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《刀塔霸业》6.25平衡性更新

2019-06-26 09:58:51     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

在昨日(6月25日)《刀塔霸业》游戏进行了一次比较大型的平衡性更新,许多棋子都有所调整,具体都有调整了哪些内容呢,下面,就让我们一起来看看吧。

《刀塔霸业》6.25平衡性更新

比赛棋盘调整:调整了光效和阴影强度。

现在你可以听到另一个玩家棋盘战斗发出的声音。

新对手选择逻辑:解决了社区反馈的反复与同样对手对战的问题。

电脑版/移动版:优化了许多性能。

移动版:修复了下载内容时存储空间计算的问题。

修复了战斗开始前进行查询时,单位统计数据不能反映所有物品和装备的问题。

修复了帕吉钩住敌人后,友方机器人不施放法术的问题。

巨魔通用物品(联手突袭):现在可以叠加。

机器人现在对目标脚下的地面施放法术,而非目标所在位置。修复了目标恰好在空中飞行时法术悬浮的问题。

龙族联盟:现在需要 2 个单位。

龙族联盟:现在为联盟的每位成员各解锁一个额外技能。

龙骑士:现在火焰气息是龙骑士的基础技能。

龙骑士:现在龙族联盟可以解锁古龙形态。

龙骑士:生命值增加至 1000/2000/4000。

龙骑士:获得 +10 生命恢复。

帕克:现在龙族联盟可以解锁相位转移。

冥界亚龙:现在龙族联盟可以解锁腐蚀皮肤。

口袋细沙:现在受到伤害时获得魔法值的速度也减缓 50%。

口袋细沙:如果刺客落地点周围 1 格内没有单位,会对周围 2 格内的一个随机敌方单位造成负面效果。

光之守卫:现在冲击波消耗 150 魔法值。

光之守卫:生命值降至 550/1100/2200。

绝望手段:现在受到/造成伤害获得的魔法值增加数量等同于攻击伤害量。

邪恶意念:现在可以阻碍生命恢复。

好斗联盟:现在提供 8 护甲值和 9 生命恢复。如果战斗开始时你的军团规模小于对手,则前述两个数值加倍。

骑士联盟:现在获得 15/25/35% 的持续伤害降低,站在另一个骑士旁边时,额外获得 20/25/30% 的持续伤害降低。

混沌骑士:伤害从 [40-110, 80-220, 160-440] 增加至 [55-135, 110-240, 200-480]。

速度之靴:现改为静谧之鞋。为被动技能,获得 +16 生命恢复和 100% 额外移动速度。

新物品:洞察烟斗:+50% 魔法抗性。如果第一个敌人魔法值为 100%,给最多 1 格之内的友军添加护盾,格挡 400 魔法伤害(一场战斗一次)。

移动版:修复了“澳大利亚”模式——部分安卓设备的游戏显示上下倒置,此问题已修复。

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刀塔霸业
4.0
评分:
游戏标签: RPG 中文游戏 策略 独立 战棋
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