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《部落与弯刀》攻略心得

2020-01-09 15:15:20     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

部落与弯刀》这款游戏,自发售以来,就收到玩家的广泛关注,今天小编给大家整理关于《部落与弯刀》攻略心得,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《部落与弯刀》攻略心得

角色相关

粗略的职业评价

基本上每个角色都蛮好玩的,仅就强度简单地综合评价一下我目前玩过的角色:

心灵巫师:★★★★★,我个人认为的全职业第一,优点是技能优秀,AOE多,高伤害,大师级巫术天赋(可以学习通用巫术到满级,在地图特定地点找大师学),为团战而生,攻城略地一把好手,有专属剧情;缺点和优点一体两面,专属剧情耗时间,小姨子分经验,升级较慢,性别限定男。

鬣狗:★★★★,很好玩,开局两队兵,典型的招狗类职业,“兽王猎”,有专属剧情,单人战役也能招小弟,专属部队升级;缺点是极度缺乏AOE,缺乏聚怪技能,成长曲线较缓,前期不易发育,小弟分经验(当然,你也可以把小弟转化为经验,做独狼,但是没有其他职业好打)。

野兽血脉:★★★★★,我个人认为被严重低估的职业,前期成型快,团战强势,高伤害(狼形态),高爆发,高机动性(鹰形态),高生存能力(龙形态——“你是龙,比我更龙”),高控制能力;当然缺点也极其明显,相对吃操作,目前bug多,容易暴死,小弟分经验(可以直接转化升级,很舒服),虽不缺AOE,但技能范围受限很严重,若想发挥团战实力,需要配合传承技能。

剑豪(快乐风男):★★★★★,被大神们玩出花的角色,上限极高,聚怪能力极强,爆发超高,恢复能力强,大师级巫术能力,战斗赏心悦目,部分玩家的信仰职业(哈撒给!),前期成长最平滑高效;缺点是孤儿角色,举世皆敌(也是优点),需要补充AOE技能,吃操作,容易暴死(比如被控制,被秒,前期被城主追杀等等)

逐风幻刃(快乐风女):★★★,说句不太好听的,我认为是削弱版的剑豪,很有特色、很好玩的职业,优缺点都十分明显,之所以分数低是因为游戏的特性导致TA有致密缺陷。优点是超高机动性,强控制能力,秀翻天的职业,二级巫术能力(够用!);致命缺点,控制不稳定,对远程作战能力差,实际游戏体验是任你秀出一朵花,一场普通团战(没随从情况下)能打20分钟(游戏里度过了8天),想象一下什么样的战斗能不吃不喝打八天,在游戏版本没更新的时候太耽误时间了。

幽影刺客:★★,好玩,击杀重置主要技能,刺杀之神,刀刀致命,机动性高,高爆发,部分玩家的信仰职业(盗贼),单挑能力很强(虽然我认为仍不如前面的五星职业);缺点和幻刃一样,打弓箭手之类自动散开的兵种,单人能打十来天,打完黄花菜都凉了。且相当吃操作,不适合新手。

无名剑主:(-∞,+∞),后期职业,需要传承技能支撑,比一般职业多120点传承点(无名剑特性)。Rougelike,能玩出花,可以凭想象自行组合,最自由也最容易翻车的角色,也极具挑战性。优劣取决于玩家。

综上所述,我心目中的强度Top3是:心灵巫师>剑豪>野兽血脉,由于还有好几个职业没玩,这个仅供娱乐,可能不具有参考价值,当然心灵巫师真的很强,新手真应该从这开始,亏不了。

初期成长相关

简单的说,以队伍构成的数量为单位,游戏实行“太平天国”式的食物消耗和经验分配。

举个例子,假如你是个心灵巫师,队伍里有你,小姨子,独孤鹰,百花,军队有一组寒霜古龙x1,一组沙虫x20,一队女武神x5,两队农民x8(一队8个),那么共计是9个单位,每一个时间周期,消耗9个食物点,每场战斗,在不点天赋的情况下,每组获得总量的九分之一。

