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极品飞车18:宿敌系统解析图文教程攻略

2013-11-18 16:59:08     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

第三页:图文解析3

警察身份

警车的类别会分为了两种,卧底和巡逻。

而警察模式同样也有三类:巡逻、卧底和执法。

巡逻就是担当普通路上追捕超速车辆的巡逻车。

卧底的话,车手(AI及玩家)都比较难从外观上辨别到警察的卧底车辆(但是使用警察涂装的车辆也可以参加卧底模式),卧底的最大优势就在于面对AI车手时,一旦关闭警笛,AI车手就会放松警惕(放缓车速)。

执法就是主张用更加残暴的手段来逮捕狂飙者!

极品飞车18:宿敌系统解析图文教程攻略

警察与车手的区别:

注:玩家分别扮演的警察与车手的SP以及各自的等级并不互通!

①.警察是负责追捕车手,而车手要在赛事中胜出并且要躲过警察的围追堵截;

②.赚钱的形式,车手可以在完成任务、撞击对手车辆、赢得比赛和摆脱警察当中获取SP;而警察一旦撞毁车手车辆或逮捕车手,则能够获得该车手身上的所有SP点;

③.警察(玩家扮演)可以随时闯进正在比赛的车手队伍当中,无须在某地点集合(车手比赛需要在赛事起始位置集中);

④.车手购买车辆需要花费SP,警察购买警车是免费的;

⑤.车手可以在涂装、改装各方面对车辆进行升级换代,警察无法升级警车;

⑥.警察能够获取车手身上的全部SP(车库SP除外),但车手不能;

⑦.警察内部会分为堂堂正正的抓捕车和隐蔽当中伏击的卧底车;

⑧.车手需要把钱存到车库才不会因被捕、损毁而归零,警察不必如此;

6.赛事模式

《宿敌》的赛事分别有:竞速赛(车手)、计时赛(车手)、热力追踪、拦截行动、快速反应(警察)、双人对决(车手)和追捕警察)。

竞速赛事:

在地图上标记为两幅旗帜的图标就是竞速赛,作为车手的玩家只需要在3名或以上的对手当中取得前三甲便能够获得奖励。

在竞速赛的过程中GPS会标记出赛事路线,而行驶的地面上在弯位会出现指引。

而路上的警车会突然加入到战团当中对你及你的对手进行打击,警察会优先处理排在此次比赛排名领先的车辆。

计时赛(车手)/快速反应(警察):

在地图上标记为一嗰计时器和一嗰闪电的图标(而警察是标记为一嗰三角形和一嗰闪电),玩家可以作为警察或者车手完成壹段限时赛。

警察的计时赛相对车手的要困难一些,一旦警车发生碰撞是需要扣除0.5Sec,一旦发生严重车祸(出现动画)扣除1.0Sec或1.5Sec,所以警车不得发生任何碰撞。

而车手在计时赛当中碰到警察,警车会上前对车手进行阻挠和逮捕。

拦截行动:

在地图上标记为一嗰渔叉的图标,玩家可以扮演警车或者车手,上演猫捉老鼠、老鼠回巢的好戏。

扮演警察的玩家需要在一定时间内抓捕车手;而扮演车手的玩家需要在指定时间内脱离警察的追捕。

热力追踪:

在地图上标记为一嗰准星模样的图标,热力追踪模式就是“拦截行动”加“竞赛”的Crossover(混搭版)。

当赛事开启之际,便已经有警察对此比赛的选手进行追捕,火爆程度也是所有赛事玩法之最!

热力追踪模式会经常途径维修点,毕竟这么多车辆挤在比赛的道路上,车子难免容易受损,所以要留意GPS显示并且赛事途径的维修站点!

双人对决(车手):

在路上遇到GPS地图显示为橙色的AI车手或者是玩家车手,按LB键对其发出双人对决邀请(玩家当收到这一类的邀请,可以按RB键拒绝,或按LB键接受)。

需要在指定路线上超越或摧毁对手车辆,然而即便是令到对方的车辆损毁严重(不能继续坚持比赛),另外一方仍需要行驶至终点才能取得胜利。

追捕(警察):

在路上遇到GPS地图显示为橙色的AI车手或者是玩家车手,开启警笛或者是碰撞对方车辆便能够开启追捕。

追捕过程中对于嫌疑车辆的逃窜路线不得而知,另外对方车辆属于高级车型而我方警车属于低级别的,在GPS上,作为嫌疑车辆的橙色三角形图标会若隐若现,甚至乎消失,在行驶画面当中亦无法看出对方车辆的血量。

