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《全面战争:三国》以少胜多技巧分享

2019-09-14 08:22:00     来源:游戏堡     编辑:asuka     我要评论

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)游戏中,有很多技巧能够帮助玩家取得胜利,小编今天整理了一份以少胜多技巧,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《全面战争:三国》以少胜多技巧分享

以少胜多攻略

作为极限手操玩家,我一直在寻找各种极端高难玩法。目前用的是太守独立+军队上限无限+电脑基础产业10万,独立分裂完再用r大mod增加兵种的难度,然后选择北方势力第一时间和周边势力开战,不议和硬抗到底,第一时间入长安做齐宣王,在有限的金钱下,只能以少胜多才能坚持下去,面对众多满编的敌军精兵,只有差不多1比10的战损比,精巧的搭配布局才能在战役中占据上风,这里简单说说一些我在手操战斗中以少胜多的办法。

基本思路

军队做诱饵,将领输出。军队以抗线,吸引火力为主。招一队兵隐藏于森林之中,或者吸引火力,可降低电脑军队的进攻欲望,有助于将领清兵。

将领选拔

优先招称号为监军,弯弓纵猎的火将,理由很简单,可以炎凤。其次是拥有断金的木将。五维中,优先看木,木属性越高越好,无双的基础是hp。水将是另一种打法,也不错,但我一般不用。

特性:不溃、反制冲锋、倔强,单纯

如果炎凤火将配上这些特性,就是极品火将。不溃的重要性不多说,反制冲锋应对骑兵是神器,因为对将领而言,骑兵是无双中主要让自身掉hp的敌人,骑兵的跟踪性也是让人觉的头疼,有了反制重锋可以很大程度限制骑兵。

将领培养

大部分将领都是堆木,提高hp,木属性对将领的提升最大。对于想重点培养的将领,可以给他装上免疫疲劳的装备(郑姜斧,部队用镀金龟甲),另外加冲锋速度和冲锋进攻buff的建议叠加培养,可以打出“低配版”疾行的效果。对于金属性本身就不高的将领,根本不去加金火属性,毫无意义。增加那么一点闪避,在战斗中毫无作用。而火属性无论高低都收益不大,一般不加。

武器选择

长武器比短武器适合清兵。主要还是看马。赤兔,爪黄飞电都不错。对于清兵而言,武器的基本攻击和破甲没什么意义。反正小兵都是摸一下就躺。武器的攻击力主要还是用来斩将。破天锤,巨阙,落魄斧,大战斧,天命戟,先祖誓言都不错,对于太史慈甘宁,干将,双戟也是蛮契合。

金属性培养的将领

赵云,以及一些金属性高加固守的将领,可以重点堆金属性。在战斗中闪避到了120以上,在兵堆中就可以无双了,且基本不掉hp(骑兵冲除外),那段时间你就可以把屏幕缩小,放下手,慢慢的欣赏将领在兵堆中无双。

守城战(包括守资源地区)怎么打

两个原则:一是集中兵力,二是优先解决弓兵。为什么要集中兵力?因为自己兵力太少,一是因为面对众多满编精兵,分而守之马上四散而逃,二是很实际的原因,多线作战手操不过来。所以把兵力相对集中在要塞关键地带,便于手操,也方便集中兵力击溃敌军。因为电脑几队攻城往往不是同时进攻,有时间差,利用好时间差分头打败敌军。

那麼,兵力這麼少,如何打败敌军呢?我的方法是花钱招的兵力全部是抗线兵种,反骑兵的戟矛兵,在箭楼要塞处全部摆成各种又臭又硬的形状,看说明能抗越久越好,敌方兵力必然密集堆在我军前,然后呢,集中三炎凤火将轮流冲到敌军兵堆里放炎凤,一发干掉至少100+,放完就赶紧拉出来,下一个再冲进去放,毁天灭地,在兵堆里炎凤的感觉是太爽了。没几下敌方就四散而逃了。

同理,木将轮流下马短金亦可。

再说说第二点,优先解决弓兵。守城战中,弓兵是很麻烦的存在,不去管弓兵,一队弓民兵都可以在不知不觉中射翻你100+的部队。本身兵就少,所以弓兵必须要重点解决。让骑兵在开始战斗前尽可能埋伏在城外的森林里,如果没有森林需要选好位置,避免被敌军缠上,或者提前为骑兵布好局,在战斗中前面打成一团时,冲上去把后面的弓兵干掉。