所以就初期而言,部队冗余不利于角色成长。由于游戏内部分剧情属于单人战役,归根结底,主角强是最优先的,初期应当尽量让自己本身保持强力,兼以培养随从角色和军队(心灵巫师的小姨子会离队,做角色专属剧情别忘了脱装备)。

新手玩家初期建议选择系统推荐的红石谷,参考上文给出的视频的路线,或者少量雇佣一些兵马,优先进行升级,不用担心钱,穷有穷的玩法,绿水青山就是金山银山——所以要留得青山在。

雄伟的英雄雕像:重点关注,单挑boss,掉神装;

兽窟:通常用来刷食物;食物后期也不用担心,基本上就靠在各个城镇买军用干粮了。所以不必每个都刷,级别太低的就别刷了,浪费时间。

地牢:重点关注,小组作战,打赢守卫军团随机获得一组中的数个常规兵种(可能刷出极强的女武神);

深邃地牢:重点关注,小组作战,难度较高,常规推荐16级,部分角色可以越级挑战,打赢后获得一组中的数个稀有兵种(可能刷出龙种、鱼人、巨人、树精、花妖、沙虫、蛇、棕熊、雪怪、蝎子等等);

城镇:新版本更新后城镇作用变得不可忽视,前期招募角色的核心,所有送信任务的角色都只会居留于特定城镇;新增佣兵首领能让你直接在前期获得优秀的常规兵种,包含其终极形态,性价比极高,尤其是目前可以通过R/L大法刷新,直到刷到心仪的部队,比自己逐级提升要省不少材料;中期跑商赚钱和买特产刷角色好感度的源泉;后期城镇则是主要的攻城目标,重要的玉石来源,游戏性的核心支柱。

聚落:从属于特定城镇,随城镇易主而易主,玩家在该聚落可依照好感度数值雇佣部队(目前该功能已无足轻重),只有在城镇开通通商许可后才能免费进行多次交易;但也是有优点的,假如玩家被当前城镇通缉/宣战等,在该城镇管辖的聚落并不受影响,玩家可以照常交易和招募;

伐木场:字面意思,刷木料,通常前期偶尔刷一刷,几率触发战斗;

矿场:字面意思,刷铁石,通常前期偶尔刷一刷,几率触发战斗;

魔法集会:需要消耗玉石,我猜测可能几率触发战斗(我没有),目前是必获赠一样符合该集会推荐级别的装备;

宝箱:字面意思,可能产出钱、木料、铁石、玉石、卷轴、药水等;

炼金工坊:也是几率触发战斗,可能会综合掉落物资;

黑暗巫术之阵(唯一):坐标大雪山(5558,5820),单次消耗50玉,CD15天,可以将你提交的一件装备附魔(三选一),附魔后即使是白装都会变成传说,并且假如原本是白装,在指定附魔基础上还会增加传说级别的附带属性,后期不缺玉的时候可以来这玩(不过此时也不缺装备了)。

冒险者营地:几率触发战斗,综合掉落;

强盗营地:无标识,早地图上显示为一个有很多宝贝的城寨,驻守了数个强盗/野火组织/光熠信徒,攻略不减声望,前中期的玉石主要来源,不要错过!

副本:部分有标识,部分无标识,有的能重复去,比如树宫、兽骨洞窟;有的一个档只能去一次,比如雪MM的任务副本,无尽城、那古卡巫师角色专属剧情等;

神秘巫师:存在于各大城镇,每个城镇都有一个,只在你占领该城镇(并且亲自做城主)时才能与其对话,开启每个城镇的秘宝副本,很重要,神装的主要来源之一,与传承点数高度相关!

部落与弯刀推荐攻略
新手开局指南
boss打法攻略
npc喜好物品汇总
各地牢副本位置
重要出兵点及地牢位置
各城市秘境掉落物品
各城特产及招募英雄所需特产 
各地图重要位置图示
全地图任务攻略
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