类不断追求极限的真实写照。而赛车游戏作为挑战时间和速度的最佳载体之一,同样会不断地刷新玩家们的对于这个领域的固有印象。

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