顺带一提的是,作为机动性强的部队,骑兵和将领一下,需要手操,不要无脑往兵堆里冲,冲锋后需赶紧拉出来,切忌陷入敌军包围。

野战中吸引敌军注意和利用地形方法

合理利用地形,合理吸引敌军,三个大众脸将领不带兵就可以全灭对方三只满编敌军。但是需密切配合,且为了保证最大程度发挥将领能力,一次最好只操作一个将领(另外两个将领隐藏或者吸引敌军)。

举例:一个将领从森林里钻出来慢慢后退,几千敌军大概率摆的整整齐齐的慢慢的向将领推进,这时你派一个将领在众军中往来穿插(疾行最爽),敌军的目标不是你根本不反抗,你可以痛痛快快杀个几百或者1000+。

当然,如果敌军反应过来了,开始围攻你,就需要野战无双的手操技巧(后面会讲),这里先说怎么利用地形。如果在空旷的平地上,对方敌军会群体进攻,多路骑兵一起冲蛮心疼的(如果没有反制冲锋),而且还甩不掉。并且敌军几千人会聚在一团,根本冲不动,炎凤一发虽然爽,但是很容易出不来,掉hp特别快。

这就需要我们有地形的意识,尽量选择在森林中开战,有意识的把敌人吸引到森林中,因为在森林中的视野限制,离的远的敌军会看不见你,敌军会分散的七零八落,并且胡乱进军,非常方便你冲锋,往来穿插如入无人之境,炎凤掉的hp也大大减少。

同理,步兵在河中时发起进攻,在河中蹂躏步兵,也是经常用到的。

但是在森林中作战,一开始可能不太习惯,需要我们反复手操多练克服视野限制,有良好的手操感觉后,纵观全局不去细看也能操作的很顺。

野战无双技巧

在合理利用地形和吸引敌军的基础上,就是真正的手操技巧,这没法逃课,需练习,熟能生巧。这里说几点:

1、不冲站定的矛戟兵。特别掉hp。

2、骑兵离的远,骑兵向你冲锋,跑,等他停下转头反冲,骑兵离的近无法躲,硬着头皮冲吧,用反制冲锋将领对冲,冲两次一队骑兵就白了。冲完骑兵后要迅速拉开距离,避免被纠缠。

3、矛戟兵总有移动的时候,在移动的事情犁过去,可以不掉hp。

4、不和敌军将领单挑或纠缠,但优先干掉敌军军师。

5、弓兵能冲就冲,但弓兵射箭会射到自己人,所以可以留一点敌军弓兵让他们自相残杀。

6、切忌不要在敌军中反复调转方向,减少停留时间,因为将领停下来就是他hp拼命掉的时候。最好沿着一个方向顺着冲,点完一个部队顺着点下一个。

7、惊吓,虎啸,令敌军戟兵马军红旗,这时他们还有很多兵,如果恢复过来会重新给你增加难度,所以不要放过时机追着打,冲白为止。

8、放炎凤的时机:当敌军相对集中聚在一团,一口气冲进去(但别冲戟兵,如果是戟兵朝着对面点过去),马上放炎凤,不要停留,放完果断拉出来。

远程射爆流

虽然我一般不用远程,比起远程,我更喜欢近战手操,但是远程依然非常强悍。投石车被削,其实还是可以发挥巨大的作用,只需派抗线兵种及将领在前方吸引众多敌军,把他们聚在一处,和他们战成一团,几对火投石往敌军人堆里砸,这感觉依然毁天灭地,可轻松团灭敌军满编。你可以放下手慢慢欣赏敌军的嚎叫。

不过这种打法需注意尽量避免和敌军陷入近身战,需要保护远程的军队在旁边,确保远程不受影响,或者能近战的远程兵也可以。

同理,在敌军被你吸引,大量聚集在一块的时候,太史慈,甘宁在远方一发箭雨,就可以干掉200+甚至300+的部队(太史慈的毒箭更加BUG),没有体验过这种爽感的吧友赶紧去试试吧。

献人头流

两个赵云可怕不?献祭流在绝对不利的情况下,可以出奇制胜,平日作战的时候,要留心培养将领的好感度,让彼此意见相合的在一块,几个史诗大捷就成至交了。将领到了四级就有韧性,不用担心。

