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《剑士》基础战斗系统解释

2019-07-02 17:13:23     来源:kenshi吧     编辑:yxbao     我要留言

由于《剑士》(Kenshi)游戏的翻译有着一些错误,而这些错误常常使新手玩家们对于游戏的基础系统带来不少的误会,对此,小编在这里将为大家分享由玩家“M60X”带来的基础战斗系统解释,一起来看看吧。

《剑士》基础战斗系统解释

1.武器近战

力量:代表重型武器的攻击速度,和伤害关系不大。

韧性:代表免伤率以及击倒点。韧性越高可以说血越厚,皮越厚,更不容易倒下。

灵巧性:影响攻击频率和格挡频率还会影响切割伤害

各武器专精值:代表你的伤害。乘上武器乘数大致就是一刀的伤害。

攻击:指攻击命中率和攻击速度

防御:指格挡几率

注意,拿着武器的时候,角色基本不会躲闪,所以闪避用处不大。

2.武术近战

武术流其实非常的强悍,因为伤害有三个数值影响,练起来伤害蛮高的,单挑很强。缺点是闪避也要高,不然就是白白挨打,空手是不会格挡的。

力量:代表武术伤害。

韧性:同武器近战,但韧性也会增加武术伤害。

灵巧性:影响攻击频率。

武术:增加伤害。

攻击:指攻击命中率和攻击速度

躲闪:指闪避攻击几率

注意,没有武器的时候,角色不会防御。

3.远程op

玩弩基本上打风筝,因为伤害属实8太够,而且装填需要蛮长时间,知觉高可以练潜狙。

伤害:十字弩和炮塔的伤害完全取决于武器质量。

韧性:同武器近战。

灵巧性:影响攻击频率。

知觉:影响命中。

炮塔、十字弩:指攻击命中率和攻击速度。

医疗技能(战地医生):影响奶人的速度,以及医疗包耐久。数值越高一个医疗包能奶更多血。另外医疗可以提高制造医疗类物品的速度

机器人学:修义肢和机器人的速度。

了解清楚各项数值对战斗的影响,那么装备的对战斗的影响大家也都明白了。下面有些事项还要注意。

1.天气对战斗的影响

主要是沙尘暴,影响命中,其他有些也会有,自行左下角查看。

2.负重

负重影响闪避。

3.地形

地形主要影响武术流,背靠墙的时候会减闪避。

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剑士
8.8
评分:
游戏标签: RPG 魔幻 开放世界 冒险 3D
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