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《Ratropolis》通关心得及开局刷钱的小技巧

2019-11-04 09:34:19     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《Ratropolis》这款游戏,自发售以来,就非常受玩家的欢迎,今天小编给大家整理关于《Ratropolis》通关心得及开局刷钱的小技巧,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《Ratropolis》通关心得及开局刷钱的小技巧

需要改进的地方:

1、希望增加中文!

2、防守士兵那里希望一直显示各种守卫的数量提示和,而不是鼠标放上去才显示,经常守住一边另一边没守住,因为看不到还剩多少兵!!!还有数量提示的各种类型士兵的图标希望

有说明的地方,有些图标代表哪个兵不知道!玩到后面分不清自己哪边的兵能守住,忘记哪个图标代表哪种兵!!!

3、卡组平衡性不是很好,有些卡太垃圾,还带负面效果。例如Steal这张卡真鸡儿蠢,谁会用这张卡啊?每次抽两张卡,永久加Re-draw十块钱?没认真看,拿了这张卡,用的时候发现傻逼了。

4、看不到每波的敌人数量和组成,无法估计敌人的强度,尤其两边一起出的时候不知道在哪边部署更多士兵比较好。

5、防御塔卡感觉没什么用。假如建了防御塔,再扩张,塔还在内层无法拆除。

6、请修改scientist,照顾老年玩家的手速和反应,太难了。这是策略游戏不是动作游戏!

基于V1.0.111013通关感想

这个版本暂时只有30关~

第30关是超长血条的蜘蛛,还带生产小蜘蛛的技能。而且打一会就会跳到另一边来进攻。

《Ratropolis》通关心得及开局刷钱的小技巧

通关心得:

1、使用第二个将军leader,主动技能升到至少6级,他的被动是每张士兵的卡可以加3人口,到了后期根本不缺人口。

2、抽到barracks这个建筑卡,每两分钟对一张士兵卡+2/+8,可以重复对同一样卡用。(无论用哪个leader,这张卡都非常有用,越早拿到越好)

3、游戏的关键还是要拿到高级的远程兵种,暂时没发现其他能打蜘蛛的,血实在太长了,近战只是用来拖延时间,中期利用Monastery建筑移除掉低级的兵种或者其他你觉得没用的卡。

4、看到加出怪时间的建筑,减Re-draw CD的建筑,抽卡的建筑都拿。另外造建筑的时候最好两边分配平衡,有可能被突破防线然后建筑被毁。

5、很多经济卡和技能卡很鸡肋的,拿的时候要注意。技能卡我觉得最强的就是Reinforce,反复对城墙用,后期两边都1000血的城墙了~

6、最后几关两边都平衡一下驻兵,每次都先train一下再招出来。留点钱最后一关,因为蜘蛛伤害还是很高,应该会突破两三个防御墙,一直补充兵力就好,。

个人认为通关难易度从易到难是:general->builder->merchant->scientist

general的被动超高人口,主动技能加成也是十分强大

builder被动升级建筑十分给力,主动技能能让你很快刷出想要的建筑

merchant中规中矩技能对金钱加成意义不大,而且这个游戏后期不缺钱

scientist个人觉得最难用,要熟悉所有的skill卡,但问题是skill卡很多垃圾卡,而且这个游戏只有按住卡的时候可以慢速,后期卡太多根本反应不过来使用次序

PS:另外不要浪费开局刷钱的小技巧,开局5张经济卡:Potter x1 Cheese x3 Grain x1。在第一回合,强行Re-draw只要20块的时候,不断出完手上的经济卡不断Re-draw,这样到第一次买卡的时候大概可有有500块左右(看你手速了,另外手上只剩一张Cheese不要出这个应该不用解释了)

PS2:现阶段是没有卡组或者剔除卡组的设定,所以强烈建议先用general和builder通关了先,因为你解锁其他新卡的话,等于你卡池变大了,你想抽到自己想要的卡得几率就变低了

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