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《LOL》10.5PBE版本更新

2020-02-20 14:36:33     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

LOL10.5PBE版本更新了哪些内容呢?很多小伙伴对于10.5PBE版本的更新内容还不是很清楚,下面小编就为大家带来了10.5PBE版本更新的内容一览,不清楚的小伙伴不妨来看看本次PBE更新内容一览,一起来看看吧!

《LOL》10.5PBE版本更新

英雄改动

齐天大圣 孙悟空

基础生命值由577.8降低至540

基础魔抗由32.1降低至28

金刚不坏(被动)

[移除]基于周围的敌方英雄数提供双抗

[新增]获得6-23护甲

[新增]获得每5秒1%最大生命值的生命值回复

[新增]如果周围有3名或更多的敌方英雄,该技能提供的护甲和生命值回复提高4倍

判定间隔由1秒降低至0.25秒

粉碎打击(Q)

蓝耗由全等级40调整为30/35/40/45/50

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

基础伤害由10/40/70/100/130调整为30/50/70/90/110

AD加成由0/0.1/0.2/0.3/0.4总AD调整为全等级0.7额外AD

额外攻击距离由全等级125调整为75/100/125/150/175

[新增]每当孙悟空或他的分身通过普攻或技能造成伤害时,该技能的冷却时间减少0.5秒

护甲削减的持续时间由3秒提高到4秒

[新增]现在,施法时间受益于攻速

[新增]分身的下次普攻也将被强化

真假猴王(W)

蓝耗由50/55/60/65/70降低至全等级50

冷却时间由18/16/14/12/10秒提高到22/20/18/16/14秒

[新增]施放后,会进行一次300码的位移

隐形效果的持续时间由1.5秒降低至1秒

[移除]分身消失后,对周围敌人造成魔法伤害

[新增]分身能模仿孙悟空的普攻(优先攻击孙悟空最近攻击过的敌人)或终极技能(不能击飞已经被这次技能击飞过的敌人),但只造成30/40/50/60/70%伤害

[新增]分身在生成时会镜像孙悟空的动作状态

[新增]防御塔的攻击会立刻击杀分身

腾云突击(E)

蓝耗由45/50/55/60/65降低至40/45/50/55/60

冷却时间由全等级8秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒

基础伤害由65/100/135/170/205提高到80/125/170/215/260

[移除]伤害有0.8额外AD的加成

[新增]伤害有1AP的加成

伤害类型由物理伤害调整为魔法伤害

离目标的偏移距离由0提高到75

[新增]位移可以跟随目标

[新增]分身也会享受该技能提供的攻速

大闹天宫(R)

[移除]该技能有20/110/200基础伤害

每秒的总AD加成由1.1提高到1.2

[新增]每秒造成相当于目标最大生命值2.5/5.5/8.5%(+1%/100总AD)的物理伤害

每秒的跳数由2提高到4

持续时间由4秒降低至2秒

加速效果由5-40%(基于持续时间)调整为20/30/40%

[新增]7秒内,可以再次施放该技能,但无法击飞第一次施放时被击飞的目标

[新增]持续0.5秒后,可以通过施放其它技能来取消该技能

[新增]每跳都可以叠加征服者

[新增]持续期间,悟空的攻击距离由175降低至50

[新增]持续期间,腾云突击提供的攻速加成将刷新

设计师杂谈

孙悟空

我们开始尝试新版本的改动,目标是能让悟空能做更多事,有更多表现的手段,不再那么极端,测试服已经上线的W改动依然是此次改动的核心部分,让上野的孙悟空更强。

作为抵消,中单穿甲打法会变弱,来让我们有更多空间给上野打法提供工具。

这次改动比较重要的有以下几点:可以施放2次终极技能,W的位移可以穿墙,分身可以模仿普攻和终极技能,Q的冷却时间可以缩减。

因为有时间限制,我们无法弄新的音效和特效,所以之前的被动重做也被取消了(虽然我很喜欢这个被动)。

目前的改动依然是实验性的,依然可能会添加删减一些东西,这个版本的被动改动我们依旧不满意。

目前预计的上线时间是10.6版本,这让我们在没有特效或音效更新的情况下,有更多时间来测试和迭代。

当然,如果初始的改动很完美,那10.5版本就可以上线,虽然我觉得不太可能。

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英雄联盟
9.7
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游戏标签: 策略 2D 创意
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