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《宝可梦剑盾》S3单打开墙队玩法分享

2020-02-14 16:59:24     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《宝可梦剑盾》游戏中,新赛季单打什么玩法好可能有些玩家还比较困扰,为此小编今天整理了一种S3单打开墙队玩法,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《宝可梦剑盾》S3单打开墙队玩法分享

丑新S2赛季用了仙布阿狗轴上了大师之后,自己试着组了一套顺风轴,在大师段位疯狂上分 指排名数字越来越大 ,赛季后总结,发现自己的队伍面对巨魔墙轴队伍胜率非常感人,于是开始着手思考,应该如何对策开墙的队伍。

经过半个月的苦思冥想,突然有一天,我孵蛋孵出了一只白毛小妖,我当时就顿悟了,是时候重拳出击了于是我决定S3加入开墙神教,围绕白毛巨魔突进大师这一切都是命运石之门的安排!

经过一些尝试和思考,开墙队无论是构筑难度还是操作难度都是对新人很友好的,非常适合我这种对战萌新入门学习构筑。对面构筑需要考虑全队流畅的联攻联防,环环相扣,无论是构筑还是使用都很吃细节的把握,单打中顺风和空间的队伍同样作为献祭辅助3打2的队伍,创造的顺风或空间的回合数远低于墙的回合数,需要对伤害和队伍成员有非常深刻的认识,而开墙就很简单高效,围绕长毛巨魔的墙,增加两名推队核心,其余三名全为核心服务,墙的存在意味着生存,生存意味着容错,所以开墙的队伍无论从构筑还是操作难度来说都是比较低的。

队伍的构筑和使用思路

《宝可梦剑盾》S3单打开墙队玩法分享

轴心选手:长毛巨魔

核心工具人,双墙人柱力。性格选了慎重,努力252h,236d,20s。当然选择淘气满物防也可以,各有各的好。

因为60速度线是个比较微妙的位置,同位置有60速的仙布,还有61速的老班,20速度能超过4速老班,还有大量不加速度的仙布和长毛巨魔。

另外两个技能的取舍基本就是挑衅和电磁波二选一,灵魂冲击和欺诈二选一了。我因为觉得欺诈好像太浪费巨魔的种族了,所以选了灵魂冲击,同时灵魂重启对上特攻手有奇效。欺诈和电磁波之间我选择了欺诈,舍弃了控速,增加了对受和强化手的压制。我个人感觉欺诈和灵魂冲击,电磁波和挑衅,无论怎么组合都是可行的,环境中都能派上作用。

作为队伍轴心,巨魔选出率很高,但是未必一定要选出,这点后面再说。

第一核心:命玉鲤鱼

G8推队冷无缺中的T1顶端选手,命玉提高极巨化下的极限输出,双墙保证站场,拥有极高的火力足以负担起长毛巨魔用命开出来的墙。AS252爽朗不多说。在光墙的辅助下,极巨化的鲤鱼可以吃下极限特攻洗衣机一家极巨电,极巨草大概率确2极限血耐的洗衣机。主要不是面对特别克制的对象,都可以无脑冲。这里技能带的是水飞草地。菇吧的菊苣似乎都更倾向携带铁头而不是地震,但是因为我的这个队伍实在是缺少地面打点,所以最后该是选择而了地震来补盲,然而实战来说,地震我用到的次数真的不多,感觉上可能确实是铁头替换地震更合理。

鲤鱼最主要得注意一下洗衣机,雷鸟,抄家,还有老班四个。极巨鲤鱼和极限耐久的洗衣机互相确2,在操作的时候需要思考一下出授权。鲤鱼没有触发自信过剩的时候极巨水无法确1老班和抄家,但是这俩触发了弱侧有概率极巨岩石确1鲤鱼,在满血对攻的时候要多加小心,围巾雷鸟如果先手电喙命中那直接光速蒸发,连反射盾都救不了。

二当家:超幸运飞机

焦点镜超幸运胆小cs252的飞机,长毛巨魔教科书般的基友。至此,核心位和二当家位的选择都是长毛巨魔最最常见的搭档,这里我飞机的配置则是突出一个极致的贪。

因为环境里飞机绝大多数 全是hs252弱策配置的,一般看见都默认飞机是弱策型,不会轻易的用克制技能来打我,这里的焦点镜配置则是打一个信息差。焦点镜超幸运的飞机是舍弃了素质胜利的手段,全力赌极巨阶段伤害,同时ct的触发可以无视冥想强化,无视双墙,是队伍里一个对开墙破受的对策手,同时不依赖强化,可以不阴谋,直接极巨信仰飞冲。欧洲人可以借着墙,阴谋一次,刀刀烈火无视任何防守直接推队。实战中有次面对坚果哑铃和恶龙,我连续读错对面的换人,飞冲打到了保护的坚果哑铃身上,隔着保护CT掉半条血,无天气极巨火砸到恶龙身上,逆克制CT打掉三分之二血,实在是可以创造奇迹的伤害。

