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《全面战争:三国》孙坚开局思路分享

2019-06-03 13:20:24     来源:NGA论坛     编辑:yxbao     我要留言

全面战争:三国》是一款以三国历史为题材的大型战略游戏,游戏中,许多玩家都不是很清楚孙坚开局该怎么玩,对此,小编在这里将为大家分享由玩家“hjyx01”带来的孙坚开局思路,一起来看看吧。

[局]天下大势:虎据江南,伺机而动

《全面战争:三国》孙坚开局思路分享

图:全国势力图

“话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。”

——《三国演义》

首先来看一下地图势力分布:

三里之城,七里之郭,环而攻之而不胜;夫环而攻之,必有得天时者矣;然而不胜者,是天时不如地利也。

城非不高也,池非不深也,兵革非不坚利也,米粟非不多也; 委而去之,是地利不如人和也。

游戏中两大最容易发展为BOSS的势力,乃北袁绍,南孙坚。北方袁绍占人和之利,容易拥有大量附庸。南方孙坚拥地利之便,非常适合开疆扩土。

所以初始势力,姑且不论玩家扩地是否如电脑般迅猛,选择孙坚确实也是一大利好 我方多了一个杜兰特,敌方少了一个杜兰特

孙坚虎踞南方,从南向北分析地图其他势力

首当其冲刘表是前期的头号大敌,外交上与本方不睦不提,还占据着荆益的大门钥匙

中原地区袁术与我方交好(仅限要玉玺前),何仪曹操是潜在的南下之敌,尤其是曹操下扬州以后直接威胁江东,不得不防,青徐地区刘备孔融虽然暂无南下之虞,但很容易被袁绍收编,成为后期劲敌

其他势力远据北方纷争之地,无论是河北公孙瓒袁绍、山西张燕郑姜、西凉马腾龚都,中期以前都与本方关系不大,不需要考虑

而董卓天下共讨之,基本不会长久。

那么初始孙坚势力需要处理的,也就是刘表、黄祖、蔡瑁三家势力(这几家因为传国玉玺事件是固定要翻脸的,差别只在是战还是求和),而周边的大多是无主汉地和弱鸡领主

中期面临着西取荆益还是北击曹/刘的问题

如果西取荆益,那么可以划江而治,待天下有变。如果北击曹刘,那么中国富足之地尽被孙家掌握,而无论哪条战略路线,最终面对的基本都是北境之王袁绍

从初始地盘来看,孙坚所处的长沙 因为芒果TV? 属于全国数一数二的商业郡。而东边长江沿岸全是空城大郡:鄱阳建邺都是工业大城、而后方更是天下粮仓:会稽豫州等都是农业大城,说一句天下粮仓也不过分 所以孙家也是最适合资本主义玩法的势力之一了

Tips:资源建筑一般分为5级,一般会附加4-5项增益(部分效果随建筑等级而提升)。其中前3级建筑无需求,4级和5级建筑需要政策解锁(也一般会比前3级建筑增加额外的属性条目增益),且4级和5级建筑可能有多种,不同种建筑一般解锁条件不同,增益效果也有差异(比如工具4级分为匠器库和工器库,5级分为匠器工室和工器工室。其中匠器建筑额外增加贸易影响,而工器建筑额外增加商教建筑成本减少)

附:初始资源&效果表

《全面战争:三国》孙坚开局思路分享

《全面战争:三国》孙坚开局思路分享

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全面战争:三国
6.8
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游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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