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《怪物猎人:世界》配装方法及技巧分享

2019-07-02 13:22:09     来源:怪物猎人世界吧     编辑:yxbao     我要留言

【常用配装技能】-- part.2

《怪物猎人:世界》配装方法及技巧分享

【属性攻击强化】分为 冰火水雷龙 5种属性强化,对应不同的属性武器,

1级+30点属性,

2级+60 点

3级+100点,

4级+100点后再乘以1.05,

5级+100点后再乘以1.1

注意武器的属性是有上限的!具体为 原属性值*1.3,向上下取整,举例说明:某武器属性值390,其上限为390*1.3=507(510), 某武器属性值240,其上限为240*1.3=312(310)

属性值能在菜单的武器面板处很直观的看到变化,当达到上限时,属性值的数字会呈 橘色显示,这时再加珠子已没有意义了,不会再提高上限,只会浪费你的孔位。小窍门:在插珠子时,按R2将右边的界面翻页到武器那一栏,选择属性珠的时候会看到属性值的提升变化,当属性没有变化,或只增加10点的时候就不要再插了!

顺便一提:轻弩的属性弹 只吃3级属强加成,4 颗 5 颗不会有提升,所以速射属性轻弩都只需要3级属强即可!

【力之解放】效果为满足一定条件后,发动技能,每一级提升10点会心,减少10%的耐力消耗,并持续一定时间,这个“一定条件”大概是:

1. 与怪物对峙超过5分钟以上

2. 受到超过200?点伤害以上

两者满足其一即可发动,由于发动的条件比较的苛刻,所以实用度并不是特别高,比较适合打尸套 炎王焱妃 等具有较强环境扣血的怪物,能更快的因“受到大量伤害”而发动这个技能,比较推荐的武器的有双刀 弓 等不能用 精神抖擞 增加会心的武器!

【无伤】效果为当体力为100%时发动效果,按等级提升基础攻击力。最高3级提升20点,约等于攻7的21点。 是比较容易发动但比较难维持的增伤手段,比较适合远程武器,近战武器当然也可以用,但最好是配合武器的吸血来使用,否则对操作要求实在太高!另外这个技能也不太适用于 尸套龙 等拥有环境伤害的怪,因为不太好维持无伤效果。 若要使用,最好3级,3级以下性价比不高。

挑战者】效果为怪物发怒时,按等级提升会心与基础攻击。最高5级,提升15点会心与20点基础攻击。是比较好触发的增伤技能,特别适合容易发怒的怪,比如 丝瓜。一般在主要技能出够的情况下才考虑出挑战者。主要技能包括 弱特 超心浑身 等。

【KO术】效果是增加晕厥效果,最高3级为1.3倍,相较于大锤狩猎笛,反而不需要这个技能,出了也只能稍微加快晕厥效果而已,除非是没有 装备或珠子 能出攻击技能了才考虑KO。而这个技能其实是给 KO弓,巫师弩 等用的,能有效增加晕厥效果。

【心眼】效果为 近战武器不会弹刀,远程武器增加有效射程。近战一般打特殊怪才会用到,比如贝贝。还有一些武器没有白斩的也会用到,但一般是弩系用的比较多,能增加通常弹 贯通弹的有效会心距离!

【利刃/弹药节约】效果是近战武器斩味消耗减半,远程武器每一枪有25%的几率不消耗弹药。对近战来说,相当于是把武器的最高斩味变为了两倍,但由于后期有了达人艺更加实用,利刃显得利用度不足,仅极少量的配装会用到这个技能。而最大获益者还是弩系,在冥灯γ装备出了之后,几乎成为了弩系必备技能,当然有些弹种弹量足够也不太需要这个技能。

