当前位置:游戏堡攻略单机攻略 > 正文

《战争机器5》持久战心得分享

2019-09-18 10:16:19     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

战争机器5》这款游戏,自发售以来,就广受玩家的关注,今天小编给大家整理关于《战争机器5》针对持久战一些心得体会,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《战争机器5》持久战心得分享

1.网络问题

还是老生常谈的问题 一定要有个好网 建议国服玩家选官方匹配也就是第一项 这样随机到的队伍PING基本都是100以下 不会意外卡掉(野队卡掉就基本上不来了) 最好要有基友 没准还能进去是不是

2.队伍配置问题

标配一个工程师(不建议两个,不然火力分散,而且工程师太脆)一个杰克机器人或者女主,这两位能隐身 前者灵活性更好 后者火力更强 更推荐前者 后期那点火力很没什么用 ,其他三人就很随意了 有JD更好 只要皮糙肉厚别太脆的都行 熟练以上难度不够4人以上请重开 主要在于能源收集不够 后面会讲

3.选图的技巧

这游戏选图还有说道吗 当然有 个人推荐法斯洛这个图 (也是我打的最多的) 为什么呢 因为这个图第一波是机器人为主 而且这个图有个平台非常适合防守(就是第一个分流器刷新的位置)机器人先刷的好处是早期就能入手神器RL-4榴弹炮 这个武器可是能用到50波的好武器 千万别浪费了

4.能源!能源!能源!重要的事情说三遍

这个游戏真的是个滚雪球的游戏,合理的能源获取是制胜的关键。靠杀怪那点能源根本不够日常的开销,这时候我们就要打打其他方面的主意。 先说下这游戏能源的获取途径吧:杀怪 捡垃圾 分流器 还有熔炉,前两个不说了,关键是后两个。分流器绝对是超级好东西啊,不要轻易让怪给毁了。因为他能升级,满级的分流器一回合就是近2000的能量点,到40波以后3-4个分流器一回合就是将近6000-8000的能量收获(建议集满一起收,有钱了有莫有。这里提一下熔炉这个东东,之前有认为它没什么用,后来发现这个还是有用的,不过前提是要很早建造才行 想让这东西起大作用至少要10波以内建成,而且前期就得把它升级到4级才能看到明显效果,而且还要有专职去捡各种掉落武器的人(这里推荐杰克机器人)总是很麻烦,真正实战中30波以后就不要敢出去捡枪了 怪能随便秒你 所以整体收益一般,建议老手会玩的造,萌新还是不太推荐

《战争机器5》持久战心得分享

5.防御工事选择问题

再次强调这游戏是塔防合作游戏 防御工事是重中之重 如果队伍没有个会玩的工程师 那请选择退出(早死早超生),一个合格的工程师在30波之后防御体系基本成型了 是稳稳输出伤害第一的存在,40波以后场均20W以上伤害有莫有,所以玩辅助在这里是绝对吃香的。 这里简单说下建造的顺序:首先建议把初始的1000能源主动上交到工具箱里给工程师造东西。如果队伍成员连续三轮不交公粮,那你就可以选择退出再开吧。如果顺利应该是第2-3波把第一个武器库拍下来了,别着急建别的,先攒钱把它升到4级,然后再补一个武器库,之后慢慢升到4级。之后对队伍有自信就怕熔炉开始憋大招。队伍不太会玩的就略过这个开始拍机枪炮台(防御绝对主力)。很多人觉得机枪不好用,那是你们队的工程师本身菜啊,技能卡没带的事,而且机枪被近身以后是没伤害的 这就要求需要人工清掉各种近战怪(吸血兽,出生兽,近战机器人,种兽等),摆放地点建议选靠墙封路口的位置 记得狭窄的进出口要放至少一个障碍物(就是第一个地刺,这东西一级就够用)。然后一点点把各个炮台都升到4级,最后就是尽情的屠杀吧 其他建筑物不推荐,性价比都不高

6.队伍配合问题

前期很随意30波之前可以冲远一点打打,30以后有了2.5倍易伤一定要怂起来 利用防御工事打补刀,千万记得 先救人另外不要过于集中,避免被群伤直接团灭。30波以后阶段级的Boss一定要尽快秒掉(站桩怪除外)。后期你就是枪枪爆头也没机枪塔杀得快,尽量保命,杀怪就交给防疫吧

7.其他补充

持久战真的很杀时间 但是收获真的很理想 哪怕一开始到不了50 也要争取到30,体感熟练30波以后大概率会出紫卡,所以肝就对了。祝大家早日通关,早日金色传说!

8.关于技能卡的获得

发现很多人问这个问题,技能卡是打持久战结束后根据你的表现及波数随机给予 获取卡片稀有度高低根据难度提升 紫卡必须熟练难度以上才出现 通关大概能给8-10张卡的样子。废片相当于其他游戏的通用碎片 但不建议投入紫卡以上 因为需求太多 获取途径应该是抽到重复卡额外给 貌似是必须是超出当前升级数量才给 所以建议非主力的绿卡和蓝卡先不要升级 赚取废片 技能卡是人物补强的唯一方法 卡牌齐全的人物和白丁能力上差距很大 而且这个氪金解决不了就得肝。

9.熔炉的收益分析

通过精英难度后,针对现阶段熔炉的收益多少有了一些心得。

首先熔炉确实是之前被低估的一个建筑,鉴于本游戏是个滚雪球的游戏,而熔炉收益因为杰克技能的原因被极大的扩大化了(感觉下个平衡补丁一定会削弱熔炉和杰克技能卡),所以工程师现在可以在有杰克且大家能捐钱的情况下速升4级炉子(约35000能量),然后再考虑武器柜的问题,这可能算是现今版本的一个BUG玩法吧。不过随着炉子流的兴起,也造成分流器的存在十分鸡肋。占领吧收益不是那么大,单靠熔炉能源也够,而且因为分流器还要大量分散防御工事和人手,而这是与持久战设计初衷是矛盾的。猜想到了大师级维修费用增加后可能单靠炉子要出现能源赤字,不过这样都有压力还会有人敢分兵去占分流器吗 

近期杰克的打法也逐渐被大家开发出来,不过我觉得还是那个道理,这是个团体配合的游戏,同样存在短板效应,所以在团队配置合理的条件下,还要提升自身硬实力才能顺利通关,单靠某个职业就能把大家带过关的情况在精英以上难度是很难的,

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
更多>>
战争机器5
8.8
评分:
游戏标签: 动作 科幻 冒险 射击 经典
相关阅读: