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《爱丝卡&罗吉的炼金工房》实用攻略分享

2020-01-06 16:51:46     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《爱丝卡&罗吉的炼金工房》这款游戏自发售以来,就收到玩家的广泛关注,今天小编给大家整理关于《爱丝卡&罗吉的炼金工房》实用攻略分享,供大家参考,希望对大家有所帮助。

前言

各位大佬巨佬们好,萌新这次交的作业是黄昏三部曲中的黄昏天空炼金术士的小心得,当然主要适用于像我一样的萌新玩家,大佬们就当来看一个笑话好了。本文主要解读下该作的时间系统,以及教一下新人玩家如何能在有限的时间里获取尽量大的收益。

《爱丝卡&罗吉的炼金工房》实用攻略分享

先解释一下为什么我会选择艾丝卡和罗吉来写时间管理的心得文,选这一作的原因是是活动贴里已经有大佬直接点名要写爱夏,为了不撞车我是直接跳过爱夏玩的。至于为什么写时间管理的心得文也就有的话要说了,主要是该作毕竟是老游戏,网上各种攻略基本上该有的都有了,站里就有一份白金攻略,然后工作内容文百度一搜也都有,而且都非常详细,我真的是没办法插一脚啊,只能够拎出来这么一小部分系统来写写不过应该有不少新人因为平台或语言的原因和我一样第一次接触本作吧,希望能对他们有一丢丢小帮助,另外强烈安利黄昏三部曲,真的是太好玩了,比后作们不知道高到哪去了。

《爱丝卡&罗吉的炼金工房》实用攻略分享

最后说一下本人没有黄昏和亚兰德炼金的基础,包括现在还没玩亚兰德三部曲,炼金入坑还是从苏菲开始的,入坑后新出的作品只有奈尔克没有买来玩,个人对这个系列的刻板印象是卖人设的作品,系统能玩就行的普通游戏,一直到我玩了本作,炼金真的是太有意思了!!!要考虑的内容非常多,加上限时系统真的是欲罢不能,且硬核的一批,比最新的大腿不知道高到哪里去了,而且仅本作一作里的内容也太充实了吧!完全不能想象这是个很多年前的游戏,说实话这游戏加个自由视角然后说是今年的炼金新作我都信的!【PS:弱弱的问下老炼金术士们,这个OP还有系统啊真的是原版嘛,说实话刚开游戏我真的被惊艳的服服帖帖,完全没有玩前代作品的体验,甚至感觉是正统新作】

游戏整体概述

本作设定主角是一个新人公务员,为了完成考核365天全年不停地工作,本作考核规则是每120天为一个周期去完成课题,每一个周期的课题都是25个【由1个主课题,8个副课题以及16个小课题】,共需要活动9期,每一期最后一天的前15~后15天是汇报期,提前汇报就提前结束考核进入下一周期,如果到期限你恰好在野外或者炼金的话,期限后会强制你回家进行汇报,无法无视,且如果晚汇报的话延迟的时间会从下一周期扣,所以可能的话还是不要延期汇报比较好。当然如果只把目标放在不提前bad end的情况下的话每期只需要完成最中间的主课题即可,其他课题在9期完成后都可以补,不用担心会漏什么东西,但是考虑到评价会关联每月给的工资以及研究等最好还是建议能当期全完成的尽量全完成。

《爱丝卡&罗吉的炼金工房》实用攻略分享

本作中会消耗时间的行为主要是野外探索以及炼金合成两部分,这两部分耗时情况基本五五开,炼金合成这部分基本上很难下手,而野外探索部分时间水分就有点多了,如果可以好好地规划一下就可以给我们省下不少时间,具体如何操作在后两页说明,这一页就大致介绍一下汇报时间的一些注意事项。

我们在出去探索的时候有时会带上不少的委托任务,需要注意的是接下的任务必须要在当期最后一天前【不含最后一天】汇报完,否则最后一天你只要在城镇里,强制汇报后进入下一期无论你上期任务是否完成一律都算作失败处理,特别给一些喜欢在外面闲逛卡时间回村的术士们提一下要注意,否则辛苦昨晚的工作也白做的。

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野外探索时间规划

正如前一页说的,本作如果需要扣时间的话水分占比较大的就是野外探索部分,不像后面的作品引入了小时的概念,在本作中每一天的时间被平均分为十个部分,每类行动会固定的消耗其中一部分,首先我们明确一下在野外可以进行的行为以及各行为对应的时间的消耗量。本页最后也会附上如何安排野外探索来保证收益最大化。另外游戏只在进入采集点后才开始计算小格时间,当你出采集点时只要小格大于等于1则天数自动加一天,所以建议各位炼金术士尽量不要打一只怪就出去什么的,真的很浪费时间。

