状态、体力与士气
士气:
影响士气的因素:
1)难度影响
2)领主:领主是否在附近,领主溃逃或被斩,均与士气息息相关
3)与敌方强弱对比 / 战斗优势、失利:周围敌人更强时会减士气
4)侧翼、背袭:侧翼暴露,遭到背袭会大幅降低士气
5)远程攻击/炮火攻击
6)友军溃逃
7)遭受伤害
体力:
体力有六个阶段:精神饱满;跃跃欲试;气喘吁吁;略微疲惫;非常疲惫;疲惫不堪
举例:
1)精神饱满 速度1 冲锋加成1.05 攻击间隔1 闪避1.25 装填1
2)疲惫不堪 速度0.65 冲锋0.65 攻击间隔1.5 装填时间1.5
可以看到差距极大,这也是为什么有疲劳免疫的部队越打越强。
如果敌人援军在自己背后出现的话,快速围攻消灭之后,可在原地开3倍速休息。
或者派少量快速部队带着敌人绕圈,大部队则藏在一边休息。绿腿打红腿很有优势。