几个重点培养的将领,你可以好好培养他们的默契,就可以让3个将领打出远远超出3个将领能力的绝对逆风局,实现惊天逆转。

木将无双流(不动如山)

木将究竟怎么用?木将斩将厉害,清兵不行?我的回答是,木将也可以无双!大众脸木将也可以一场干掉5000+的军队。

拥有断金,倔强的木将,如果再培养出反制冲锋的特性,那真的超极品木将,堆木属性打造超高HP,如果能够穿上镀金龟甲就更好了,在免疫疲劳的抗线兵种的配合下,木将只需要不断冲进人堆里放断金即可,木将的HP非常厚,比火将更耐CAO,而且由木将带领的抗线兵种更硬,堪称不动如山,任凭敌军一支支满编过来团灭。

不过,这种不动如山的打法,依旧需骑兵配合解决弓兵,而且如果对面有军师的话,需要想办法尽快干掉对方军师,洪波和水圣不是闹着玩的。

赵云无双流

赵云是我最喜欢用的将军。疾行还在的时候,用疾行犁的人数也有10万+的军队吧,对于我而已疾行非常好用,上限极高。如今赵云疾行改成了炎凤,上限降低了,不过下限也提升了很多,毕竟对于对“疾行”没那么强烈执念的玩家而已,炎凤比疾行好用很多,也简单了很多。

炎凤赵云的打法是兵海洗澡,利用超高的金闪避,在万军包围中游刃有余。闪避金堆到80至85左右,就不要再堆金了,堆木属性提高容错率是不错的选择。现版本赵云掉HP主要来源于骑兵冲击、炎凤前后时间,这些靠再高的闪避也弥补不了。

如果看了我的第9点和第10点野战的技巧,配合以下的赵云,手操屠10000人是十分容易的。当然我这个赵云也不算完美,还有堆木属性的空间。

《全面战争:三国》以少胜多技巧分享

如何应对大量骑兵

之前也有吧友问过我,面对大量骑兵的时候怎么办?电脑后期大量玉龙军。如何应对骑兵,是手操中最为关键的一环。这里给出解决方案。

1、优先选择反制冲锋将领,注重培养将领的冲锋速度(因为反制冲锋和冲锋优异,甘宁意外好用,面对满编军队完全不虚),冲锋速度快可以让你尽早的穿过骑兵圈,方便回身为下一次冲锋做准备。

2、进森林。前文也已经说过了,被众多骑兵包围,即使有炎凤也损失惨重。但如果在森林里就不一样,敌军的骑兵视线有限无法发现你,方便你一个一个击破。

3、引诱吸引敌军注意力。降低电脑的进攻欲望,前文说过了。

4、引诱埋伏流:敌军骑兵众多,也可以将敌军骑兵诱出,一举歼灭。方法就是派一将或者一支骑兵小分队去敌人骑兵前晃悠,吸引敌军骑兵进攻了就马上跑,预先在森林中埋伏好,等待敌军骑兵前来,一举包围全歼。

顺带一提,引诱敌军注意力,然后在傻傻往前走不还手的敌军中穿插,不过需注意自身应尽量在骑兵后面进攻,不要在骑兵前晃悠。(下图中的所有部队就是被这一招全歼)

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特性推荐(本文仅和战斗有关)

1、天才:不多说。

2、木属性顽强:反制冲锋(手操流神器)。

3、健康,敏捷,优美,坚毅:近战闪避+10。

4、倔强:不溃(一般木将和极品木将的分界点)。

5、木属性强力:增加破甲攻击。

6、火属性昂扬:加战役地图移动范围+5%。

7、火属性单纯:反制冲锋。

8、火爆:加冲锋速度。

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吕布与张辽

开局需尽快把吕布骗到手,吕布的神怒在清兵上优于炎凤,虽然现在是7级下线全内政,但只要有神怒,吕布就是清兵神器,碰巧我今天有一局正好用7级全内政吕布,只用一招神怒,就以三分之一的HP一人全歼了敌方满编(不过对方骑兵不多),吕布还是非常强悍的。

张辽加近战闪避和攻速,非常适用于单兵空降守城战,可稳定触发。“极限1打10”+张辽,可以说非常般配了。

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全面战争:三国
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游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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