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《宝可梦剑盾》双打风妖精闪焰王牌队玩法分享

2020-01-23 09:09:00     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《宝可梦剑盾》游戏中,有些玩家可能还没找到双打上大师的队伍组合,为此小编今天分享一种双打风妖精闪焰王牌队玩法,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《宝可梦剑盾》双打风妖精闪焰王牌队玩法分享

之所以会取名叫闪焰王牌队,是因为我看上了未来即将出现的梦特性自由者,因此决定先行以闪焰王牌为核心作组队为未来铺路,在一波测试套路掉到15000左右之后终于连胜上来。

队伍讲解

闪焰王牌

《宝可梦剑盾》双打风妖精闪焰王牌队玩法分享

队伍中的王牌,绝对强力的单点输出手。

努力值 252A 252S+ (+S-C)

技能方面没啥好说的。

强力的单体攻击技能飞膝踢跟火焰球,可以帮助闪焰王牌以强大威力贯穿对手,就算是效果不好或是非克属,也可以造成强大伤害,突袭可以抢攻,也可以极巨恶霸秒杀多龙。

选出率高,不过一般不会极巨,主要原因是身板脆,就算极巨耐久力也不会有太多提升。

风妖精

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黑心棉

努力值 252C 252S+(+S-A)。

技能:顺风跟帮助没啥好说的,选月亮之力是因为这队不缺草输出,顺风之后的风妖精,高速的月亮之力可以给对面的多龙或鳃鱼龙很大威胁,再来一次则是可以让对面使用变化技能的宝可梦变成罚站卡场状态,对于想使用变化技能的对手可以造成很大压力。

最后帮助因为优先度5的关系,如果预期对面会击掌奇袭,可以直接使用帮助让输出手直接确一对面,也可以换成挑衅,对于某些辅助手有比较大的威胁,但是比较怕击掌奇袭,自己取舍。

铝钢龙

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抗性良好的输出手。

本来选择命玉作为道具,不过后来发现太脆了就改成突袭背心,有考虑过弱点保险,有兴趣的可以自己试试看。

努力值:速度拉到顺风后过满速多龙,极限特攻,其余点血量(+C-A)。

技能:双本流星群跟加浓光炮就不多说,日光束是为了极巨草原,不过也可以换成十万伏特,龙尾则是对付空间队伍专用,可以直接把对面的空间手给扫下场,而且这招很冷门,基本很难被预期到,只要一扫出来,基本上对到空间队伍就是大优势开局了。这招是我曾经玩空间队被阴过一次后就决定直接放进来针对空间队伍了。

顺道一提,这只是我极巨化频率最高的,因为极巨化后的耐久度很可以,极巨龙根极具钢带来的效果也不差。

割草机洛托姆

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努力值 252HP 252C+ (+C-A) 有在考虑满物防满血然后带诡计,不过现在这套打得还行就先没使用。

洛托姆耐久度不差,所以带大树果。

技能:飞叶风暴可以秒杀海兔兽或超甲狂犀,极巨草跟极巨电威力够强打击面的受限也不多,鬼火则是可以针对对面的物攻手。当然也可以选择走坦然后诡计的流派。

长毛巨魔

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努力值 252HP 252B+ (+B-C)

要说我的队伍有什么比较能算得上特别的思路,可能就是这个黑色铁球长毛巨魔了吧,戏法的巨魔很常见,但是带黑色铁球的就真的不常见了,我爬分的路上也没遇过跟我一样的巨魔,这套路可以针对部分在天气下有强大威力的宝可梦如泼沙地鼠、乐天河童、喷火龙这类的,透过开场送给对面黑色铁球,可以瞬间达成对面完全想不到的逆向控速,配合打手可以轻松解决傻傻认为自己速度比较快的对手,也可以把对面的关键道具如弱点保险给抢过来,我用这招阴到非常多人。

长毛巨魔如果要死掉的话,用戏法赶快把铁球送出去绝对大于开墙,因为黑色铁球这个道具送到大部分宝可梦手中真的是会直接废掉对方。

技能:常见的双墙,欺诈用于打对面的高物攻宝可梦,戏法配合铁球我上面讲过了。戏法用处很多,如果长毛巨魔站场够久,可以用戏法一直乱换,我曾经把对面的树果抢过来给我方宝可梦用,成功逆转战局过,用得好的话这招戏法作用极大。

鳃鱼龙

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BJ4 小心对面海兔兽联防就好。

努力值:252A 252S+ (+S-C)

