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《全面战争:三国》武将面板详解

2019-05-27 15:03:10     来源:三国全面战争吧     编辑:yxbao     我要留言

六、五行人物技能树——水

让我说说水系将领,这个应该叫谋士,战术家,而并不是将领。

在游戏宣传士气,大家都听说过谋士负责远程,同时也会为兵种解锁高级阵型。可是到手里玩过才发现,高级阵型跟谋士没关系,高级兵种自带高级阵型,同时空心大阵竟然是随从给的

《全面战争:三国》武将面板详解

这两个阵型其实战役里没啥用,对战或许可以守投石机,不过感觉被武将一冲就破了。

另外,谋士是可以招投石机的。大家都吐槽这玩意太强了,殊不知在隔壁黄巾军的阵营里是没有投石机的,这玩意可是记载在我国书籍里的高科技产品,自然只有饱读诗书的谋士才能造出来,完全没有问题。

看看谋士的三个重要技能

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从左到右三个起始点分别是水圣、洪波、激浪

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水生万物!主动释放配合齐射,任你八十甲也射成筛子,也可以跟在单挑队友的旁边加油助威,对面的武将会被烦到翻白眼,最后丢失闪避露出破绽

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牙尖嘴利,骂起人来滔滔不绝,堵住对面的嘴,这个是范围50的被动沉默光环,只要站在敌人旁边,对面就放不出技能,永远有五秒cd,也可以跟在单挑队友的旁边,对敌手破口大骂,让他放不出技能

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这个是和上一个洪波对应的被动光环,可以持续减少附近友军的技能cd,翻译过来就是在队友身后催促他赶紧上,好好打,你的大招好厉害,再让我看一次!!!

然后如果对面也来了个谋士,在用洪波技能骂你的队友的话,这个技能就能帮你的队友解围,依靠自身触发的短cd,解除队友身上的强制沉默,详情请看孔明对阵王司徒

接下来看看水系大佬的特殊技能。

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司马仲达神技,升级版的洪波,范围扩大到了全图,意味着只要这只老乌龟猫在地图哪个旮旯里,你的全家就都说不出话来,必须要有个带激流的跟在身边安慰才能放出技能。

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卧龙先生的激浪和水圣被替掉了,上面这两个技能的意思就是对面无处可躲,我就是要社保你,同时孔明保留了洪波技能,也能沉默对面。

不过因为司马懿的全图沉默,孔明只要遇到司马懿就放不出龙睛,如果是森林图就会很难受。

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公瑾的洪波被换成了这个,是个只有森林侦测的常驻被动,龙睛的弱化版,哎呦心痛。虽说孔明的龙睛是只能放一次的主动,但是持续三分钟,只要把握好时机放,实际打起来也用不了几分钟。

不过,在某些情况下无线持续时间的被动确实比三分钟的主动好用。

水系的花里胡哨技能就这些,其他的都是水系将领本身不会的水系特殊技能,都在别的系的远程武将身上,各位自己去找吧。

接下来看水系通用技能树

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镇静 精准 智谋 耐心 狡诈

觉察 志远

学识 直觉 慎断 富足 明智

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可以看到,水系不适合带队统军,或者说只适合带专业化的远程支援部队,而无法带综合型的部队,而全部技能里有统军加成的就只有三个:

一个是中间右侧的火系技能志远,可以加统军时的移动范围,这个可以用来单独调动一个水系部曲,带着投石机和弓弩手来回飞奔,而不是单独统军用的能力。

另一个是右上中间的木系技能耐心,围城用的,自己玩很少用到,不用说了

最后一个是左上中间的金系技能精准,统军时加全队射速,理论上可以有谋士带着完全是远程的三只水系部队,通过支援的方式加入战局,以此来吃这个统军加成。

但是,谋士的军队加成还是很多的,在括号中显示(军队)这样字样的是军队加成,是只要这个人在部队里跟着就生效的,我们来看看都有哪些

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左下方学识提升队伍里的人物经验获取,左上镇静可以开启夜战。

这里说明一下夜战这东西,开启夜战的效果是减少地方的15士气,同时对方的其他部队,如果队伍里没有会这个技能的人,就无法支援被夜战的队伍,类似于闪击战,很好用。

金系精准加全军远程破甲下方察觉减少被伏击概率,正上智谋启用投石机的火焰炸弹,同时还提供部队在敌方领土的额外补给获取,其实就说减少自己补给的消耗。

配合水系属性本身提供的额外补给,让谋士可以跟在火将身后,让部队出入敌境不怎么消耗粮食,说明谋士擅长安排后勤运输,是火将远征时必备的助手。

可以看到,从左边的水圣开始,跟队技能非常好点,而右上角那个独立出来的是提升军队伏击成功率,木系和火系将领也有那个技能点,而且也比较好出,跟队的策士不用着急往那边跑,如果看到水圣的策士,就招过来跟队练练,很不错。