当然如果这种配置的飞机确实有点不稳定,有极高的上限,但是下限是比不上弱侧飞机的。选择超幸运飞机一个是打信息差贪伤害,一个是为了对策开墙。暴击系的选手用起来一向有点难度,属于风险收益并存的配置。

先发起点:气腰鬼剑

先发起点,固执AS252的配置,无防守就是莽,在多数情况下可以承担给暴鲤龙喂人头的职责。选择鬼剑的心路历程很简单,因为鬼剑和白毛巨魔同一时间出了闪,想想好像气腰鬼剑确实很搭这只队伍,就顺势入了队。实战看来效果还是非常不错的。只要对方队伍没有鬼剑伤害明显无法两三回合打死的,开局对攻鬼剑一般是占优势的,近身战,铁头,影子偷袭的技能配置能吃下大量的对攻,同时满速能超过不加速度的洗衣机一家,基本可以赢下地鼠,大叔兔,老班老班快乐拳 这些攻型先手,并且在对方后备登场的时候偷一下伤害,给鲤鱼强化做铺垫。

反干扰专家:背心布莉姆翁

内敛,H204C252S52原本队伍是替身阴谋恶龙,后来思考了下大佬的配置,发现布莉姆翁这个选择用来打受确实很不错。魔法镜弹一切,可以和除了霜奶仙以外的所有受对攻,仙超草火打点也非常优秀,面对队伍两个大哥比较苦手的电系特攻手有非常优秀的发挥。S2末期在使用了几次空间布莉姆翁之后发现确实如此,背心配置下火力足,在墙后抗性极佳。速度52超过不加速度的35速精灵,包括坏坏和沼王。

第六人:围巾多龙

极速内敛CS252特攻多龙,主要针对最帅的腮鱼和雷鸟,破壳两兄弟,钢蚂蚁,围巾地鼠/狒狒这种高速高攻脆皮。这个配置沿用了上个赛季队伍的配置,围巾极速多龙环境里慢过极速拨杀地鼠(胆小围巾的超极速多龙则反超),且速度高于手冲两次的飞机(80),低于手冲两次的鲤鱼(81),看似输出手,实则工具人,火力虽然不强,但是压制弱点明显一味猛冲的脆皮效果拔群,面对对方后排铁甲贝队伍最为安定的解决方案,偶尔处理两个大哥打剩的残血。这里特性选择的是穿透,本来想着也可以针对以下开墙手,实际上这个配置的多龙的伤害根本不配和任何开墙手对攻,收割的回合对方的墙基本上也结束了。不过好歹也能隔着替身打伤害,聊胜于无吧。

队伍选出搭配

为了方便起见,根据上面介绍的顺序,给队伍编号:1号长毛巨魔,2号暴鲤龙,3号飞机,4号鬼剑,5号布莉姆翁,6号多龙。

常见的选出有以下几种:

无鬼剑苦手的精灵,则鬼剑先发:

4+1+2/3;

4+2/3+6;

4+2+2/3/6

如果对方队伍鬼剑先发大概率无法兑掉一个,则长毛巨魔首发:

1+2/3+6;

1+5+2/3/6

考虑以上5种队形时,如果对方有刺甲贝,则多龙一定入队。如果判断对面大概率有围巾化石先发,则多龙顶替鬼剑先发:

6+1+2/3;

6+4/5+2/3

对方多余一只受的时候必选布莉姆翁。

实战反思/队伍替换

三场输掉的比赛当中,第一场是长毛巨魔开局对上地鼠,隔着反射壁被铁头CT,后手上飞机贪了一回合阴谋,倒在了极巨化的洗衣机身上,相比12场比赛中,其他首发鬼剑对地鼠的对局全胜。第二场是开墙内战,对方HB配置的巨魔鲨了我的巨魔给后置位的飞机下了电磁波和对方老班对线没出CT被鲨了,(这场对局飞机后上场对着巨魔阴谋两次,极巨妖在沙暴光墙的情况下打掉极巨班一半血,未CT。如果出了CT飞机很有可能完成推队),脑补中的用飞机CT康特墙队就遇到这一次,没打出来,难受,第三场失利是对上了四受霜奶仙百变怪的队伍,首发选择布莉姆翁对上霜奶仙,后手换飞机强推霜奶仙后被百变怪反推队。三局对战下来给我的反馈是,队伍的大哥和二当家非常害怕电磁波干扰,遇上长毛巨魔,洗衣机一家的队伍,确实有点头疼。

其次,大哥和二哥都苦手电系,鲤鱼的位置可以考虑替换弱策极巨手,比如弱策多龙,弱策地鼠,弱策老班,尤其是弱策穿透多龙,可以对开墙同行进行稳定对策。

鬼剑-多龙的先发扫尾组合也有很其他可以尝试的选择,比如鬼剑可以换葱哥,多龙可以换刺甲贝;鬼剑也可以考虑替换成气腰地鼠,或者气腰火主。

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宝可梦剑
9.4
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游戏标签: RPG 冒险 卡通 经典 休闲
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