【炮术】减少铳枪龙击炮CD时间,增加炮击类型的伤害,可以享受这个加成的攻击类型有:铳枪的炮击,盾斧的榴弹瓶,重弩的龙击炮,侧甲榴弹

【集中】能缩短蓄力时间,含计量表类的计量表上升率提升。 能享受集中加成的武器有: 大剑的蓄力,太刀的练气槽, 双刀的鬼人槽 , 大锤的蓄力,铳枪的蓄力炮, 剑斧的瓶槽与剑槽,盾斧的瓶槽,弓的蓄力。 增加计量表类的收益不高,一般不用,集中必备的是大剑,蓄力铳枪和超解盾斧,其他武器选配。

【达人艺】效果是发生暴击时,斩味不会消耗!是非常重要的增伤技能,长时间维持武器的最高斩味=武器一直处于最佳输出状态=增加dps。

【无属性强化】直接提升 无属性 武器的面板10%! 提升相当巨大,是无属性武器的必备技能,优先度大于一切!

【属性解放】以下简称属解,激发非弩系武器的隐藏属性,增加弩系武器的最大装填量。

某些武器拥有隐藏属性,这个属性值在面板中呈现 (灰色字体),表示该属性没有被激发,此时这把武器属于“无属性”,可以享受无击珠加成,当准备“属解”这个技能以后,便解放该武器的隐藏属性,此时该武器变为属性武器,并无法享受无击加成了!有些萌新在配装时,不知道这一点,某些装备中含有属解技能,将武器的属性解放出来了,就以为自己的武器和别人的武器不一样。激发隐藏属性时,每一级激发1/3的属性,如果要解放这把武器的属性的话,必定3级解放完全,否则性价比不高。

至于哪些武器需要属解,哪些武器不需要属解,要视情况而定,比如角龙盾斧主要以高面板著称,同时还能享受无击珠加成,如果此时用了属解的话,反而没有了无击的面板加成了,所以要配装一定要避免属解 这个技能。 比如凯罗火太, 不属解的话,可算是最强无属性太刀,而属解的话,也是很强力的火属太刀,当然现在是比不上帝王火太了。在比如双刀这种主打属性输出的,肯定最好都是属解。 而凯罗冰棍子 这种,无击打物理,属解打属性的的武器就视配装情况而定了!

对于弩系来说,这个技能相当于是输出技能,因为增加弹量=减少上弹次数=增加输出时间=增加dps ,而技能等级要根据你当前武器的主要弹种来定,属解1级只能增加 lv1的部分弹种,一般用于通1 散1。属解2能增加lv2以下的部分弹种,主要用于通2速射,属解3能增加全弹种的弹量,主要用于 属性弹 斩裂弹 贯3通3散3 扩散等等。

【整备】缩短特殊装备的CD时间,主要是为了减少转身衣装等的CD,一些强力怪在配装是可以考虑使用含有这个技能的装备,比如焱妃腰β。

【特殊射击强化】能增加弓的 龙之矢,轻弩的地雷,重弩的特殊射击的威力。 拔刀龙弓的必备技能,弩系的话有空位也可以装。

【贯通弹强化】弩系打贯通弹必备技能,拔刀弓必备技能

【通常弹强化】弩系打通常弹必备技能,滑步弓选配技能

【散弹强化】 弩系打散弹的必备技能,滑步弓必备技能

【解放弓蓄力等级】让弓能多一级蓄力,滑步弓必备技能,拔刀弓一般不需要!

【体术】减少“阶段性耐力”的消耗量,阶段性耐力包括 回避滑步 刚射 斩斧的左右横挥 等等

【跑者】减少“持续性耐力”的消耗量,持续性耐力包括 收刀奔跑,双刀鬼人化,大锤蓄力,弓蓄力等等

【耐力突破上限】以下简称 耐突,能增加耐力的上限值,最大达到200,是皇后两件套的套装效果,比较适合 双刀 弓 等对耐力需求大的武器。

以上便是配装最常用的技能,大部分配装都是先根据自己的武器配好主要技能后,再选配一些辅助 保命技能,即可配装成型。

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怪物猎人:世界
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