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《凤凰点》传奇开局和势力选择

2019-12-25 11:09:56     来源:凤凰点吧     编辑:yxbao     我要留言

《凤凰点》(Phoenix Point)游戏中,新人玩家对各种要素机制还不太了解,可能对传奇开局和势力选择有些困扰,为此小编今天整理了“catch__today”分享的攻略,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《凤凰点》传奇开局和势力选择

1. 传奇难度招兵是没装备的,前期也招不到兵,所以开局点建粮仓增加收入。扫描找到的第二个凤凰点再建训练营。

2. 前期先做三个小偷,回收装备等任务。升级了就把速度属性点给点上。等3级了狙击手可以开两枪的时候就可以做失控的士兵的任务了,主要打士兵的手让对面失去战斗力。

3. 招募的另外一个狙击手的时候就可以造装备了,等装备造好了并且有手枪就可以5个人去打火虫了。爬到房顶上打会轻松很多

4.前期到4级了我一般不点第二职业,用属性点点速度和意志力。 有了速度和技能的频繁应用,基本上打几场战斗才用一两个医疗包。

5.关于势力的选择,由于偷窃的bug,议会的狙击手太多,议会的装备武器很好,所以还是和议会结盟,后面的跑路线的事情,就靠渗透者一个人开着飞机东奔西走。

1〉游戏里的**减少行动点,所以可以让狙击手带着那把能打最远距离的枪和麻醉枪。小怪精准断肢,大怪麻醉减行动点。

2>病毒也是游戏里很厉害的一个控制

第二次通传奇难度,我没有用残血狂战士配加速的套路,战斗也没有用100%渗透者,工程兵更是都没怎么招。感觉有了子弹打空的技能后战斗都变得简单了。

觉得如果把大怪的伤害削弱下,重兵最后的技能给去掉,让重兵突出碎甲的作用,会更好玩点。这种第二职业也应该去掉吧。

战斗中注意打完后再退回到墙或者房子里面,狙击手距离远可以在掩体后面。一个突击兵穿感知装备(带让建筑物后面的敌人也发现的头部配件)点上感知加10的技能知道敌人的方位,再让狙击手狙击,碎甲狙击枪虽然威力大,但是准度太低了。相比较带15点麻醉的(相当于150血)和80+远的狙击枪配合使用更方便 能近能远。

伏击我前期是直接打的,都是经验.一般招兵之前第二个基地就探到了,除了耐力值低了点基本都在外面飞。

酸蚀武器,特别酸加农炮,一枪500腐蚀,结果每回合只作用10点,搞笑的......

病毒系统也没做全,牧师的武器距离太短。

丢炮弹的克容, 有趣的打法应该是狙击枪爆头,然后牧师上病毒,控制应该很好玩。

突击兵有增加散弹伤害的随机技能,点到24意志力,速度点上20. 不需要转职。 只要牧师给个加速,一回合也能清掉一堆小怪。

狙击枪转狂战士带上麻醉枪,两三个这样的狙击也够用了。

牧师转突击兵,没有机动性牧师跟不上节奏。

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