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放逐之城必需品每年消耗量统计数据

2014-02-25 16:04:41     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

放逐之城必需品每年消耗量统计数据攻略:

第三局,到100年,人口到320/90/90。最后毁于第四卫星城扩张失误。食物短缺导致人口降低,导致其他产能都不足。感觉无力回天,已删档打算重开。以下是崩盘前部分统计到的数据。

1.每人一年消耗粮食100左右,消耗柴火6到10左右,感觉8比较靠谱。

2.谷仓存粮食接几千把没问题。具体数字忘了,存羊毛只能600左右。

3.单个护林屋,4人工作,同时开启种树砍树,基本上够一个伐木场一年产量,还有剩余。一个伐木场一年产量大约450到500个柴火。所以大家大概可以估计自己该规划多少个伐木场。另外,伐木场少人手工作产量不清楚,欢迎补充。

4.畜牧业的问题,养羊的话,20x20的牧场2人工作。这样的牧场,大概需要配至少一个裁缝店全年工作消耗羊毛。养牛的话,肉会更多,皮革产量较少,估计不到羊的一半。待定。

5.工具问题,感觉上钢制工具耐用,原料上煤炭需求大于铁需求。总人口200(100/50/50)的时候一个铁匠铺全年无休大概收支平衡。我总人口500时(320/90/90)两个铁匠铺接近收支衡,偏少点。

6.药材,满2人工作的话,大概数量为护林小屋的1/2或者1/3比较合适

还有大家,造卫星城的时候,住房附近切记要造水井!!切记!

关于粮食危机问题:

养成习惯每年冬天去市政厅看食物收支,发现入不敷出就及时补救(开发新资源或者给已有的产食物建筑加派人手)。

很多人都在说没人每年耗100食物……这个数字大体上还是比较准确的,但是存粮够人口100倍就可以多建房这绝对是个误区!

举个例子,当你50人的时候,年产7W粮食,消耗5W,而你有10W存粮,你会开始建房子。5年后,你100人,存粮15W,你会觉得依然可以继续建房子。直到又5年后,你150人,存粮却见底了,你就会发现情况不对头!于是紧急开垦农田……

其实正确的做法是,每年冬天看市政厅的粮食收支,如果产出大于消耗,就可以适当补房子,如果产出小于消耗,就要适当补农田,达到一个动态平衡,人口逐渐增加,城市规模逐渐扩大。一定要尽量避免人口爆炸式增长,不然会死的很惨的……

以上是个人的心得,希望对大家有帮助。

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放逐之城
9.7
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游戏标签: 模拟 经营 建造
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