行为一、地图移动

首先会消耗时间的就是各个素材地之间的移动,但是并不是所有移动都会消耗时间,只有在大地点之间的移动才会消耗时间【如游戏最开始从城镇到南方遗迹就需要耗费4天时间,来回就是8天】。但当我们进入某一个地图内部后其内部各个小区域的移动将不再消耗时间【如南方遗迹内部的“遗迹入口”“第一区域”】。当彻底进入采集地图【有采集点有怪的那种时】在里面的任何移动也都不会再消耗时间。路上消耗时间过长的问题可以通过购买研究内容“加快的法则”“加速的探究”可以在一定程度上进行缩短,当然最重要的还是出行要有规划,而不是想去哪就去哪。

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行为二、素材采集

在游戏初期素材采集是时间消耗里占比最大的部分,因为初期每次采集一个采集点会消耗5小格的时间条,也就是每一天的1/2,采集两个发光点一天就过去了,确实很伤,但是优化采集的方法有两种,其一是利用指令系统让npc帮忙采集【这个在本页最后讲】,其二是如上一个行为一样购买研究内容“采集的智慧”1000元可以把消耗降到4小格;“采集的睿智”5000元可以把消耗降到3小格;“采集的创造”10000元可以把消耗降低到1小格。

PS:此外在一些地图上有木桶可以用挥击打碎,里面概念会有素材,此行为不消耗时间,另外还有地图上有宝箱或者石板的话收集也不会消耗时间。

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行为三、原野战斗

第三个会消耗时间的原野战斗,首先原野战斗不论是boss战还是杂兵战,不论你打赢还是逃跑,不论是打1回合还是100回合都统一是消耗1小格时间,如果战斗失败全员再起不能的话不会有损失惩罚,但是会自动出该小地图,且时间变为你进战斗前时间的后一天【即惩罚0~9小格时间,视你进战斗时间而定,且全员回复到1血】,但也不是所有战斗都消耗时间,在进入地图前的小地图上有时会有打赢拦路的怪才能进采集点的情况,该情况下的战斗赢了不消耗时间,输了则扣一天时间。

PS:中后期可以购买研究内容“先发制人的理论”,就是你比对面等级高很多则挥击即可秒杀,无需进入战斗,但是需要注意的是虽然不进入战斗,但是该行为也是会消耗时间的。

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指令采集法

在采集点战斗或采集会积累一个指令系统,采集固定+30,打怪视野怪小boss大boss的不同加的也不一样,指令有四个大类,其一是变异【包含采集数,素材稀有度,野怪强度等】,其二是获取遗物【也就是成品】,其三是获得各类情报,其四则是npc帮你把该点的素材全部采集完。这样我们就有可操作的空间了,这里我只是举个例子:【强调一下指令条只适用于一个大的采集点下所有小采集点,各个大采集点之间不通用,甚至到世界地图不走动再进来也会清零,请注意】

假设我是游戏初期,采集是需要4小格时间的情况。

第一步,进入采集地采集2个,打赢两个野怪,同时也就积累了110点指令,回到地图【在这里消耗了一天】;

第二步,不断进出采集点,刷出“采集数变异”或者“稀有度变异”【看你要的情况】

第三步,重复第一步的步骤。【又消耗了一天】

第四步,找个你想要采集的地图不断进出,刷出“同伴采集指令”直接采集完就退出地图,回到上一步循环。

【以上这四步下来采集会很快就满,且极大省略了时间,但是需要注意的是采集指令只能采集你不用切换图范围内的全部采集点,假设某些地图比如有个小屋子里进去后也有采集点,则这些地方不包含在同伴采集里】

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炼金合成时间规划

主要省时间大头还是野外探索部分,炼金能省下的时间还是小头,但是毕竟蚊子腿也是肉啊,能省就省也不是坏处,要在炼金上省时间基本靠的只有炼金技能,炼金技能的获取只有一个途径那就是升级,在这里可以先推荐一下购买炼金时加炼金经验的研究内容,然后把各个道具的第一次炼金尽量在买了研究内容后再去合成,这样升级较快。升级后主要可以获取有2个技能对我们省炼金时间会有帮助

其一是简单粗暴的升级后减少炼金时间;

其二则是属性炼金技能,其中对我们帮助比较大的是水属性技能【属性转移lv1/2/3,分别消耗1/2/3点水属性】,风属性技能【压缩加工,消耗3点风属性】,土属性技能【生产数+1/+2,分别消耗3/5点土属性】。

其中水属性主要是备胎作用,我们要省时间最重要的是风土属性,但是水技能可以把他的属性等量转移成其他属性。可以做备胎。

风属性的【压缩加工】作用是减少炼金时间一天,如果是使用道具可以同时减少其所占道具格1格,算是蚊子腿。

土属性的【生产数+1/+2】主要适用于合成除了使用道具以外的物品,包括装备也可以这么来,因为这个技能是真的实打实的给你加一个材料出来,炼武器投进去一个造出来三个怕不怕。如果是如中和剂之类的常用材料的话这技能省的时间就是实打实的

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