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《无主之地3》近战魔女加点推荐

2019-09-16 16:21:07     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

无主之地3游戏中,魔女算是比较经典的职业了,那么想玩近战魔女该怎么加点呢?小编今天整理了一份加点攻略,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《无主之地3》近战魔女加点推荐

基本上通关后都是30多级了,技能点数可以点满一个分支,大部分流派的雏形基本都已经出现了。

这个流派的基本思路就是近战和回血。

首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。

缠斗

第一层

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没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。

第二层

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轮回叠满后33%/S最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点,毕竟你也没看过白金之星一下子欧拉一大群吧,射程是硬伤。

第三层

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如果你的装备还没成型血量不够,而且减CD还不够(关于减CD后面会讲) 可以先选出破裂,牺牲300点的伤害换来安全的射程还有少了7秒的主动技能CD是可取的,我是因为出了加强相位猛击的技能所以带了猛击。

然后就是寻找中心,这个技能就是近战流魔女的根本,100%的近战伤害,75%的范围,让你的射程直接从辣鸡的E变为能用的C,且持续时间20S。

这里就要注意了,这个触发时间有20S 然后主动技能猛击是35S,破裂是28S,当我们等级上去,技能点够了后,我们就能跑到隔壁的秘术系的第二层,点上这个东西。

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由于我技能点还不够,所以还没点,但是点满5点后,有着高达25%的减CD,假如你带的是破裂,在25%的减CD加成下,你的主动CD只有21秒,四舍五入一下就等于无限近战MAX。

想想就很刺激好吗?

然后在技能点不够的现在 我的被动选择只有启示 别问我为什么不点魅惑TM加长CD,你还想不想当拳皇?

如果后期技能点够了后 我可能会选择点出秘术系的魔女补剂,就是这个。

《无主之地3》近战魔女加点推荐

给自己和队友都有更多的生存空间

另外两个,我可能最多在技能点有空余的情况下,点上一两点元气满满吧,加点移速还是不错的。

第四层

《无主之地3》近战魔女加点推荐

点满不解释 生命加成加元素伤害减免 不皮糙肉厚怎么当拳皇

第五层

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这两点不用多说 必点 短CD高伤害的能量球和一件春哥甲 就是组合拳可能有点争议

这个也是我舍弃掉的5点 首先枪械伤害不提 他的技能伤害加的是蛮高的 这也是我有点纠结的地方改不改拿出5点来增加这个技能伤害 毕竟后面减CD上来 20S一个技能 频率还是不低的

然后魅惑,加主动技能CD=没法每时每刻做拳皇=舍弃

第六层

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不用说 必点 算是一个小爆发技能吧 准心瞄准稍微远一点的敌人 再按近身攻击 就会欧拉骑脸

秘术系

刚刚已经在前面已经说过了,第一层就自行选择吧。

元素系

第一层

《无主之地3》近战魔女加点推荐

我选择了5点全加灵气,加强主动技能的元素伤害和后续打拳的元素伤害。

第二层

《无主之地3》近战魔女加点推荐

近战伤害+75%且附带元素伤害,必点不解释,其余的我觉得没有太大的价值。

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然后灵魂之火这东西,我觉得是灵活切换,看到啥boss切啥属性就好了,默认是电击,可以切成火焰和腐蚀。

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无主之地3
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