讲几个常见对局

天气队

泼沙地鼠、雨天河童、晴天老喷这类靠天气换速度的对手,开场巨魔+一输出手,后排其它输出手三选二,开场送给对面黑色铁球,然后秒杀关键输出就好,送黑色铁球的同时也可以把一些重要道具比如气势带或是命玉给抢过来,接着可以再用戏法去抢对面的弱测之类的关键道具。乐天河童比起其它两只比较难秒杀,因为我们队伍中没有针对他的打点,不过黑色铁球给他后他也差不多废了,长毛巨魔开光墙然后对攻即可,也可以再用戏法把大嘴鸥的气势批带抢走。

空间队

1.爱管侍+布莉姆温开:铝钢龙风妖精,帮助+极巨钢铁直接秒杀布莉姆温。或是鳃鱼龙岩崩+铝钢龙极巨钢铁也可以。

2.巴大湖+空间手开:鳃鱼龙+铝钢龙,这个对局要看巴大湖是否为气势带,最近有些会用心灵香草,这种的鳃鱼龙岩崩是必定确一,铝钢龙则可以用龙尾把青铜中扫下去。

如果是气势批带巴大湖,那么铝钢龙就会被睡导致空间被开出来,所以我们可以在开局时把铝钢龙换成割草洛托姆,然后鳃鱼龙用岩崩,接着可以读对面收回青铜锺换出煤炭龟,所以对青铜钟的位置使用极巨电,就算换出来是超甲狂犀也没关系,下回合再极巨草就好,因为洛托姆极巨电在空间中会比巴大湖先出手,所以电场可以保护另外一个输出手不被睡,当然,对面也有可能把巴大湖换下去,改上超甲狂犀配合青铜钟使用重踏触发弱测,如果预判是这种情况,则对巴大湖位置使用极巨草,总之巴大湖有气势带的对局变数多,只能考验自身思路了

3.空间手+输出手开局:这类的通常是对空间手的坦度很有自信,没关系,直接用龙尾扫掉就好。

围攻队

风妖精+铝钢龙开,风妖精开场顺风,铝钢龙极巨化,对面先用围攻会被我们优先用极巨龙降攻,对面用顺风则是难以杀极巨铝钢龙,第二回合对对面风妖精再来一次,通常对面第一回合用围攻的话,铝钢龙多半会先被击杀,后排的闪焰王牌或是鳃鱼龙针对路卡利欧或是风速狗再从后排丢上来就好。

巨魔+重泥挽马开

这个队伍实在难打,开场可以洛托姆+鳃鱼龙,逼他换海兔兽,对面有海兔兽可以先预判对长毛巨魔的位置使用极巨草原,后排可以藏一个长毛巨魔上来把对面的突袭背心抢过来,这个对局也是比临场思路比较多,没有什么固定套路解法。当然对面对舞如果没有海兔兽,就直接鳃咬极巨草对面重泥挽马就好,对面要换一只上来,也是直接被秒杀的份。

时间不多就先讲到这边,到了越接近前面,就越考验思路而不是考验套路,思路正确我可以打赢前200,思路错误连16000的都可以直接用一只千面避役把我整对推掉,扣除运气成分,大部分我输掉的场也都是输在临场思路错误,而非套路本身不行,只是这个队伍在我实战过一些场次后发现是可以一战的,有兴趣的人可以来玩玩看。

最后这对伍是提前为还没来到的闪焰王牌梦特铺个路,所以常常会有只要有自由者便可秒杀对面,而没有自由者则是残血的情况,等梦特闪焰王牌出来后,这个对伍的能力预期能够得到大量提升。

因为在PTT有人提出如果遇到马威手+空间手对策问题,我想了想后。

只要将风妖精的再来一次换成挑衅,理论上风妖精+铝钢龙的开局可以解决所有常见空间开局。

1.爱管侍+布莉姆温:风妖精帮助+铝钢龙极巨钢铁,不点特防的布莉姆温一定确一,有抗钢果都没用。

2.巴大蝴+空间手:挑衅巴大湖,对空间手用龙尾。

3.空间手+输出手:直接挑衅或直接龙尾。

4.马威手+空间手:对空间手使用挑衅+龙尾,对面不管击掌奇袭谁都会吃另一招。

我想很久大概就梦特爱管恃配合迷拟Q的开局可以在我这个开局选出下顺利开出空间。

但是遇到对面有这个开局也可以选择鳃鱼龙岩崩+极巨钢铁秒杀迷拟Q的打法,应该没有其它空间开局法了吧。

不过这样就会失去用再来一次让对手罚站的能力,要自己取舍啰。

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宝可梦剑
9.4
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游戏标签: RPG 冒险 卡通 经典 休闲
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