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《无主之地3》已知情报汇总

2019-08-15 11:05:41     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

无主之地3》这款游戏,是备受玩家期待的一款游戏,今天小编就整理一篇关于《无主之地3》现有已知情报的科普!供大家参考。

《无主之地3》已知情报汇总

先放一下本次试玩的所有片段(总计三个职业的试玩,4个分P):《无主之地3》中文配音实机效果较为出色!各角色超长时间试玩!

关于本次试玩的版本:

1.本次试玩的版本是PS4 Pro运行的,Pro为游戏提供了两种模式,分辨率模式以及帧数模式。分辨率模式提供更高的分辨率(肉眼看不出是多少)以及30帧,而帧数模式则是1080p+60帧的游戏体验,当然虽说官方表示是60帧,但实际的肉眼感觉应该不到60,可能处于50帧左右。

2.本次试玩提供的是中文字幕+中文配音的版本,实机的中文语音效果相比此前几次公开的人物角色预告片中的中文配音有较为明显的提升,并不会觉得违和感很强,个人感觉有《守望先锋》中配的水准(说不定其中一些配音确实参与过别的游戏的配音,很熟悉)。实际使用中文配音进行游戏的体验提升非常明显,由于《无主之地》是一款经常会在战斗中播报语音的游戏,所以在没有中配的时候,经常会因为激烈的战斗而错过一些信息。有了中文配音后,玩家可以完全专注于眼前的战斗,而不需要分心去看字幕了。此外,由于《无主之地》是一款对话中包含很多搞笑元素的游戏,中文配音也非常好的体现了游戏中对白的趣味性,并针对中文语言的习惯进行了一些本地化的定制。在我们所玩的任务中,“导航搞死你,贱人”,以及“汉字与数字完全不搭”等台词让人影响深刻。以至于试玩结束后,大量媒体同僚都在魔性地重复“导航搞死你”这一句台词。

3.主机版本的辅助瞄准似乎有点弱,我们有询问Gearbox的开发者们,他们认为《无主之地3》是一款需要玩家精确攻击敌人某些特定部位的游戏,例如攻击手或者腿。所以出于这样的考虑,所以游戏中的辅助瞄准Aiming Assist并没有做的非常的强。

4.经多次试玩的测试,PS4 Pro版本的《无主之地3》游戏载入时间大约在30秒左右。虽然这一数字在PS4平台的游戏中不算非常的长,但对于一款需要反复通过退出-载入这一过程来进行Boss farm的游戏来说还有略微有些些长。

《无主之地3》已知情报汇总

试玩感受:

1.前面也有提到,主机版本的辅助瞄准比较弱,好在游戏中提供了许多可以“作弊”的武器,各种追踪供瞄准能力娇弱的玩家游玩。(关于武器,我们会在下文中具体介绍)

2.由于游戏提供的是四把武器,主机版本切枪只能通过三角来进行,比如你手上拿着1号枪的话,想要切到4号枪就需要按三次三角(因为系列前作都是PC上玩的,所以如果主机上有更高深的切枪按键方法的话还请大家在评论区补充)。这样较为繁琐的操作对后期高难度模式中要求快速切到自己想要的武器来应对不同敌人的情况不是很有利。

3.武器丰富度非常高,新加入的各种枪械模式切换也非常有趣,同一把武器的不同模式完全是两样的玩法以及手感。据说游戏中有10亿种武器,实在非常让人期待。不光武器种类多,射击的手感以及其所带来的快感也是同类游戏中非常顶尖的。

4.联机存在着动态平衡的系统,在我们进行合作模式的时候,队友由于多升了一级,所以在同一任务中,我们他看到的怪物的等级是不一样的。我22级,看到的最终boss是26级。而队友23级,看到的boss是27级。值得一提的是,在单人模式中,22级的角色看到的boss是25级。也就是说,在2人联机时,Boss的等级上升了一级,目前尚不清楚在四人联机的情况下boss会提升多少等级。并且根据我们与开发者确认,游戏中高等级玩家进入低等级玩家的任务时,双方都能看到对应自己等级的敌人,并且掉落对应自己等级的战利品。

《无主之地3》已知情报汇总

此外,我们还采访了《无主之地3》的美术总监Scott Kester以及资深游戏制作人Anthony Nicholson,以下为访问要点:

《无主之地3》已知情报汇总

1.目前开发还在专注于挖掘先有角色的深度,以及打磨游戏本体,所以之后是否还会更新新的秘藏猎人新职业还不清楚。

2.完成游戏中所有任务以及内容的时间过于庞大,所以他们无法估计,游戏的体量以及地图的大小几乎都是前作的两倍之大。但是根据我此前查阅外媒报道的消息,Gearbox的开发者曾透露,游戏的单周目纯主线时间就达到了30小时之久。

3.游戏独特的画风让它能够非常具有辨识度,并且与游戏诙谐的风格非常搭调,更重要的是,这样的画面不会因为时代的变迁而很快过时。

4.游戏中玩家可以选择自己不用的武器寄送给自己的朋友,联机模式基本与前作相同,玩家也可以在完全离线的情况下进行游戏。

5.游戏会持续更新,也会推出很多DLC的内容,但是会持续多久现在还不清楚,这一切都要基于玩家对游戏是否热爱,同时也基于玩家们的反馈。至于游戏会持续更新多久还真不好说,毕竟《无主之地2》发售七年后,也就是在前两个月还推出了全新的DLC内容。他们表示,为什么至今都还有这么多玩家还在玩《无主2》,他们感到非常吃惊。

6.我问了他们10亿把枪是不是有些夸张了,得到的回答是:“不止10亿。”这一数量相当于前作的57倍。

7.新作发售之初的武器稀有度只有五种,白、绿、蓝、紫、橙,类似《无主之地2》DLC中推出的那些特殊颜色稀有度的武器在《无主之地3》本体中不会出现。高稀有度的武器仍然会很稀有,但是掉率会比以前略微提高。

8.前作中在后期推出的数码巅峰关卡不会在《无主之地3》本题中出现,但是会在之后的DLC或更新(没有明说)中推出功能性类似的游戏内容。

《无主之地3》已知情报汇总


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无主之地3
6.8
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