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全境封锁》作为一个新IP来说,取得了巨大的成功,拿下了游戏界新IP首周销量最高的好成绩。作为制作《全境封锁》工作室之一的Massive
Entertainment对本作也是十分满意。
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在接受Game Reactor采访时,Massive Entertainment的总经理David
Polfeldt表示,“《全境封锁》成为了一个巨大的品牌,一个怪兽级的品牌,比我们预期的更加成功。工作室对于它有着很高的期望,而最后它也成为了2016年整个游戏行业最成功的作品之一。而这也让我们去思考,我们能做什么,如何提升到一个新的水平等等。”
David表示,《全境封锁》的成功对于工作室来说是一个机会,作为开发商很少能够掌握一个潜力巨大的品牌。
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