当然,如果碰到中间洪波起始的策士也可以拿出来跟队,因为跟队加成和部曲加成是都需要的,相对左下角的那个加人物经验的跟队技能就没那么重要了。

下面是单独的部曲加成,和军队加成重合度很高,是专门为中间洪波起始点的策士准备的,可以和大部分军队加成一起点出来。

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这里可以看到,水系的部曲加成只有一个是对属性有实际增益的,就是正下方的慎断,可以提升25%的远程杀伤,配合左上中间的金系技能精准的跟队加成,提供了很多远程伤害。

而水系对部曲最直接的数据加成还有一条就是水属性本身的弹药量加成,让远程输出成倍上翻。

而谋士其他对部曲的加成,主要体现在特殊能力的提供上

左上的火箭,正上的火焰投石机,都是特别实用的东西。

中间左侧的森林适应不用说,上面提过了。

右上提供的部曲先锋部署,骚的不行,不知道你们有没有试过投石机骑到对面背后,在对方反应过来之前一通短距离乱砸,精准无误还不会被第一时间反击。

同时,这个狡诈木系和火系都能点,你可以全军先锋部署,一秒骑脸,甚至可以拦截对面从身后过来的援军,神出鬼没,无影无形,是不是鬼谋妙计?

通过这些对军队能力的加成来看,水系谋士头脑明晰,好谋善断,又精通军队后勤的管理,可以说大部分情况下都少不了一个谋士跟队,而如果想要超远距离长征,可以试试一个火带两个水,都点出正上方的智谋,配合水属性自带的补给加成,可以在敌方领地里如入无人之境。

补给是什么?我有木牛流马~

蜀道之难,难于上青天。没有孔明,怎么出祁山?

然后看看蹲家技能

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谋士的蹲家很全面,虽然少,但都是实用类的,主要是只有一个三大佬类的技能,也就是中间正下方的慎断,成为三大佬可以增加贸易槽位。

可以说,除非你想玩全天下其乐融融做生意的玩法,不然让谋士去当三大佬也没什么用,还是土系三大佬给力。

这也说明,这些谋士并擅长去成为政客,而更加擅长为那些政客出谋划策,解决它们的问题。

来看看蹲家加成,有右下角两个解锁差事的的技能,分别是木系富足解锁后勤,水系的明智解锁举孝廉。

木系后勤就是往前线要塞运粮食储备用的,同时谋士成为【战术家】还可以解锁差事积积极囤粮,消耗本地郡国粮产量,加快本地部队的补给,可以说有这两个差事,更加说明了谋士的后勤先锋属性。

而举孝廉这个差事,是反腐反贪的先锋。我看不少小伙伴都在不知不觉中被阵营里的腐败搞得请困潦倒,在各位有能力建立起全境的公府建筑网之前,派几个学了这个技能的人去当差,再派两个学会坚定技能的去反贪,就可以保证一两个集中经济省份清风满地,把收入如实上缴了。

技能树里有明智这个技能的分别是水、木二系,选贤举能,眼光超群。

而另外那个解锁反贪差事的坚定技能,则是土和金两系,两个适合当官员的属性。

最后看看太守加成,谋士左下角两个分别是加工商产值的提产技能,和金系一样。

但是水系太守没有金系太守的公共秩序加成,所以虽然谋士可以和金系一样,为太守郡国提产,却不是最适合当提产太守的。相比之下,谋士在郡国里当差,自带有促商差事,可以大量提升商业产值,远比当太守合算。

而右下角两个技能分别是种田产5粮食,和增加城镇储备。

这边则是木系太守的专长,硬拿去比的话也比不过木系太守,毕竟人家有专门的木系技能信任,可以提升农业产值,而谋士只能产粮。

简单的说,水系太守可以在没有找到合适的木系和金系,也就是农业和商业城的太守之前,暂时管理。最完美的专业化郡国,还是由两个专业系列的太守区当吧。

谋士,还是更适合跟队管理军队后勤,或者是发放到城里当差提产,最擅长的是下基层体恤民情而不是坐办公室。

总结一下,哪里需要你,你就到哪里。前线最适合跟队带远程提供军队补给,后方蹲家最适合当去当差解决经济难题,在没有合适的专业太守之前,可以在任何郡国担任临时太守。

同时,也是适合去当间谍的材料。

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全面战争:三国
6.8
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游戏标签: 动作 历史 策略 三国 战争
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