虽然增加了“未知”的难度,但是只要摧毁嫌疑车辆、逼停嫌疑车辆即可获得追捕的胜利。

(而作为车手,只需要逃脱即可)

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7.车库:

车库分为了离开车库(地图)、进度菜单、变更赛程清单(仅可以切换当前等级的任务类别)、选择车辆、追捕武器、外观改造、性能升级和切换身份。

注:离开车库也就是地图,在上文“游戏要素的第三点-地图”已经有讲述;进度菜单与变更赛程清单,在上文“游戏要素的第五点-派系”已经有讲述。

车辆数据一览(不包含DLC车辆):

前言:车辆数据的固定因素只有加速、耐久度和通缉热度。

最高速度只有在平坦的高速公路上才能一展所长,然而REDviewcounty宽阔高速公路不多,因此要强大的加速度胜于拥有最高速度的车辆,更何况加速度是达到最高速的条件。

撞击力(力量)更多时候取决于撞击车辆当时的车速与切入(撞击)角度,譬如“丁字”撞击伤害就最大,很多时候都能够将车辆撞飞,因此车辆的防护能力不能单靠耐久度的字面数值,还要区分具体撞击情况。

而车辆控制就取决于驾驶者的技巧,即便是一台转向不灵名的车辆,也能通过手刹(X键)纠正控制力低的问题。

因此各位读者应该放眼于加速、耐久度和通缉热度这三项数字上。

车手篇

(保时捷)Porsche Cayman S(初始车手车辆)

使用此輛车会出现1点通缉热度;

最高速度4.2;

加速5.8;

控制6.5;

力量6.0;

耐久度5.7;

注:此车所有武器仅嘚1级。

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(道奇)Dodge Challenger SRT8

使用此輛车会出现1点通缉热度;

最高速度4.5;

加速3.4;

控制3.8;

力量6.9;

耐久度6.2;

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(阿斯顿·马丁)Aston Martin Vanquish

使用此輛车会出现1点通缉热度;

最高速度4.6;

加速5.5;

控制5.5;

力量6.9;

耐久度6.2;

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(宝马)BMW M3 GTS

使用此輛车会出现1点通缉热度;

最高速度5.4;

加速5.3;

控制5.7;

力量5.3;

耐久度4.8;

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(福特)Ford Mustang GT

使用此輛车会出现1点通缉热度;

最高速度5.9;

加速4.3;

控制4.7;

力量6.4;

耐久度5.8;

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(雪佛兰)Chevrolet Cprvette Stongray

使用此輛车会出现2点通缉热度;

最高速度5.9;

加速5.2;

控制4.7;

力量6.4;

耐久度5.8;

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(奔驰)Mercedes-Benz SLS AMG Coupé Black Series

使用此輛车会出现2点通缉热度;

最高速度6.0;

加速6.2;

控制4.5;

力量5.8;

耐久度5.2;

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(玛莎拉蒂)Maserati Granturismo MC Stradale

使用此輛车会出现1点通缉热度;

最高速度5.2;

加速4.9;

控制3.9;

力量4.7;

耐久度4.2;

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(保时捷)Porsche 911 GT3

使用此輛车会出现3点通缉热度;

最高速度6.0;

加速6.4;

控制6.0;

力量5.8;

耐久度5.2;

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(奥迪)Audi R8 Coupé V10 Plus 5.2 FSI Quattro

使用此輛车会出现2点通缉热度;

最高速度6.1;

加速6.5;

控制6.2;

力量4.4;

耐久度4.0;

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(法拉利)Ferrari 458 Spider

使用此輛车会出现3点通缉热度;

最高速度6.2;

加速7.1;

控制7.5;

力量5.3;

耐久度4.8;

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(林宝坚尼)Lamborghini Gallardo LP 570-4

使用此輛车会出现2点通缉热度;

最高速度6.7;

加速6.6;

控制6.0;

力量4.4;

耐久度4.0;

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(麦拿轮)Mclaren 12C Spider

使用此輛车会出现3点通缉热度;

最高速度6.9;

加速6.9;

控制7.6;

力量5.3;

耐久度4.8;

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(福特)Ford GT

使用此輛车会出现2点通缉热度;

最高速度7.0;

加速4.6;

控制4.8;

力量5.3;

耐久度4.8;

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