2020-02-20 16:37:28 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
《机甲战魔》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,今天小编给大家整理关于《机甲战魔》新人进阶攻略,供大家参考,希望对大家有所帮助。
机甲战魔里装甲搭配太多,可以玩很久。
下面说一下几个比较重要的属性作用。
内存:数值的高低会影响机甲的移动速度和锁定时间
VP:耐久值=生命值
防御力:减伤
弹药、激光防御:对应的属性攻击减伤
锁定时间:锁定攻击目标需要的时间,单位是秒
锁定距离:锁定距离的长短,个别头部装甲可以达到500码以上
倒地抗性:数值高不容易被击倒
起火、带电、强酸抗性:对应的属性伤害减伤
头部装甲:
重点说一下这里,如果你是老年手残人士,看到这里要认真了。
头部有一个特别重要的属性就是瞄准镜尺寸。
游戏里有两类瞄准镜尺寸:个人认为无论是老年手残党还是大触,瞄准镜的尺寸越大越好,越大的瞄准镜在敌人高速移动的时候,可以保证锁定不丢失。
因为一旦目标脱离瞄准镜范围,就会失去锁定,即使目标在当前镜头里,也无法准确攻击。并且锁定丢失,就会需要反复锁定。
大尺寸的瞄准镜可以减少不少无谓的操作,即使准心不在当前目标,锁定住的攻击也不会偏离,锁定就是自动瞄准,这样就可以降低瞄准难度。
下面是游戏里我用无暇王权的瞄准镜尺寸,可以看到基本覆盖了大部分屏幕的位置。目标在前方基本完全不会丢失锁定。
再加上增加瞄准镜尺寸的配件,基本上可以算是覆盖整个屏幕了。
目前发现最好的瞄准镜头部装甲前三名是:
长剑:最宽广的瞄准镜尺寸
无暇王权:尺寸次之,综合性价比最高
阿尔比昂:锁定距离非常长,加配件可以超过500码,适合狙击枪。(不推荐用,这游戏其实名叫近战战魔)
躯干装甲:
重要的属性:
内存容量(越大的内存锁定需要的时间就越短)
耐久值
防御力
弹药、激光防御
重量:
重量这个属性也要特别说一下,每件装备都有重量,越重速度就会越慢和锁定时间越长。
处理器:
这个推荐强化射击和强化内存二选一
强化射击会提高整体的射击属性:
连射(越高射的越快)、
射击间隔(某些特定武器比如狙击每次攻击会有间隔)、
装填(换弹速度)、
集弹性(弹着点密集程度,越高越密集)
强化内存:
最主要会减少锁定的时间(0.3S都可以说是瞄准即锁定),
略微提高倒地抗性,
减少倒地恢复需要的时间
左右臂装甲:
撇去耐久值和防御重量属性不说,
最重要的属性就是射击4属性还有近战格斗性能。
左右臂的选择要按照你需要的武器来定。我还是下面单独说一下左右臂的选择吧。
腿部装甲:
这个可以很简单的选择高耐久和防御的就行,基本都是飞行战,不需要考虑移动速度还有击倒抗性。
这其中性价比最高的就是无暇王权,高生命值,适中的防御属性。锁定距离300,加配件会更高。不过大部分武器到300输出就是极限了(可以加锁定配件)。除了肩部武器和狙击枪可以达到400或500以上。
左右臂装甲:
左右臂和武器的选择感觉是游戏里的重中之重了,特别影响游戏体验。
如果你喜欢机关枪突突突,那么相对应的你要提高武器集弹性(就是弹着点的密集度与准确度,机枪射速快但是伤害容易打低就是因为子弹都打在了锁定点的周边)
如果你喜欢突击步枪和突击激光枪(他们弹着点集中,不容易偏导致伤害低)那么你应该提高连射性让它们像机枪一样突突突。
如果你喜欢狙击枪,
那你需要提高射击间隔,特别是栓式狙击。这一发一发的打,简直是机甲里的毒瘤!!!
提高换弹,比如有的狙击枪 换弹2秒,射击间隔2.9秒 就是即使你换完弹,因为间隔长,你还要等0.9秒才能打。
有的是射击间隔2.5秒,换弹却3.1秒。无比**。
装填辅助可以通过人物的改造来提高,但是因为我喜欢人物能飞,所以我这个天赋舍弃了。
如果你喜欢近战 格斗性能不要忘记
PS:这里要提到一个特别重要的属性,游戏里却没有具体数据,那就是装甲的隐匿性。
在游戏中打着打着BOSS你会发现,哎呦?我的胳膊怎么不见了????
原因就在这,各部位的耐久值,如果全部被打掉的话,你的左右臂会废掉。
各部位毁坏的测试有点难,
头部不容易坏,具体影响未知,推测可能会影响锁定时间和距离加成等等。
躯干、腿部坏掉降低对应速度加成(推测)
最最严重的是左右臂,损坏后,手臂就没了,并且当前武器也会掉落(大家好,我是杨过。哦,不!另一只胳膊也被废了!!!ESC——————重新挑战)
武器:
我觉得这游戏可以改名,这个枪炮机甲游戏可以改名叫《我的兄弟叫近战狂魔》
激光武器 伤害分为两类:
普通伤害(防御力)
激光伤害(激光抗性)
有的装甲提高隐匿性,推测隐匿性这个属性,是除了耐久防御外,能减少各部位损伤的一种属性,简而言之,就是隐匿性高的装甲不容易在战斗中被打到。虽然受伤时损失了总耐久,但是单独的装甲各部位耐久值损失的非常少。只带着高隐匿性打过几次,没有确切数据和游戏内的关于这部分的提示,只是推测,有错的地方请知道的人指出。
所以个人认为,左右臂除了耐久和防御,隐匿性的装甲,也可一试。
这把是迷宫出的,激光伤。
弹药武器 伤害分为两类:
普通伤害(防御力)
弹药伤害(弹药抗性)
迷宫出,弹药伤。
个人青睐于左右手各一把激光和弹药,这样可以输出最大化。
不过有几个问题需要注意,
1、激光武器只有有效射程,集弹率普遍高。虽然距离远也会有衰减,但基本不需要考虑最佳射程,也不需要考虑集弹率。
2、弹药武器除了有效射程外,还有最佳射程,在此范围之外,你的输出都将变得很低。
3、可能有的人已经搜到了一个配件,加暴击伤害的。那是弹药武器才会有的属性(电磁炮可有效),激光类武器装上后无效(飞弹、加农、浮游包括弹药浮游,爆炸类在内),配件显示灰色。如图
4、因激光武器基本不需要考虑射程,衰减很少,两把武器尽量依弹药武器最佳射程(如270±30)为基准,把自己的锁定距离限制在他的范围里(300,配件更改锁定距离),这样就可以在锁定的时候就肆无忌惮的疯狂输出了,正好在最佳射程。
肩部武器
肩部武器的选择比较麻烦,
如果想输出最大化,
加农炮、电磁炮(都无法在使用时,同时手持武器射击,机动性太差,但是帅),浮游(4个浮游打坏了,就没了)都不是最优选。
只有飞弹(爆炸类的飞弹,都是可以被锁定拦截打坏的,激光不会)
个人推荐死亡冰柱,因为爆炸类有爆炸半径,它的最高(20),并且周围伤害2500,打BOSS时范围伤害。但是飞弹的飞行速度(就是那个最高速度)有快有慢,移动速度快的BOSS,你的飞弹慢,导引性能又低的话,基本打不到了。
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