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火炬之光2法弓详细攻略:
火炬之光2是一款类似暗黑破坏神的游戏,在游戏中玩家可以体验到爽快的操作,而且对于不同的技能加点,也会有不一样的游戏体验,下面是游戏中法弓的详细攻略。
一、属性加点及个人分析
属性加点其实没什么好说,主专注(智力)就是了,可以加一点力量和敏捷。这里说说我的加点方式,参考了botbot大神的属性加点。
1.初期20级以前3力1敏1专(初期主力主专的区别不是很大,主力相对容易度过这个时期)
2.21级以后2力1敏2专(21级可以点出沙尘暴,专注可以加成伤害)
3.36级左右力量会达到100,可以停,然后1敏4专加(力量加成100是为了增加一些伤害和暴伤,让双吸量增多一点)
4.46级左右敏捷60后停,后面全专注(敏捷也是考虑加到100的,因为后期会装备玩家戒指,加20敏,两个就40敏,这样刚好100)。
漂泊因为角色特性,并不是很缺暴击,而且DOT流本身对暴击并不依赖,加一些敏捷和力量提高暴击率和暴伤是为了更好的双吸。
另外,100这个数字我只是觉得好看而已,没有实际意义。其实可以考虑像listlessviper大神那样全专注。
二、技能加点及个人分析
先放上满级技能树
看到这个加点应该会有很多人吐槽,不过我实际打怪的过程中,这个加点方式还是比较实用的,下面我一个个来说说个人理解。
战争系:
速射10,常驻技能,有不俗的减甲和击退,超快频率攻击对触发特效、叠DOT都不错,10级加成12米射程,进一步加强技能实用性,后期可代替平A。主要作用是击退近身的小怪,弥补毒雨的2秒CD间空保证自身安全。前期只加1级,40级的时候一次性加到10点。
符文跃15,漂泊位移神技,5级触发双吸,10级可以使用武器效果,满级提升范围、致盲时间和充能,主位移半控场半输出。前期只加1点,然后卡级别出奖励,分别为5—13、10—43、15—93(前为技能等级,后为需要人物等级)