2020-02-19 10:53:07 来源:破坏领主吧 编辑:yxbao 我要留言
在《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)游戏中,新人玩家对各种技能加点和玩法套路还不太了解,所以在选择的时刻可能比较困扰,为此小编今天整理了“徐凤年”分享的一种神秘异常法玩法及Build方案,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!
思路
首先要解释清楚一个机制。这个游戏的白字增伤很简单粗暴x-y伤害增加到攻击/法术。当然我们需要的肯定是x-y到法术。而法术技能,除了一开始自己自带的初始伤害类型你所加的每一条白字词缀都会以几乎相同的最终结果加入技能的伤害。那么如果能同时放2个技能打一只怪,那么这个白字增伤带来的收益可以简单粗暴的看做是2倍。由于前期解释了这个游戏目前增伤手段的局限,能够放大这些增伤词缀带来的收益就成了我们给伤害捉鸡的法师加伤害的少数可行办法之一。由于法师技能存在一定的地板技能所以同时使用多个技能打同一个怪物是完全可以实现的。另外由于法师存在“高于75%魔法加100%暴击值”这种神天赋,所以在暴击爆伤方面配合上一些红绿技能法师也能有不俗的表现。
当然这些词缀不仅增伤伤害,还存在给怪物带来对应负面效果的可能。根据我个人的感觉和测试(主要是感觉),负面效果的机制如下:
1 每个技能有自己的初始效果,即使你的一个神圣技能上面没有写会产生虚弱debuff,你用它它就会产生。
2 如果有可能产生2个debuff,第一个debuff一定是技能初始属性,第二个debuff以最高伤害的属性对应的debuff为准。
3 (这个因为我不太确定,所以我放到第三点。这一条也不是很有所谓)似乎即使是神秘系的debuff它本身的效果是停滞虚弱和诅咒,似乎有dot伤害?(也可能是我别的属性例如火打上去的主要是那个伤害有时候看跳的还不低...)
所以说回我们的build在紊乱和湮灭提供以太伤,黎明壁垒和圣光使者提供光明伤的情况下在游戏规则内为了出到诅咒得到增伤(现在我也不知道是不是独立的了,反正白送的出了)我们武器的5白字词缀(3个2级孔和2个天然词缀)腰带双戒指首饰分别2个一共8个白字词缀里,尽可能的要将暗影伤害堆成第二高这样能保证紊乱和湮灭这两个技能不仅触发停滞还触发诅咒。
个人觉得这套BD在护盾bug修复之前不太有资格冲击100层...但是慢慢打也能打。
而且因为法师目前我没找到啥靠谱的回蓝办法,所以带两个蓝瓶,用了2个技能就喝保证几乎满蓝。打boss的时候如果两瓶都喝完了还没打死,就真的不适合打这么难了...
单刷千万不要给任何怪随便加修正技能!
在清小怪方面有2个紊乱,黎明壁垒,圣光使者铺下的4个地板aoe。圣光使者的aoe范围不大主要是用来小位移加叠个抗性。我打100出头的层数打士级和尉级(也就是垃圾怪和稍微强一点的垃圾怪)怪物的时候1-2个aoe能全清。在打boss方面有4个地板,放完之后基本上不太能刚boss只能转圈圈等待机会右键湮灭偷偷打一波。如果那个boss有破防的蓝条会轻松很多,没有的话就看你多有胆量去冒着挨打一下风险去输出boss了。一般来说如果没有特别恶心的词缀光靠4个地板也能耗死boss,但是毕竟4个地板技能都是有cd的,而且需要一定的预判boss位置的能力。
组队就不多说了,组队如果打不过建议你把血刃战士/榴弹游侠的攻略扔你队友脸上。不过组队有一点好就是会有机会用湮灭滋一下boss,不过滋一会boss就会因为你伤害最高来找你玩~
技能
技能符文的位置我会用坐标系来表示1-2表示第一排第二个符文。
1技能 紊乱 符文 1-1 2-33-1 3-2 3-4 4-1 4-3
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感觉应该没啥争议
2技能 黎明壁垒 符文 1-1 1-32-2 3-1 3-4 4-1 4-3
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1010
2-2的在鼠标放圈是不如4-2的跟着自己走的。但是由于目前防御端的bug,这个BD主要还是中远距离放技能,所以目前是2-2更好。
3-4和4-3位置的符文是可以牺牲掉换3-3的提升异常概率的,不过由于目前异常概率已经很高,所以我就选择了加一点抗性。
3技能 以太穿越 符文随便点。
4技能 圣光使者 符文1-1 1-42-1 2-3 3-4 4-2
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这个技能我暂时用的不是很多,最近刚加上(因为伤害太缺了所以多找了一个地板)。落地晕眩敌人加cd这个符文我还没试过,所以不能评论好坏。
5技能 斑尸 符文 2-2 3-2 3-44-2
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斑尸主要是用来拉一定的仇恨(虽然基本上没用)。这样加点一是为了减伤,二是关键时刻,例如boss战巴不得它快点死给我出个血球回回护甲...法师没试过,我不要一个站的比我还远的白给远程跟着。
如果没开5技能就去掉以太穿越或者斑尸。
右键 湮灭 符文1-4 2-3 3-1 3-4 4-2 4-4
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最高伤害技能。由于增伤系统的崩塌,减伤也是崩塌的...这直接导致了4-4符文和4-2符文合力白送3倍伤害。由于1-4越滋越疼(但是因为可能不是独立伤所以其实可能只是心里作用)一般滋越久越好,所以点3-4不点2-1减蓝耗。
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