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《刀塔霸业》赌狗地精流玩法详解

2019-06-28 15:54:20     来源:小黑盒     编辑:yxbao     我要留言

赌狗流是《刀塔霸业》游戏中,一种不升等级,只搜棋子的玩法,这样的好处是快速提升单子质量,前期能保持连胜,缺点是非常看人品,非酋人品伤不起,而且人口落后,必须要有明确目的性,选择合适的棋子,下面,小编将为大家分享由玩家“嘎嘣脆的干脆面”带来的赌狗地精流玩法详解,一起来看看吧。

前期强势的特点

1、低费棋子多容易凑齐BUFF(好斗和发明家);

2、单子质量高,有单打王科比和肉盾输出伐木机在,真的不怕打不过对面,还有修补匠和发条在,有肉盾,有输出;

3、种族和职业BUFF给力,前期的3个好斗BUFF是一个棋子加护甲和生命恢复,再加上2个发明家的生命恢复效果,前期是你打多少我就回多少,只要不集火很难打的死(这次更新削弱了好斗BUFF,护甲加成和生命恢复降低了,不过赌狗流其实算是加强了的,后面细说)。

《刀塔霸业》赌狗地精流玩法详解

好斗羁绊

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发明家羁绊

4、地精流前期制霸的神器——不稳定反应堆,这个第一梯队的奖励BUFF非常给力,发明家死亡时会对周围1格的棋子造成生命值上限20%伤害,而且这个BUFF 可 以 叠 加 。

《刀塔霸业》赌狗地精流玩法详解

不稳定反应堆

需要具备的条件

当然这个流派也不是说你想玩就直接玩拿棋子就可以了,事实上并不是这样,能走这个流派的关键就在前3个野怪回合给什么奖励,

第一回合,有钱人的烦恼>不稳定反应堆,有钱人的烦恼是最超值的第一梯队BUFF,没有之一,有的话必拿,不稳定反应堆优先级是在有钱人的烦恼之后的;

第二回合,在第一回合拿了不稳定反应堆的,有钱人的烦恼=不稳定反应堆>其他,选2个都可以,当然你想赌一把我觉得完全没问题,我一般是不稳定反应堆的,赌第三回合继续拿这个BUFF,但是第一回合没拿到不稳定反应堆的话,有钱人的烦恼BUFF优先级肯定是更高的;

第三回合,打完小怪之前,你要赶快看看你的对手们选了什么BUFF,如果有另外一家选了2个不稳定反应堆,而你只拿到1个的话,你就要慎重了,我劝你还是不要硬刚的好;如果你拿了2个的话,不用考虑,出了第三个无脑拿,不出的话看情况选择;

稍微总结一下:有1个不稳定反应物,地精流可以作为前期过渡;有2个BUFF,可以赌了;人品爆发拿了3个,你已经算是半吃鸡了,剩下的一半就要看发牌员的了;

具体打法

首先,升人口是不可能的了,好斗种族的BUFF刚刚更新了,人数比对面少的时候BUFF加成是双倍的,而且赌狗流前期也没钱升级人口;

其次,不停的R搜子,主要拿好斗,伐木机、发条、修补匠有多少拿多少,赏金猎人2级就可以了,主要自爆杀敌,就这样一直过渡到15-17回合,前期好斗是没什么天敌的,保持连胜没太大问题。需要注意的是,修补匠也要放在前排,别把它当输出,当个肉用,那炸弹哗哗的;

除了拿好斗以外,其他的强势棋子也可以拿来打工,比如狼人、影魔、电棍等等,同时可以留一留冰女。

17回合之后,大部分玩家都会有50块的存款,并且已经7人口,这时候你就要时刻注意其他玩家的阵容,你的强势期已经过去了,需要马上转型,推荐的转型方案有三地精三法、三猎、三刺等等,这里首推三法,本身修补匠也是大招法术攻击,非常有优势,三法主要拿光法、冰女、电棍,三猎的话美杜莎、火枪、小黑,三刺的话小鱼人、赏金、沙王或者幻刺。除了改变阵容以外,你需要开始存钱了,连胜带来的金币非常丰厚,如果能保持连胜,50块也是很快就能凑齐。

20回合左右的时候,不少玩家都会升8,你需要尽快提升人口到7级,然后一直升级人口到9,10、15、20、25给的BUFF也需要慎重选择,决定了你后期走的流派,后期的阵容也要尽快确定下来,针对性的拿棋子;

