地狱边境(Limbo)是一款公认的优秀解谜游戏,游戏拥有优秀的水墨般的画面,精致的游戏操作,这款游戏的操作系统跟之前的迷你冲撞有点类似,并且画面更加的精致,游戏剧情和音乐都是属于恐怖解谜性质一类,但是由于人物和怪物隐于黑暗,没有狰狞的面目,显得并不压抑,配乐也不突兀,比较适合大众,并且这款游戏不仅有铁道跑酷、神庙逃亡这样的动作元素,同时还有独特的属于自己特色的RPG元素,希望大家能够喜欢!
首先在《LAD》画面风格上就能看出一点端倪,黑白剪影、小男孩、各种平台机关,本作的画面风格有着太多的《Limbo》要素。模糊的雾气、朦胧的背景以及黑色的角色和场景给人的即视感很强烈。所幸的是《LAD》还是拥有一些自己的特色,例如天气——下雨闪电的场景中,黑色的雨滴和白色的闪电会有着很鲜明的是绝对比。另外游戏的 BGM 和音效也以压抑阴沉为主,尤其雨水滴落的声音更是让人不寒而栗。单从“外壳”上看,本作还是比较形似的。
作为一款解谜游戏,《LAD》的关卡设计并不是特别有趣。小男孩很脆弱,从稍高的地方掉落就会死亡,因此游戏中最常出现的就是推箱子的玩法,用箱子做垫脚石进行移动。鉴于糟糕的手感,这个过程变得异常漫长和枯燥,如果失败那么又要重新来过,说起《LAD》的挑战性还真是有——挑战玩家的忍耐力。另外,游戏时不时出现的 Bug 也会让人感到无奈。
哥特风是现在比较受欢迎的一种风格,哥特就像是个巨大的蠕虫吞噬着所有可以强大自己的文化,只要它黑暗,阴郁。经过很多年的发展,哥特风在人们心中已经形成了一种社会潮流,风格。而游戏也有很多哥特画风的,它阴暗、充满了神秘感,很受
非对称性对抗手游指的是在两边人数不一的情况下的竞技,一般人数较少的那一边会有比较多的增益。这类游戏最大的特点就是两边的阵营玩法完全不相同,不管加入那一边,都能获得完全不同的游戏体验,非常的有趣,但这类游戏的数量很稀少,这
地狱,这个概念不论是在哪里都不是人类愿意提及的地方,传说这里是人类死后灵魂受苦的地方,在许多宗教中都有这个观念,那么地狱存不存在我们也不做辩论,但是地狱的特殊性也让他成为了一个很好的游戏题材,那么今天小编给大家介绍一些好
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