20-30回合,一旦到达9人口,或者8人口拿到了高级别罪犯,就可以考虑搜炸弹人了,搜到肯定是要到9的,不论是地精法还是地精猎,都需要9人口,尽快让体系成型;

前期buff选择

10-30回合的BUFF如何选择这里简单推荐一下:

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赚钱利器

清点尸体:地精就是打钱厉害,打死你就能拿钱,1个不错,2个更好,拿到能更好的保障经济;

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疯狂面具,刺客必备

疯狂面具:三刺的极品装备,走刺客的话必拿;

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给修补匠、伐木机、潮汐都不错

闪烁匕首:这个优先度也是很高的,不论是前期炸后排还是后期给潮汐,都是不错的;

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看到必拿

高级别罪犯:这个看到是肯定要拿的,因为8人口找炸弹人就靠它了,还能白嫖高等级棋子;

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玲珑精华谁用谁知道

玲珑精华:三法极品,前期给修补匠,配合冰女的回蓝,让你知道是什么是无限飞弹;

奥术鞋、殉道者胸针、侵略者胸针:回蓝三件套,这三个也是可以拿的,走法师很好用;

除了以上的道具以外:不朽之守护、走私犯、先锋盾、挑战头巾、斯嘉蒂之眼、梅肯斯姆都是不错的选择。

后期阵容

1、六地精三法:这也是玩家最常玩的阵容,三法还是光法、电棍、冰女,10人口可以补上一个控制,船长潮汐都可以,光法虽然削弱了但还是能用,补上一个巫妖或者谜团也是不错的,输出点是炸弹人、光法、电棍、修补匠,力求磨死带走。

需求的装备和BUFF是终极闪烁(只拿一个)、刷新球,备选装备(看对方阵容拿):希瓦的守护、强袭胸甲、洞察烟斗、辉耀、黑皇杖。

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法师必备

2、六地精三猎两神枪手:不错的选择,猎人拿潮汐、美杜莎、火枪,10人口可以配上一个飞机,配出神枪手羁绊,专打后排,本身双娜迦就是增加了魔抗,对抗法师阵容也能一战,备选棋子:谜团、船长。

需求的装备和BUFF是猎人焦点、代达罗斯之殇、刷新球,备选装备(看对方阵容拿):希瓦的守护、强袭胸甲、洞察烟斗、旋涡、辉耀、黑皇杖。

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猎人焦点

3、六地精三刺两术:刺客主要带赏金、小鱼人、沙王、幻刺,术士首推谜团,其次影魔、剧毒。玩三刺的话,刺客是要追三的,小鱼人必追三,其他的有能力都要追;配出两术士的刺客自带吸血加上地精BUFF,保证棋子的存活,10人口对抗法师可以补上一个潮汐,备选棋子:美杜莎、船长;这里有个诀窍,拿到扩大阵容之后,可以转型六地精六刺,各位不妨尝试一下。

需求的装备和BUFF是疯狂面具、口袋细沙、银月之晶、代达罗斯之殇,备选装备:希瓦的守护、强袭胸甲、洞察烟斗、旋涡、辉耀、黑皇杖、狂战斧。

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口袋细沙,最后一段描述错误,是敌方棋子受到攻击时获得的的魔法值降低50%

4、其他阵容:可以尝试地精恶魔流,不过恶魔BUFF也是第一梯队的,不太好拿;橙卡流也是可以的,经济好的,橙卡我都要,我不在乎BUFF,伤害爆炸就行,这完全没问题,当然还少不了地精电狗流、又肉还分的快,虽然没打过,但是可以想想,以上这三个阵容本人都 没 试 过,有兴趣的玩家可以试试。

结语

以上就是本攻略的全部内容,其实打到后期的话还是见招拆招,在这里说点题外话,地精最害怕的除了谜团以外,还有个BUFF叫做邪恶意念,现在拿亡灵的比较多,这个BUFF也是很克制地精的,回血效果会减少很多,不过很少有人拿,倒是谜团作为地精的天敌还是后期能拿到的棋子,对地精威胁非常大,这也是我推荐大家拿谜团的原因,我就算不上也不能让别人拿。

另外法师的终极闪烁BUFF经过测试是不能叠加的,拿两个的话应该是会在30%血的时候刷新两次,其实并没有什么用。

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刀塔霸业
4.0
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游戏标签: RPG 中文游戏 策略 独立 战棋
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